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發(fā)布時間:2012-08-30 11:35 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
剛玩神魔不久,一直都是玩的刺客,總體而言刺客給人的感覺,目前為止還不是那么銳利。剛開始,我覺得應(yīng)該用銳利,或者犀利更加合適去詮釋刺客,很多人對于刺客都很失望,我也一樣!
30級之前,刺客就是一個4不像,沒攻擊、沒防、沒血、還沒錢,打兩只怪,要坐下來喝奶。吃瞬回,吃不起,郁悶得不行。但是當(dāng)你30級以后,一切也就不一樣了。當(dāng)然,30級的時候改變還不是很明顯,但是隨著你的等級的提升,給你的驚喜也就越多。正如30級之前,處于修煉階段;30級以后,就是你蓄勢待發(fā)的時候了;有人會問?到底有什么不一樣,聽我慢慢道來!
首先30級以后,刺客的攻擊會無數(shù)據(jù)的莫名提升,暴擊傷害已經(jīng)暴擊率莫名提高,這也許就是所謂的等級壓制吧,不是很清楚,但是卻很明顯。 雖然一樣打怪要喝藥,但是!跟團走的時候,刺客就是一個強力DPS 。甚至,是2T!刺客的高閃,完全有這個實力作為全隊2T !
下面在說說天賦。刺客有幾個天賦,大家都知道我就不說了,不走程序化,至于哪個天賦對于刺客比較好,每個人的價值觀不一樣,我只是說說我自己的看法。
當(dāng)天賦一出來,我便選擇了【利刃物理系】,沒有為什么,因為:我想相信大部分玩刺客的玩家都喜歡瞬間制對手于死地的快感,不拖泥帶水,不婆婆媽媽,你躺下別給我廢話,這就是刺客的代名詞!
目前的天賦點有20點,少了點,但是并不影響加利刃,刺客有4個殺招:
刺殺: CD 2秒
利刃刺殺 CD 8秒
封喉 CD 5秒
噩夢絕殺 CD 8秒
外加痛苦擊殺和投擲
技能CD配合:利刃刺殺+刺殺+封侯+刺殺+痛苦擊殺+刺殺再+封侯+... 可以無間隔攻擊。另配合天賦:封刺+15%刺殺傷害和猛刺+10%刺殺暴擊率,2秒CD時間,可以將刺殺的傷害提至最高。雖然刺殺只是一個基本殺招,但是結(jié)合綜此技能無論打BOSS 刷怪,還是PK, 是刺客40級之前性價比最高的技能。耗魔也是最少的,當(dāng)然既然點了利刃系,每加一個‘封’提高暴擊傷害減對手攻和速度,就不用多說了大家都知道,為了提高傷害 物理精通必須滿。
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