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發(fā)布時(shí)間:2012-08-20 17:35 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
新手剛開(kāi)始下的副本有很多有是指導(dǎo)怎么玩的,要仔細(xì)看。
任務(wù)和副本是唯一的升級(jí)途徑,副本需要疲勞,這個(gè)設(shè)定跟DNF一樣,不過(guò)守護(hù)之劍的刷副本消耗疲勞不跟DNF一樣,每個(gè)地圖消耗的疲勞都是不同的,沒(méi)有規(guī)矩可言,不像DNF,一張1地圖一點(diǎn)疲勞,而且疲勞要求必須夠才可以下副本,不然不讓進(jìn)。疲勞用完了可以去做樂(lè)園游戲,就是玩家互動(dòng)的小游戲,贏了輸了都有疲勞獎(jiǎng)勵(lì),當(dāng)然贏的人要多些,而且還給可以?xún)稉Q稱(chēng)號(hào)的東西,要累計(jì)多少個(gè),就可以去國(guó)王那兌換,那些稱(chēng)號(hào)是有屬性的。
這里講解下靈力值系統(tǒng)。這個(gè)靈力值呢,打怪,做任務(wù)會(huì)給。他的作用呢,目前發(fā)現(xiàn)有2個(gè),一個(gè)是每次副本完了,可以花費(fèi)200靈力值開(kāi)一個(gè)額外的寶箱(本來(lái)副本完也有一個(gè)基本的寶箱),第2個(gè)就是升級(jí)技能。
現(xiàn)在詳細(xì)講解下副本,據(jù)我觀察,這游戲的副本可以分為3個(gè)大類(lèi)。一類(lèi)是專(zhuān)門(mén)的怪副本,一類(lèi)是專(zhuān)門(mén)的指導(dǎo)副本,一類(lèi)是專(zhuān)門(mén)的趣味副本。怪副本就是一群小怪,加1個(gè)小BOSS,一個(gè)大BOSS(注意除了黃金副本,其他的怪副本都有大小2個(gè)BOSS,而黃金副本就是打一般的副本的時(shí)候BOSS和開(kāi)箱子有幾率出開(kāi)黃金副本鑰匙,可以用鑰匙進(jìn)入一個(gè)專(zhuān)門(mén)的副本,只有1個(gè)BOSS,打死了就給裝備箱子,這個(gè)裝備箱子,一般情況會(huì)出好裝備)。指導(dǎo)副本呢,就是指導(dǎo)些技巧,說(shuō)白了就是給小白上課。趣味副本,這個(gè)比較駁雜,有時(shí)候會(huì)給你一個(gè)劇情,讓你去在副本里找什么東西,有時(shí)候給你一個(gè)大炮讓你射怪物,有時(shí)候讓你去救什么人,總之比起一般副本這類(lèi)的副本具有較高的可玩性,所以我姑且稱(chēng)為趣味副本了。組合技能我沒(méi)怎么去研究,這個(gè)等以后吧,我就用的系統(tǒng)送的那幾個(gè)組合技**怪,感覺(jué)還是很犀利的。
至于裝備,什么攻速那些都是浮云,傷害高就是王道。有些副本出屬性石頭可以給武器加上屬性,目前知道的有冰,火,神圣,具體什么效果我也不太清楚,那個(gè)屬性石頭在副本可以直接用,有幾分鐘的時(shí)限吧,裝備那些都沒(méi)怎么搞,也不好說(shuō)??傊淦鱾Ω呔托辛耍_(kāi)始我拿個(gè)劍,那傷害,吐血,后來(lái)?yè)Q了個(gè)斧頭,刷怪速度一下就上去了!
我是個(gè)人單刷的,感覺(jué)還是比組隊(duì)的快,至少今天我沒(méi)看到比我級(jí)高的,雖然系統(tǒng)說(shuō)組隊(duì)副本消耗疲勞有減少啊,經(jīng)驗(yàn)有加成什么的,我還是感覺(jué)不太靠譜,經(jīng)驗(yàn)有加成也經(jīng)不起幾個(gè)人分啊,消耗疲勞減少,具體減多少鬼知道,據(jù)說(shuō)組隊(duì)刷副本可以得組隊(duì)石,組隊(duì)石可以?xún)稉Q些東西,但我一看到那些東西就沒(méi)想法了,根本就沒(méi)吸引力嗎。。。
目前,出過(guò)的裝備有3種,白裝,綠裝,藍(lán)裝,藍(lán)裝上面是紫裝,不過(guò)今天應(yīng)該沒(méi)誕生,武器的藍(lán)裝還看到過(guò)幾件,防具的最多只看到了綠裝,說(shuō)明了什么大家都懂。
那些藍(lán)武器都是從黃金副本開(kāi)裝備開(kāi)出來(lái)的。白裝,綠裝用不到就直接分解或者賣(mài)商店。
10級(jí)有個(gè)小轉(zhuǎn)職,做了個(gè)趣味副本,然后給了加屬性的東西,吃了,騎士就加了些血和敏捷,其他職業(yè)不清楚,應(yīng)該不太一樣。
最后說(shuō)說(shuō)這游戲打BOSS必備的東東,暴走,怒氣一滿(mǎn),就會(huì)暴走,暴走目前持續(xù)30秒,不知道以后會(huì)不會(huì)加長(zhǎng),最主要的加成就是加攻和攻擊速度了,打BOSS一暴走,30秒下來(lái)配合組合技傷害很?chē)樔说?,不暴走,打BOSS就真是痛苦了,特別是那些血少防低的職業(yè),所以要有意識(shí)的將怒氣在到BOSS前,搞到接近滿(mǎn)又沒(méi)滿(mǎn)的狀態(tài),然后打BOSS,點(diǎn)Z防御讓BOSS砍幾下,然后暴走,瘋狂輸出。
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