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發(fā)布時間:2012-08-16 10:42 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
輕型Boss,會被震飛的那種。這一種Boss多是遠(yuǎn)攻,遇到軌道炮算它倒霉,會被打的很慘。對于這種Boss,釋放軌道炮的位置應(yīng)在Boss偏上一點。因為三道光柱會按順序落下,輕型Boss會被震飛,而放到外點上,則Boss第一次震飛后,會落向第二道光柱處,再被震飛一次后,會落到最三道光柱處??梢哉f,基本上全吃三道光柱,超級慘啊!
第二,
重型Boss,不會被震飛的那種。這一種Boss多是近戰(zhàn),遇到軌道炮受的傷害最小了。對于這種Boss,釋放軌道炮的位置,在第一種的瞄準(zhǔn)點的偏下一點,盡量讓第一和第二炮釋放最大威力,第三炮擦邊就好。這種Boss受傷最小,不過因為普遍體積較大,所以受的傷害也不小。
第三,
機(jī)甲Boss,這種最慘了。因為機(jī)甲的體型一般較大,所以只要用軌道炮籠罩下來,基本上它會全吃傷害。
如圖所示
軌道炮打完之后,一般Boss只剩下三分之一的血了,剩下的就用偵察兵來打掉。對于英雄類Boss,高能狙擊一槍8000血,碎片炸彈一下2000血,也就是說如果你帶滿了技能點,那么至少可以打掉Boss九萬的血量。
一般情況下,Boss死定了,但也有意外情況。如軌道炮沒有炸中,或者你沒帶齊技能點,這時就要靠大部隊進(jìn)行車輪戰(zhàn)了!幸運的是Boss已經(jīng)殘血,你完全有機(jī)會一波打翻它。
如果沒有的話,那就注意按“X”鍵,讓受傷的部隊返回補(bǔ)濟(jì)點休整。如果不幸被Boss戰(zhàn)翻,那就讓偵察兵首先恢復(fù)指揮官,然后一個補(bǔ)血大吼,所有部隊一齊按“X”逃命。發(fā)揚蟑螂小強(qiáng)的精神,在補(bǔ)完血后,又是一條好漢,繼續(xù)回來輪Boss。
如果是機(jī)甲Boss那就簡單多了,就算軌道炮沒有打中,熱熔炸彈的高傷害也足夠廢掉它。
另外,注意兩點:
第一,
在Boss的面前,偵察兵進(jìn)入隱身狀態(tài),一定要馬上移動,否則會被識破。如果Boss靠近,或召喚的小怪靠近,那必須馬上移動,否則有被識破的可能。最高難度下,就偵察兵那點血量,輕輕一碰就是一個死。
第二,
有些Boss在使用技能時,會飛跳向半空中,如果你在之前發(fā)射高能狙擊,那子彈還是會擊中Boss。如果Boss已近空血,這時你就不要在它跳時放狙擊了,否則Boss有死在半空中的可能。那樣的話,掉落的物品也會懸空而撿不到。白出了一頓力,卻撿不到寶物,你那就去哭吧!
應(yīng)該說,戰(zhàn)錘II戰(zhàn)役有點一般,雖然引入了非線性和無建筑的新概念,但水雷并沒有發(fā)揮好這個點子。使戰(zhàn)役的存在感稀薄,其中的人物也不夠豐滿。
就拿此代的指揮官來說,遠(yuǎn)不如一代時的加百列和蘇勒形象豐滿。倒是這一代,把加百列老大的形象又提升了一次。
最后一戰(zhàn)時,茫茫的蟲海襲來,加百列老大從天而降,腦袋上還頂著威武的鷹徽,帶領(lǐng)著大隊的終結(jié)者,真是酷到?jīng)]邊了。反過來,指揮官這毛頭小子,太沒有味道了。
加百列老大,我好崇拜你啊!不知道你跟靈族的先知姐姐進(jìn)行的怎么樣了,下面的戰(zhàn)役會不會交待一下啊!
一代時,雖然后面的資料片也是非線形的,但每到一家大本營時,都有一段很有趣的攻城戰(zhàn)。那個時候的許多戰(zhàn)役充滿了技巧,尤其是對SM來說,直接使用“斬首行動”,以最短的時間,最小的代價取得勝利,真的是很有成就感。
而本代的戰(zhàn)役,尤其是最高難度下,Boss戰(zhàn)一點也沒有熱血的感覺,反而有點像在玩《盟軍敢死隊》。Boss的傷害過于變態(tài),而主角的生命卻低的可憐,正面一個回合,必被挑落馬下。害得根本不敢在Boss面前呈威,只能偷偷摸摸的搞暗殺。
啊啊!好希望戰(zhàn)錘的戰(zhàn)役做的更熱血一些,加百列老大的戰(zhàn)吼更響亮一些,“We are Spacemarine。We know no fear!”
另外,問個題外的問題,大家在玩戰(zhàn)役時候,都是從地圖的哪一邊開始進(jìn)攻?
我一般選擇向右路進(jìn)攻,有時候打的無聊,直接由右路潛向Boss,實行斬首戰(zhàn)術(shù)。
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