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Popcap亞太區(qū)專注產(chǎn)品本地化 明確轉(zhuǎn)型至移動平臺

發(fā)布時間:2012-09-08 11:33 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:L

 

  9月8日消息,以《植物大戰(zhàn)僵尸》聞名的Popcap(寶開)在5月份推出了該系列的最新作《植物大戰(zhàn)僵尸:長城版》。針對Popcap亞太區(qū)的業(yè)務(wù)發(fā)展,亞太區(qū)總經(jīng)理James gwertzman近日接受了新浪游戲?qū)TL。他表示,Popcap從2008年開始在上海、首爾、東京和新加坡陸續(xù)設(shè)立了辦公室,主要工作便是專注于亞太區(qū)的本地化工作,并且針對亞太不同區(qū)域的市場進行細(xì)分。

Popcap亞太區(qū)總經(jīng)理James gwertzman

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正在創(chuàng)作中的植物大戰(zhàn)僵尸新作

  正在創(chuàng)作中的植物大戰(zhàn)僵尸新作

  其中,中國市場份額最大,除推出游戲外,還開發(fā)了周邊授權(quán)業(yè)務(wù);日本市場份額位居第二位,與中國市場不同的是,日本當(dāng)前最流行的并非是《植物大戰(zhàn)僵尸》,而是一款名為《Popcap Tower》的游戲,擁有Java和智能手機客戶端;韓國市場排在第三名,但這塊市場相對獨立,Popcap會將現(xiàn)有產(chǎn)品拿到韓國市場進行推廣;東南亞市場則傾向于Facebook類游戲,例如《寶石迷陣閃電戰(zhàn)》在當(dāng)?shù)啬軌颢@得更好的成績。從整體業(yè)績來看,Popcap亞太區(qū)是全球發(fā)展最快的區(qū)域,營業(yè)額已經(jīng)占到了全球收入10%以上收入。James表示,從以上市場的發(fā)展反饋來看,Popcap將更加堅定本地化路線。

Popcap中國有趣的會議室

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Popcap植物大戰(zhàn)僵尸卡牌游戲

  Popcap植物大戰(zhàn)僵尸卡牌游戲

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