分析下玄武外的各大職業(yè) 名將三國
發(fā)布時間:2011-09-15 來源:17173 作者:真·明月光 編輯:liuna
技師:最早被削弱的職業(yè),狂宴技能最早刷圖是個亮點,pk直接無用,4月狂宴技能被削弱后,技師刷圖就像一個沒轉(zhuǎn)職的朱雀一樣沒效率。初期pk3-5w血的年代,由于不要求高輸出,技師pk還能湊合下,到了8-12w血的年代,需要高輸出了,就顯示出了技師的無能,沒辦法連到半血,導致需要5次攻擊機會,也就造成技師悲劇的時代,最近改版減少了技能的初始冷卻時間,使得高攻(11+)技師還有一定生存空間,不過傀儡的血量實在是低,一個11+武器的拔刀或者洗澡,辛苦等待半天的傀儡就沒了,唯一值得慶幸的是,法傷增加了....
七殺:總體來說沒有什么削弱,因為從最早開始就存在著幾個弱點,一直沒被修改過:未命中或者格擋后的動作僵硬;沒上霸體的抓技判定沒有普通攻擊高;偽霸體的上勾拳;旋風+空錘失敗后沒有未命中或者格擋的提示等等。早期3-5w血的年代,未命中和格擋不是很明顯,所以七殺是很恐怖的存在,后期,8-12w血的時候未命中,格擋橫行,七殺就是一個活靶子,連到一半出個未命中或者格擋就是等人宰的份,最近改版好像格擋和未命中有所減少,七殺有點實力上升的趨勢。。。。刷圖來說,余震這個技能對殺雜兵還是很好用的,可惜大招存在被格擋或者未命中的悲劇,往往等了一分鐘,來個kof里的必殺閃光特效,悲劇的被小怪格擋或者未命中。。。。沒出未命中格擋的話,這個大招還是很好用的,特別是四神,可以直接秒掉1-3個boss
影殺:很經(jīng)典的職業(yè),雜兵克星,boss苦手,很多技能都是范圍技,殺小兵就一個爽字,但是缺乏單體連技,對于倒地一段時間能震開對手的boss用競技場的連招是沒辦法的,對于霸體boss,持續(xù)型燒火的技能也是無效的,外加所有職業(yè)中最弱的血量(竟然比技師還少。。。。)很容易被四神里的boss秒殺,唯一的招牌技能,四神里最常用的跑動戰(zhàn)dps手段--毀滅光也被neff成10秒cd ,競技場里3-5w血的年代,甚至可以一次連死某些血少的職業(yè),到了8-12w血的年代,必須學會能連續(xù)打出2次暗梭2次毀滅光的連招才能在11+的武器基礎(chǔ)上創(chuàng)出一番天地,只能打一次暗梭和毀滅光的話,需要3-4次攻擊才能殺人,最重要的頓擊的攻擊范圍掌握需要多次pk的實踐才能熟練掌握,還有更關(guān)鍵的。。。。影殺真的很貧血,新版本未命中和格擋幾率減少后連招更順了。
狂戰(zhàn):最早的無聊職業(yè)到后期最強大的職業(yè),別看狂戰(zhàn)現(xiàn)在很風光,早期3-5w血的年代,一個高攻狂戰(zhàn),只能連上挑-十字,對手就保護了,玩pk就是一個無聊。后期8-12w血,格擋,未命中幾率高的時代,血多了,連起來就豐富了,各種連招,關(guān)鍵是格擋,未命中幾率高后,說的不好聽點,不用你去打別人,就等別人打你,然后靠反擊把對手做了,當然高手狂戰(zhàn)是不削做這種事的,比如我們服的黃師傅,靠的是青龍劍客的跑位,等別人招式用老的時候再出手克敵。不過不得不說,這個時代是狂戰(zhàn)的時代,神器水晶劍狂戰(zhàn)可用后,高攻,高攻速,高跑速(狂暴手鐲的加速,狂暴化技能的加速)高格擋,高血量,可以說,想要和狂戰(zhàn)公平比賽的話,只有選狂戰(zhàn),至于刷圖。。。。。從頭到尾都是強力的,高攻的存在,雜病多用范圍技能就簡單ko,boss有著無恥的xxx檔xxx的吸塵器攻擊法,更甚的是殺死流血的怪能回血的設定,讓狂戰(zhàn)在4神里可以無消耗的單刷,雖然4神的掉率已經(jīng)改成如此垃圾。
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