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發(fā)布時(shí)間:2012-08-14 15:34 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
游戲本身的光影效果與物理破壞都在水準(zhǔn)之上,這個(gè)場景除了燈光搖曳以外,墻壁也可以破壞。
《空間逆轉(zhuǎn)》對於玩過《戰(zhàn)爭機(jī)器》第三人稱類型的玩家來說一定很容易上手,除了多了控制重力的按鈕配置以外,其它控制基本上是一模一樣的。而一般談到離心力、無重力空間等等游戲,很多玩家可能會(huì)覺得這種游戲玩起來應(yīng)該會(huì)頭暈或是容易失去方向,就連身強(qiáng)體壯玩射擊游戲不會(huì)頭暈的筆者本人,碰到畫面轉(zhuǎn)動(dòng)的無重力空間,也常常感覺到不舒服。還好《空間逆轉(zhuǎn)》雖然強(qiáng)調(diào)可以改變重力在無重力的空間中戰(zhàn)斗,卻絲毫不會(huì)讓人有天旋地轉(zhuǎn)的暈眩感,這一部分算是有顧慮到大眾玩家而作優(yōu)化。
玩射擊游戲的第一步驟,我都會(huì)先到設(shè)定去改成自己比較習(xí)慣的操控方式。本游戲預(yù)設(shè)狀況下大部分都跟《戰(zhàn)爭機(jī)器》的按鈕配置一樣,唯獨(dú)Y鈕裝填彈藥這部分,相信很少人會(huì)習(xí)慣,所以在Layout這部分改成FPS,就會(huì)變成我們比較習(xí)慣的X鈕裝填彈藥,Y鈕使用道具或開門。
游戲跑步的視角與速度非常接近《戰(zhàn)爭機(jī)器》,不會(huì)有任何不習(xí)慣的感覺。
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