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發(fā)布時(shí)間:2012-08-30 11:24 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
碗甲密文:降龍VS太極
降龍屬性:60攻擊60負(fù)傷6‰暴傷 所需密文:狂狂兵 合計(jì)屬性:60攻擊60負(fù)傷16‰暴傷1暴抗
太極屬性:50攻擊10‰暴傷8‰生命 所需密文:狂兵斬 合計(jì)屬性:50攻擊15‰暴傷8‰生命1強(qiáng)度1暴抗
生命與負(fù)傷的對比,降龍比太極多一個(gè)狂。而降龍之個(gè)狂也是赤壁中性價(jià)比最差的密文。從攻擊對比上看降龍遠(yuǎn)勝與太極,60點(diǎn)負(fù)傷也等與一套落日的負(fù)傷屬性。8‰的生命對于如今高基礎(chǔ)生命現(xiàn)裝而看,可能對極品百變滿狀態(tài)可能高于2000的生命對比。而從前的百變盾在轉(zhuǎn)成百變戟后,舍降龍而打九轉(zhuǎn)戟。而從現(xiàn)在高負(fù)傷的現(xiàn)裝而看,降龍的也算不錯(cuò)。
兵種對比:
可以這樣說,有奶的百變不可能玩輕甲的百變爪,沒奶的百變很有可能會選擇百變爪。奶治療的大幅度提升,讓如今高血量的重甲百變有了更大的存活性。今天就不談百變爪了,主要談?wù)剮讉€(gè)重甲百變。而之前的帖子里也寫過兵種的選擇,今天就更深入的來探討下以下的幾個(gè)可選擇性主兵種。
主槍:先來說下這個(gè)已經(jīng)成為杯具的杯具主兵種,對與百變而言。主槍的少血量讓自身與其他重甲職業(yè)的差距拉到最大,又沒有像戟一樣可怕的殺傷力。對與很多好在玩著主槍的百變而言,也許對槍只留下的是對槍的直著。主槍有加強(qiáng)度與攻擊的附加屬性,如果只為這點(diǎn)強(qiáng)度,真的不如選擇主刀。攻擊差距不明顯,卻能在其他方面達(dá)到完美。
主棍:棍子?傳說中的WG職業(yè)。怎么能和百變搭上呢?難道是為了刷軒轅。這個(gè)笑話好冷。雖然棍的血高,但完全就不適合百變這一職業(yè)。而鉞的出現(xiàn),連讓棍成為普通玩家的最愛都不能實(shí)現(xiàn)。
說完了這兩個(gè)完全不適合與百變的長兵后,下面說說另外兩個(gè)如今的主流百變。
主刀:有句熟話說的好,沒有百變屬性的刀根本不能稱為刀??梢哉f百變屬性對刀而言也增強(qiáng)了不少,而刀又被稱為最適合與百變主職業(yè)的兵種。超高的強(qiáng)度,讓它的平砍勝與其他任何兵種的攻擊??梢愿僮児黾庸袅Γ钟凶顝?qiáng)大的騎戰(zhàn)能力。讓給馬打的金屬性不在是只是外表而已。不管還有多少新職業(yè),主刀百變都會成為永遠(yuǎn)的主流。
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