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回合玩法多有創(chuàng)新 《水滸Q傳2》游戲評(píng)測(cè)

發(fā)布時(shí)間:2012-08-24 17:51 來(lái)源:逗游網(wǎng)  作者:第三方

 

 
圖10:游戲中裝備可進(jìn)行合成、強(qiáng)化

游戲裝備可以通過(guò)任務(wù)、打怪、購(gòu)買等方式獲得,裝備可通過(guò)合成、強(qiáng)化等來(lái)提升裝備屬性。與其他游戲不同的是,玩家進(jìn)入游戲后便可獲得趣味性的新手武器:雞毛撣或板凳, 在戰(zhàn)斗中發(fā)揮作用。玩家在10級(jí)的時(shí)候便可擁有光武,能夠擁有更滿意的武器去完成更多的刷怪任務(wù)。

評(píng):游戲中的裝備系統(tǒng)簡(jiǎn)單明了,玩家能夠清晰地洞察到裝備的動(dòng)態(tài),能夠及時(shí)進(jìn)行裝備的合成、強(qiáng)化,提升屬性。

5.戰(zhàn)斗系統(tǒng)
 
圖11:NPC指導(dǎo)玩家參戰(zhàn)
 
圖12:戰(zhàn)斗時(shí)光效強(qiáng),打擊感較強(qiáng)

戰(zhàn)斗是《水滸Q傳2》最大的特色,它在戰(zhàn)斗上實(shí)現(xiàn)了首次創(chuàng)新,玩家可以帶著坐騎參與戰(zhàn)斗,打破了以往一進(jìn)戰(zhàn)斗就下馬的傳統(tǒng)模式。戰(zhàn)斗中,玩家可以體驗(yàn)到角色、召喚獸、坐騎三位一體釋放技能的戰(zhàn)斗模式。此外,游戲中陣法獨(dú)有陣法大招,增加了游戲的打擊感和代入感。
評(píng):游戲采用回合制的戰(zhàn)斗系統(tǒng),按照敏捷屬性的來(lái)決定玩家的出手順序,配以職業(yè)技能、陣法大招、星將大招等專屬技能,在三位一體戰(zhàn)斗配以全屏、爆屏光效增加了戰(zhàn)斗的打擊感和快感,代入感較強(qiáng)。

6.任務(wù)系統(tǒng)
 
圖13:當(dāng)前任務(wù)

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