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發(fā)布時(shí)間:2011-09-10 來源:178原創(chuàng) 作者:178游戲網(wǎng) 編輯:werwer
五、屈心魔哥爾薩
BOSS前小怪:
殺掉烏索克后,借助大廳門口的傳送門回到副本入口,沿老路來到一樓大廳處,這時(shí)左右兩側(cè)的路已經(jīng)暢通無阻了,左側(cè)是去往最終BOSS房間的路,右側(cè)則是去往屈心魔哥爾薩房間的路。
右邊這條路上有兩種怪。第一種是一堆地精獵人和法師,這些家伙看著小小的,但是打人很疼,英雄模式下秒裝備稍差不開技能的坦克跟玩一樣,因此需要小心。這里有種比較好的開怪方法是盜賊扔煙霧彈,坦克站里面開怪,然后所有的地精怪就都過來了。。。
除此之外,這條路上更麻煩的是無面者怪,這些家伙會(huì)群體擊飛,被擊飛后落地時(shí)如果落在他們面前,除了吃到墜落傷害還會(huì)吃到他們放的幾千一跳的地震傷害,因此落地后一定要立刻跑開它們身邊,這里治療壓力比較大。通道盡頭是兩只無面者,一定要集火先殺掉一只,否則就是無限擊飛。。。
BOSS:屈心魔哥爾薩
血量: 670,185(普通模式)/ 1,244,910(英雄模式)
伊魯納克.石語者技能 | |
技能名稱 | 技能效果 |
余燼打擊 |
造成100%的武器傷害,視為火焰?zhèn)ΑS酄a打擊的效果將會(huì)在目標(biāo)受到近戰(zhàn)傷害時(shí)造成2000點(diǎn)火焰?zhèn)?。持續(xù)10秒。 |
熔巖噴濺 |
對(duì)施法者面前錐形范圍內(nèi)造成20000點(diǎn)火焰?zhèn)?,此外,這些目標(biāo)將受到每秒2000點(diǎn)火焰?zhèn)?,持續(xù)10秒。 |
熔巖箭 |
對(duì)一名隨機(jī)目標(biāo)發(fā)射熔巖,造成20005點(diǎn)火焰?zhèn)Σ⑵鋼敉恕?/p> H模式下,造成60005點(diǎn)傷害。 |
大地裂片 |
向隨機(jī)玩家的位置射出一道尖刺,一旦尖刺到達(dá)該地點(diǎn)便會(huì)分散射出一組更多的尖刺,對(duì)5碼內(nèi)的所有敵人每0.5秒造成2000點(diǎn)傷害。持續(xù)10秒。 H模式下每0.5秒造成10000點(diǎn)物理傷害。 |
屈心魔哥爾薩技能 | |
吸收魔法 |
用一吸收法術(shù)傷害的盾來保護(hù)施法者,此外,當(dāng)施法者受到法術(shù)傷害時(shí),它們將被治療吸收量三倍的治療量,持續(xù)3秒。 H模式下,持續(xù)5秒。 |
奴役 | 跳到隨機(jī)一名敵方玩家的頭迷惑他們,這個(gè)受害者在被迷惑的時(shí)間將會(huì)增加生命力,傷害和治療能力。效果持續(xù)1分鐘,或是受害者生命值被削減到50%以下。 |
心靈之霧 | 施法者在身邊召喚一個(gè)10碼區(qū)域的迷霧,任何在霧里面的敵人將不能夠?qū)κ┓ㄕ吖艋蚴┓ā4送猱?dāng)他們?cè)诿造F里時(shí)每0.5秒將受到499點(diǎn)的暗影傷害,持續(xù)20秒。 |
無盡痛苦 |
對(duì)所有周圍的敵人造成極難熬的痛苦,每秒造成2000點(diǎn)的暗影傷害,持續(xù)10秒。 H模式下,每秒造成5000點(diǎn)暗影傷害。 |
打法及心得:
這個(gè)BOSS其實(shí)是可以跳過不打的。在這場(chǎng)戰(zhàn)斗里我們將要面對(duì)屈心魔哥爾薩以及被其附體的薩滿伊魯納克.石語者。
開場(chǎng)我們面對(duì)的是伊魯納克.石語者。需要注意的技能是正面錐形范圍內(nèi)的熔巖噴濺和對(duì)隨機(jī)玩家施放的大地裂片,前者要求坦克把BOSS拉住背對(duì)人群,后者則要求團(tuán)隊(duì)成員注意地面上向自己襲來的尖刺,第一時(shí)間跑開。此外,它還會(huì)使用熔巖箭,注意打斷。
當(dāng)它被打到50%血量時(shí),屈心魔哥爾薩會(huì)從它腦袋上掉下來,開始二階段戰(zhàn)斗。
和之前一樣,它會(huì)隨機(jī)跳到一個(gè)玩家身上進(jìn)行心控,這時(shí)只需要把被心控者血量打到50%以下就可解除心控。
它還會(huì)在地上施放10碼范圍的綠色迷霧,在迷霧中的人將會(huì)持續(xù)受到傷害且無法攻擊,所以要第一時(shí)間跑出來。同時(shí),它還會(huì)用黑色連線聯(lián)接所有人,全團(tuán)將會(huì)持續(xù)掉血,此時(shí)治療要特別注意拉好全團(tuán)血線。
此外,BOSS還會(huì)隨機(jī)給自己上盾,套盾情況下受到傷害將會(huì)被治療,因此需要第一時(shí)間驅(qū)散或者偷掉。
很簡(jiǎn)單的戰(zhàn)斗。
英雄模式下的變化:
英雄模式下P1熔巖箭傷害提高,務(wù)必打斷;P2魔法盾持續(xù)時(shí)間變長(zhǎng),注意驅(qū)散。
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