FIFA10 頂級(jí)難度單刀球特殊射法三種
發(fā)布時(shí)間:2010-10-12 來源:游俠網(wǎng) 作者:匿名 編輯:天真惡魔
大家都知道,頂級(jí)難度的門將對(duì)單刀球的反應(yīng)速度那是非常變態(tài)的,用常規(guī)方法硬射基本上射不動(dòng)。但是呢,正因?yàn)樗麚渚纫庾R(shí)太強(qiáng),物極必反,反而讓人有空子可鉆,我們可以考慮用一些特殊技法騙過門將。
視頻中共計(jì)16個(gè)進(jìn)球,其中第1-4球?yàn)樘魝魇焦ラT,5-8球?yàn)闄M扣+長(zhǎng)傳式攻門,9-12球?yàn)椤岸虃髡T門將倒地”式過人,比較新奇也比較好看。以下逐一講解。
那么,首先請(qǐng)看視頻:
http://v.youku.com/v_show/id_XMTM0MjM2MTY0.html
先來講講挑傳式攻門。帶球沖入禁區(qū),在距離門將到大約1.5米左右時(shí),輕點(diǎn)Q+W挑傳,在門將俯沖下身?yè)淠隳_下球的時(shí)候,將球從門將身體上方挑進(jìn)。射門的位置很靈活,比如視頻第1,2球,是正對(duì)球門沖入禁區(qū)向前挑射;也可以像第3,4球一樣,帶球到小禁區(qū)角附近,斜向挑射。
這在現(xiàn)實(shí)中很常見的一種射門方法,俗稱小挑射,但在FIFA中本來是沒有這樣的射門方法的,幸虧可以用挑傳來充當(dāng)這種射門動(dòng)作。普通的挑射,門將是不會(huì)倒地的,必須把球從門將頭頂上挑進(jìn)去,力量要求比較精確。而這種小挑射跟普通挑射相比,對(duì)力量條沒有嚴(yán)格的要求,成功率較高。
接下來是橫扣+長(zhǎng)傳式攻門。不知道大家平時(shí)注意沒有,游戲里長(zhǎng)傳的速度是極快的,輕點(diǎn)一下長(zhǎng)傳鍵,就能踢出球速很快的小高球,比平時(shí)單刀時(shí)的推射速度快多了。這固然是游戲不夠真實(shí)的一方面,但是我們也可以好好利用這一點(diǎn)來設(shè)計(jì)一種破門方法。
此方法首先是正對(duì)球門前進(jìn),在距離門將大約2米的位置時(shí),按方向鍵+加速鍵+過人動(dòng)作鍵,橫向90度猛扣。如果運(yùn)氣比較好,門將會(huì)被直接晃倒,那么接下來打空門就行了(視頻第5,6球)。但是,如果門將沒被晃倒也沒關(guān)系,至少也晃出了打門的角度。只需向前輕點(diǎn)長(zhǎng)傳鍵,踢出一飚球速極快的半高球,打球門上角。 2010的門將撲地滾球很強(qiáng),但是撲半高球卻相對(duì)較弱,再加上極快的球速,門將是很難撲得住的(視頻第7,8球)。
需要強(qiáng)調(diào)的是,猛扣之后一定要用長(zhǎng)傳鍵射門,最好不要用射門鍵射門,因?yàn)樵趥?cè)對(duì)球門,身體比較扭曲的情況下,球員的射門能力會(huì)有很大的降低,而長(zhǎng)傳能力基本上不受什么影響。
另外,對(duì)比一下挑傳攻門和長(zhǎng)傳攻門可以發(fā)現(xiàn),前者弧度更彎曲,球速較慢,可以像勺子點(diǎn)球一樣打一個(gè)時(shí)間差,讓門將先倒地,之后球才從門將身上飛過;而后者球路平直,球速更快,在正對(duì)門將的時(shí)候不能用,否則很容易直接打在門將身上,必須先向側(cè)面虛晃一下,晃出一定的角度,讓帶球者正前方空出來了才能用。
最后來講講這種比較華麗好看的過人方法——“短傳誘門將倒地”式過人。適用此方法的位置,大約是在弧頂和禁區(qū)線交接的地方靠前兩三米的位置。首先,帶球向禁區(qū)沖刺,之前最好是一直加速,或者大步趟球,誘使門將出擊。到了禁區(qū)前沿注意觀察小地圖,如果看到門將出擊了,就要做好減速的準(zhǔn)備,但暫時(shí)還不要減速,減速太早門將有可能會(huì)縮回去。
一直等到距離門將大約只有4,5米時(shí)才可以減速。注意此時(shí)門將是處于帶球者和球門中心的連線上,是斜對(duì)而不是正對(duì)帶球球員的。再低速向前推進(jìn)少許,在距離門將大約兩米左右時(shí),向前輕點(diǎn)Q+S,門將會(huì)誤以為你是在傳球,會(huì)倒地去救球,只可惜門將對(duì)傳球的撲救能力遠(yuǎn)遠(yuǎn)比不上對(duì)射門的撲救能力,其結(jié)果多半是撲空。然后帶球者沖上前去將球領(lǐng)走,輕松推空門。(Q+S本來是二過一,這里用這個(gè)方法來達(dá)到令帶球球員傳球后馬上向前跑去接球的目的)。此方法對(duì)玩家的操作能力有一定要求,要多多練習(xí)才能掌握好時(shí)機(jī)。
此方法也可以用于過后衛(wèi)(視頻最后4球),尤其是在禁區(qū)前面對(duì)最后一名后衛(wèi)時(shí),當(dāng)后衛(wèi)處于斜前方相距2米左右,帶球者正前方不被阻擋時(shí)使用Q+S,可以把后衛(wèi)騙得伸腿去斷球,結(jié)果踢空,等后衛(wèi)回過神來的時(shí)候,前鋒已經(jīng)跑很遠(yuǎn)了。這種方法過人過得非常徹底,位置合適的時(shí)候甚至可以打出人球分過的效果。
總之,這種方法就是把傳球當(dāng)成趟球,騙得對(duì)方門將和后衛(wèi)做出錯(cuò)誤防守動(dòng)作,讓帶球者輕松突破。另外,此方法對(duì)隊(duì)友的跑位有要求,帶球者必須是最靠前的一名隊(duì)員,才能向前傳球自傳自接,所以比較有局限性,我希望以后的FIFA可以專門開發(fā)一種自由趟球的過人方法,趟球距離和方向都可以完全自由控制,那就比較好了。
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