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三國殺全新手攻略(1)

發(fā)布時間:2012-07-26 09:43 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  殺死了又怎麼樣?因為有一樣東西,叫做「獎懲」。共有兩樣:

  一,主公殺死了忠臣,必須棄掉所有的牌。也就是,把所有手牌和裝備區(qū)里面的所有裝備一并棄掉。不過其他人殺死了忠臣,倒是不用負擔任何后果。

  二,任何人殺死了反賊,都必須摸三張牌。不管是誰殺死了一個反賊,是忠是反是主是內(nèi),都能摸(而且必須摸)三張牌。因此以后會發(fā)現(xiàn),反賊的命比忠臣的值錢,因此會有很多人爭相殺反,甚至為了三張牌,忠臣會不惜用桃救回反賊,以手刃之拿牌。

  接下來是勢力和性別。這是武將的屬性之二,也就是你選擇了那個武將,你的勢力和性別也就一并確認了。三國殺有四個勢力:魏、蜀、吳、群。不過同一勢力與是否同伴是沒有關系的。劉備當主公,反賊可以是關羽張飛趙云馬超。勢力對游戲幾乎沒有任何影響。另外,性別也對游戲幾乎沒有任何影響。三國殺標準版里面,男多女少,女的只有:大喬、孫尚香、貂蟬、黃月英、甄姬??ㄅ粕厦骐m然沒有寫明性別,不過別拿張陸遜出來說像女的就是女的,也別說黃月英蒙著臉看不清楚性別。接下來先不談武器,談錦囊。

  錦囊分兩種:延時錦囊和非延時錦囊,同樣看牌的角落就有寫明。延時錦囊是橫向排版的,有兩種:閃電、樂不思蜀。

  樂不思蜀(簡稱「樂」)是很可怕的一張牌。用法是:出牌階段,把它放到另一個人(不能是自己)的判定區(qū)里。

  判定區(qū)是甚麼?

  每個人都有三個區(qū)域:手牌區(qū)、裝備區(qū)、判定區(qū)。前兩個我們談過了,剩下一個判定區(qū),是專門用來放延時錦囊的。記?。号卸▍^(qū)里面的牌不屬於你。而且一般來講,延時錦囊都是要用來害你的,比如這個樂不思蜀。

  那麼放到判定區(qū)里面之后,對那個不幸的家伙有甚麼影響呢?暫時沒有。你放了過去就算了,然后你繼續(xù)該出甚麼牌就出甚麼牌。所謂的「延時錦囊」,就是一個記時炸彈,輪到了那人的回合才引爆的。

  如果到了你的回合,你的判定區(qū)里有一張樂不思蜀,那麼你就慘了。先回到「回合」的概念,之前不是說過一個回合分為:回合開始階段,判定階段,摸牌階段,出牌階段,棄牌階段,回合結(jié)束階段;本來我們無視掉了判定階段,可是現(xiàn)在你的判定區(qū)里面有樂不思蜀,就不能再直接進入摸牌階段了,得先處理掉這張樂不思蜀。那麼如何處理呢?方法是:

  你進行一次判定,若不是紅桃,跳過你個回合的出牌階段。然后棄掉這張樂不思蜀。

  也就是說,你的判定區(qū)里面有樂不思蜀的話,你就得進行一次判定。如果是紅桃,恭喜你,這張樂不思蜀失效了。如果是黑桃梅花方塊,那麼你就中招了,你接下來的出牌階段就沒有了,剩下摸牌階段和棄牌階段。不過幸運的是,不管你判定到甚麼,這張樂不思蜀用完一次之后就棄掉了。

  樂不思蜀有多惡心呢?給一個例子。假入你四滴血,棄牌后手牌是四張?zhí)?。然后有三個人各殺了你一下,你以為可以吃桃補回來的時候,有一個給你貼了一張樂不思蜀。到你的回合,假如你判到黑桃甚麼的,那麼你就先摸兩張牌,然后出牌階段沒有了(也就是你不能吃桃)。到了棄牌階段,因為你只有一滴血,所以就算給你又摸到了兩張?zhí)?,也只能棄剩一張。另外還有一張延時錦囊叫做「閃電」,是標準版里面的最大殺傷力武器。用法就是:出牌階段,把它放在自己的判定區(qū)。正所謂「欲練神功,必先自宮」,你得先以身犯險,才能用此錦囊。

  在你的判定階段,當你的判定區(qū)里面有閃電的時候,你需要進行一次判定。如果是黑桃2-9,那麼恭喜你,你中閃電了。你得承受三點的傷害,一般三血武將馬上就求桃了。而且,此傷害沒有傷害來源;造成傷害的牌就是這張閃電。若果閃電電中了誰,那麼這張閃電就馬上棄掉。不過要是沒電中呢?

  承擔風險,當然就有相當?shù)氖斋@。如果你的判定不是黑桃2-9,那麼這張閃電就會轉(zhuǎn)移到下家的判定區(qū)里面。簡單來說,閃電跟俄羅斯輪盤分別不大,一般在絕望的時候,就會掛起閃電。占優(yōu)勢的一方幾乎是永遠不會掛閃電的。

  由於閃電是判定階段才判的,所以你在出牌階段放下以后不是馬上判定的,而是下次輪到你的回合的判定階段才判定的。

  要是判定區(qū)里面又有閃電,又有樂不思蜀,那麼先判哪一個呢?答案是:后到先判。每當判定區(qū)有新的延時錦囊加入,新的這一張就會疊到舊的那一張上面。到需要判定時,就從上面往下判。絕對沒有先判閃電,或者先判樂不思蜀的規(guī)矩。

  所謂的悲劇,就是中閃電后再中樂,一手桃無處可用,實在是一大杯具。

  值得慶賀的是,三國殺標準版的一百零四張牌中,只有三張樂不思蜀、一張閃電,所以不至於延時錦囊滿場飛。

  接下來說一下更常見的一種錦囊,非延時錦囊。它跟延時錦囊的最大分別,就是延時錦囊放了不會馬上生效,而非延時錦囊都是一用就見效的。大部份非延時錦囊都只能在出牌階段使用。

  過河拆橋(簡稱過拆、拆)共有六張。用法是:出牌階段,你可以使用此牌,并指定另一名角色(不能是自己)。然后你棄掉該角色的一張牌,或者判定區(qū)中的一張牌。

  換句話說,你先指定一個人,然后把他的手牌、裝備牌或者判定區(qū)里面的牌選擇一張棄掉。不過,如果你選擇棄手牌,可不是讓你翻看他的手牌然后扔一張你不喜歡的,而是你隨機抽取他的一張牌棄掉。一般來說,你是不知道你會選中哪張牌的。不過這張牌一旦棄掉,就得讓大家看看是甚麼東西,因為進入棄牌堆里面的牌必須得正面向上給大家瞧瞧。不過要是拆裝備區(qū)或者判定區(qū)里面的牌,因為大家都能看到,所以你喜歡拆哪張就哪張。

  過河拆橋一般是對敵人使用的,尤其是拆八卦陣、+1馬之類的好讓隊友殺起來容易一點。不過,拆自己人頭上的樂不思蜀、閃電也是很重要的。拆手牌的話,因為你不知道拆到的是甚麼,所以一般沒多大作用。

  不過,由於有過河拆橋這張牌,所以大家為免好牌被拆,千萬別再出牌階段把甚麼牌都一股腦兒用掉。比方說,你四滴血,手上三件武器一張?zhí)?,把三件武器輪流裝上,最后手上剩下一張閃,是非常不智的:原因有二。第一,要是敵人要拆你的手牌,你當然不希望桃讓人拆掉。手上拿掉武器,正好增加拆中桃的難度。第二,要是你把三件武器輪流裝上,一旦人家拆了你的武器,你就沒武器可用了。要是只裝一件武器,這次讓人拆了,下次還能拿把新的出來。

  過拆跟樂不思蜀一樣,用的時候不用考慮距離,只是不能夠?qū)ψ约菏褂谩?/p>

  順手牽羊(簡稱順牽、順)跟過河拆橋非常相似,也是非延時錦囊,不過少一張,只有五張。用法是:出牌階段,你可以使用此牌,并指定距離為一的一名角色。然后你獲得該角色的一張牌,或者判定區(qū)中的一張牌。換句話來說,跟過河拆橋有兩個分別:(一)過拆之后,那張牌進的是棄牌堆;順牽之后,那張牌進的是你的手牌里。(二)不過因為這張牌太過厲害,所以限制只能夠選擇距離為一的人為目標。(當然不能選自己,因為距離是零。)

  順牽的用法跟過拆差不多,惟一的分別就是拿了那張牌你還能用。(不過,不是一定要用。例如你牽了旁邊那人的武器,不一定要裝上。)

  有些人愛有甚麼牌就出甚麼牌(這種人稱為不出牌不舒服斯基),有順牽,但是左右都是隊友,也不用不舒服,非得牽一下隊友的手牌。那樣絕對是惡心的行為,尤其是牽完之后馬上棄牌。基本上,寧愿棄掉順牽也不要牽自己人,除非:一,牽樂牽電;二,牽隊友不太需要的武器/-1馬來殺人。牽手牌純粹是惡心隊友。

  無中生有(無中)共有四張,更加簡單:出牌階段,你可以使用此牌,然后摸兩張牌。

  看起來無中生有很NB,不過,要是你摸牌時摸到無中,不過代表你能多摸一張牌,因此無中并不是特別厲害,因為之后拿到的兩張牌可能很不給力。無中生有不怕不出牌不舒服斯基,因為不出不過是浪費。其他沒什麼好說的。決斗共有三張,是一把雙刃劍,用不好可能會傷及自己。決斗:出牌階段,你選擇其他一名角色,然后由他開始,雙方輪流打出殺。若然輪到一方時,他不打出殺,則受到來自另一方的一點傷害。

  換句話來說,就是兩個人斗出殺,先出光(或者不想出的)的就要受另一方造成的一點傷害。因此,有可能對方的殺比你的多,以致玩火自焚,自己受傷。

  南蠻入侵(南蠻)同樣有三張。出牌階段,使用此牌的話,除了你以外,所有角色需要輪流打出一張殺或者受到你造成的一點傷害。換句話來說,你一用這張牌,大家就得選擇:出殺還是受傷害。而且,出殺也不是亂出一通,而是講求次序的。先是你的下家決定出殺還是受傷害,然后再輪到他的下家,如此類推,直到你的上家也選擇為止。

  這兩種錦囊,暗藏的意思是:殺不但是攻擊牌,還是防守牌。所以一般都應該在回合外存至少一張殺,以應付這兩種攻擊。要是有人決斗你,而你自覺不能勝利,還是別跟他拼命了,因為你的殺還能用來防南蠻。

  決斗的傷害來源是勝利的一方;南蠻入侵的傷害來源是出南蠻的人。造成傷害的牌分別是那張決斗和南蠻入侵。

  不過,決斗其實有很大的運氣成份,因為你看對方滿手是牌,也許是一張殺也沒有,騙你上當?shù)?也許你只需出手上的一張殺,就能夠反咬他一口。誰知道呢?與南蠻入侵相似的錦囊,還有一張萬箭齊發(fā)(萬箭),用起來完全一樣,只是其他人不是出殺而是出閃:出牌階段,使用此牌的話,除了你以外,所有角色需要輪流打出一張閃或者受到你造成的一點傷害。而且,萬箭齊發(fā)只有一張。

  也許,有人已經(jīng)察覺到,用兩種不同的出牌方法:「使用」和「打出」。按照官方的說法,使用是「宣告你要使用的牌名,然后選擇目標(或者有時候沒有目標)」,打出則是「把牌展示給所有玩家看,然后進入棄牌堆」。老實說,這個解釋看了也不明白。用比較明白的話來說,每張牌都有自己的功能。要是你出那張牌是為了使用那個功能,就叫做「使用」;其他時候出這張牌,就叫「打出」。比如說,殺的功能就是:「對攻擊范圍內(nèi)的角色使用,對之造成一點傷害」,如果出牌階段你出這張殺來攻擊別人,就是「使用」;用來回應南蠻入侵或者決斗,就算是「打出」。

  記憶力好的可能會記得,八卦陣的說明:當你需要使用或打出一張閃時,可以進行一次判定;如果為紅色,則視作你已使用或打出一張閃。也就是說,除了給人殺的時候能夠判八卦陣,人家放萬箭的時候你也能判八卦陣??茨?,八卦陣是多麼偉大!不過,我一般不信任八卦陣,試過連續(xù)判到五次黑,真是欲哭無淚。

  此時候又要提一下「不出牌不舒服斯基」。決斗很簡單,要是有信心能贏,基本上就可以出(嚴格來講,是「使用」),尤其對方一張手牌也沒有,就更加可以放膽去用。其中有一點比較奸詐的,就是放了一個南蠻以后,沒有出殺的,就代表他們手上沒殺,盡管決斗他們吧。

  所以說,問題不在決斗,而在這兩種「AOE」身上。AOE是Area of Effect的簡稱,Area of Effect的意思是「影響范圍」。在三國殺里面,AOE特指「大影響范圍」,也就是能夠一張牌影響全場人的南蠻和萬箭。

  有些人手上拿了AOE就喜歡放,不放了不舒服。但是,我?guī)缀趺紸OE都是要棄的。記住,AOE削弱的不但是敵人,還有你的隊友。特別是有句話叫「反不放南蠻」,除非反賊剩下你一人,否則90%的時間,情愿棄了AOE也別放。因為反賊需要殺死的,只有主公一人。為了傷害一人(甚至未必傷害到),而傷害三個隊友,是非常不智的。就算你的三個隊友都有殺,你還是不應該放。為甚麼?因為你把他們的殺都勾出來,他們就未必有殺來殺主公。你每消耗一張殺,就是浪費了一次攻擊主公的機會。值嗎?

  至於萬箭,則沒有這麼明顯。不過反賊一般還是別放為妙,原因同上。反而有時候內(nèi)奸喜歡存一張AOE,等忠臣反賊都殘血的時候,放出來收人頭拿牌(反賊的三張牌)。借刀殺人,2張(梅花QK):出牌階段,對除你以外裝備區(qū)里有武器的角色使用。讓該角色對在他攻擊范圍內(nèi)的另一名角色出殺,否則將武器交給你。

  換言之,A裝備了武器,當你使用借刀殺人后,你令A對在他攻擊范圍內(nèi)的B出殺。若A出殺而B出閃,就當神馬都沒發(fā)生過;如果A出殺B沒出閃,則B受一點傷害(此時傷害源視為A);如果A不出殺,則你將A的武器拿走(注意是收為手牌而不是拿到你的裝備區(qū))。

  

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