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極品飛車13:變速——鍵盤玩 SHIFT 最佳控制設(shè)置

發(fā)布時(shí)間:2012-08-29 13:52 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  雖然很多人都使用專業(yè)手柄或方向盤玩賽車游戲~ 但主流群體依然還屬于"鍵盤黨" 初于大家的需要~ 在這里作一些講解和指引,希望能為大家提供一些參考和借鑒~ 具體喜好,還需依據(jù)個(gè)人自行設(shè)定,以達(dá)到最佳完美化~

  PS:僅僅提供給“鍵盤黨”.

  (本人大多數(shù)時(shí)候都是“鍵盤黨”,雖然有盤子柄子~ 但是只用盤子跑了第一場(chǎng)SHIFT~ 不是很舒服`畢竟SHIFT不是SIM類~ 用著還是感覺(jué)怪~,還因?yàn)楸容^懶,不喜歡總饒到機(jī)箱背后去接USB..... 還有就是從小到大,看到NFS就會(huì)想起5年前(應(yīng)該是N年前了~ 是從1999年小學(xué)六年級(jí)第一次在同學(xué)家玩NFS-2的時(shí)候接觸NFS的`還依稀記得當(dāng)時(shí)和同學(xué)一起在他家電腦上分屏用NFS-2玩“傳染病”的游戲,呵呵~就是不能被對(duì)方的車碰到~ 碰到就帶病~ 然后反過(guò)去追他~ 等3分鐘以后電腦們都跑完比賽停在終點(diǎn)時(shí),我就悄悄把車藏進(jìn)有相同顏色的電腦車群里~ 用手捂住我那半屏幕~ 他這一頓找啊..... — —#@ 呵呵~)一直用到現(xiàn)在的鍵位設(shè)定~ 所以算是個(gè)“鍵盤黨”吧~)

  設(shè)置選項(xiàng) " 駕駛 "

  說(shuō)明:

  這里所有的輔助基本都關(guān)閉了~ 因?yàn)檫@樣才能感受到下面設(shè)置中的影響~ 否則如果這里開(kāi)啟穩(wěn)定控制或引導(dǎo)控制之類的~ 電腦會(huì)把錯(cuò)誤的方向施加于車輛~`這是SHIFT里很難習(xí)慣的一個(gè)新功能~

  PS:還有就是多年來(lái)的NFS一直都是傻瓜賽車~ 因?yàn)槟呐轮挥蒙?、下、左、?個(gè)鍵~ 有的人甚至一路亂撞~ 最后也能拿到冠軍~ 真是非常“爽快”~ 正如NFS所意~~ Need For Speed....

  而這一代,大東家EA,雖然換了NFS系列的開(kāi)發(fā)小組,整個(gè)開(kāi)發(fā)引擎也終于可以更年換代了` 這代“相對(duì)”以前可以說(shuō)相當(dāng)?shù)慕咏罢鎸?shí)”了~從9代開(kāi)始有了慣性感~ 車總是重重的~ 起步后松油門的自動(dòng)剎車` 讓整個(gè)NFS系列進(jìn)入了一個(gè)有重感的世界~ 而這代的重感可以說(shuō)發(fā)揮的作用非常好~ 讓很多以前玩NFS的人知道了一個(gè)很真實(shí)的物理現(xiàn)象 ~ 那就是車輛在運(yùn)行中,即便是低速行駛,依然會(huì)有很重的慣性~ 還有就是離心力~ 這代中的車輛操控非常接近真實(shí)賽車,但又進(jìn)行了很大程度的物理效果簡(jiǎn)化或更改~ 可能終旨還是初于把這款競(jìng)速類賽車游戲讓更多不會(huì)玩或者不常玩游戲的人來(lái)玩吧~ 畢竟是主流游戲~ 當(dāng)然需要"大眾化"+"簡(jiǎn)單化"來(lái)增加人氣~

  設(shè)置選項(xiàng) " 調(diào)整控制 "

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