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神魔大陸:全方位詮釋刺客的犀利

發(fā)布時(shí)間:2012-08-30 11:35 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  剛玩神魔不久,一直都是玩的刺客,總體而言刺客給人的感覺,目前為止還不是那么銳利。剛開始,我覺得應(yīng)該用銳利,或者犀利更加合適去詮釋刺客,很多人對于刺客都很失望,我也一樣!

  30級之前,刺客就是一個(gè)4不像,沒攻擊、沒防、沒血、還沒錢,打兩只怪,要坐下來喝奶。吃瞬回,吃不起,郁悶得不行。但是當(dāng)你30級以后,一切也就不一樣了。當(dāng)然,30級的時(shí)候改變還不是很明顯,但是隨著你的等級的提升,給你的驚喜也就越多。正如30級之前,處于修煉階段;30級以后,就是你蓄勢待發(fā)的時(shí)候了;有人會(huì)問?到底有什么不一樣,聽我慢慢道來!

  首先30級以后,刺客的攻擊會(huì)無數(shù)據(jù)的莫名提升,暴擊傷害已經(jīng)暴擊率莫名提高,這也許就是所謂的等級壓制吧,不是很清楚,但是卻很明顯。 雖然一樣打怪要喝藥,但是!跟團(tuán)走的時(shí)候,刺客就是一個(gè)強(qiáng)力DPS 。甚至,是2T!刺客的高閃,完全有這個(gè)實(shí)力作為全隊(duì)2T !

  下面在說說天賦。刺客有幾個(gè)天賦,大家都知道我就不說了,不走程序化,至于哪個(gè)天賦對于刺客比較好,每個(gè)人的價(jià)值觀不一樣,我只是說說我自己的看法。

  當(dāng)天賦一出來,我便選擇了【利刃物理系】,沒有為什么,因?yàn)椋何蚁胂嘈糯蟛糠滞娲炭偷耐婕叶枷矚g瞬間制對手于死地的快感,不拖泥帶水,不婆婆媽媽,你躺下別給我廢話,這就是刺客的代名詞!

  目前的天賦點(diǎn)有20點(diǎn),少了點(diǎn),但是并不影響加利刃,刺客有4個(gè)殺招:

  刺殺: CD 2秒

  利刃刺殺 CD 8秒

  封喉 CD 5秒

  噩夢絕殺 CD 8秒

  外加痛苦擊殺和投擲

  技能CD配合:利刃刺殺+刺殺+封侯+刺殺+痛苦擊殺+刺殺再+封侯+... 可以無間隔攻擊。另配合天賦:封刺+15%刺殺傷害和猛刺+10%刺殺暴擊率,2秒CD時(shí)間,可以將刺殺的傷害提至最高。雖然刺殺只是一個(gè)基本殺招,但是結(jié)合綜此技能無論打BOSS 刷怪,還是PK, 是刺客40級之前性價(jià)比最高的技能。耗魔也是最少的,當(dāng)然既然點(diǎn)了利刃系,每加一個(gè)‘封’提高暴擊傷害減對手攻和速度,就不用多說了大家都知道,為了提高傷害 物理精通必須滿。

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