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發(fā)布時間:2012-08-16 10:50 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
前言:
任務(wù)的進行非常簡單,我不懂英文也輕松通關(guān)了,任務(wù)的進展我和大家說下簡單的辦法,請看下圖。
圖中可以看到屏幕的右下角有黃色和藍色的方塊,其中Main就是主線任務(wù)進行的時候所需要抵達的地區(qū)了,一般只要到達那里就可以順利完成任務(wù)了,任務(wù)的內(nèi)容多半是要求玩家和NPC對話然后殺BOSS或者抵達下一個地點。Secongary就是支線任務(wù)所需要抵達的地方了,支線任務(wù)大多數(shù)需要玩家殺掉一種怪物X只,具體可以抵達地點后殺周圍的怪就可以了解了,并不是很難,所以劇情的流程不多說了。
技能詳解:
首先大家需要明白自己的取向,是走科技路線還是自然路線,這里推薦新手們走科技路線,不管是初期還是后期都很不錯,接下來我們看看我們需要做些什么吧~科技系的技能里面又區(qū)分為武器系和魔法系,該走什么路線就看大家的了,我先就技能方面詳細(xì)解說一番吧。這里給出綠皮翻譯的技能樹,希望可以給大家一些幫助。
技能樹翻譯
近戰(zhàn)武器技能:
Melee Mastery
肉搏掌握
這個技能是初期用的比較多的,消耗的能量比較少,威力也比較大,但是要加的話加到5就可以了,后期玩近戰(zhàn)不怎么好。如果決定主修近戰(zhàn)的話可以點滿,消耗少的同時傷害輸出也能得到保證,同時所有近戰(zhàn)武器都能使用這個技能。
Fierce Blade
迅猛劍
這個技能的效果就是放血,第1擊威力并不是很大,但是本作中所有放血效果的技能都異常惡心,特別是到了后期裝備跟不上的時候配合使用BUG技能用放血技能整死怪物很爽啊,消耗能量方面也不是很厲害,但是這個技能畢竟是前期技能,推薦加一點用來維持前期的戰(zhàn)斗就OK了。
Stunning Hands
暈掌
技能效果是眩暈,感覺很不錯,但是實際使用下來后的效果很糟糕,技能收招的時間比較長,萬一沒打斷的話自己反而會被敵人攻擊,就算要加只要加一點就可以了。
Pinched Nerve Paralysis
神經(jīng)癱瘓
技能加高了后停止的幾率比較高,持續(xù)時間也大大延長了,但是面對那么多的技能我們可以放上快捷鍵的只有8個,同時考慮到自身的安全還是不要加這個技能了。
Elemental Blow
元素猛擊
54%的幾率讓物理攻擊轉(zhuǎn)變?yōu)?0%傷害的魔法攻擊,玩近戰(zhàn)的朋友們有福啦,相信大家都應(yīng)該碰到過對物理攻擊有抵抗的家伙吧,有了這個技能后我們能把物理攻擊變成魔法攻擊,自然就不用害怕傷害不夠高了,走近戰(zhàn)路線的玩家可加滿哦。需要注意的是這個技能的實際傷害感覺并不是很高, 只有主修近戰(zhàn)的玩家適合使用這個技能。
Outrageous Taunt
辱罵
這個技能要點滿!本作所有的攻擊都是消耗能量的,敵人也不例外,如果是主修武器輔助魔法路線的玩家這個技能就點滿吧,10級一口氣能消耗90%的能量,實驗中證明對BOSS也100%成功,我們不需要害怕BOSS放強大的技能了。這里需要說一個BUG,那就是技能的武器需要是錯誤的,不信可以拿著ST(法杖)同樣可以釋放這個技能。
Trampling
踐踏
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