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發(fā)布時(shí)間:2012-10-02 16:57 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
測試:單機(jī)最高難度下,1V1電腦,8人大圖。
平衡:電腦的AI和下面幾種AI相似,但不是最精,因?yàn)樗腻X花在了所有方面。
游擊:電腦就只會(huì)造些輕型的快速車輛,小股部隊(duì)襲擊玩家的經(jīng)濟(jì)和科技建筑,還造步兵襲擊玩家的礦車。幾乎不造高級(jí)兵。原子彈造的也比較晚?;乩镌斓姆烙脖裙淌氐纳?。沒點(diǎn)挑戰(zhàn)。
沖鋒:電腦就只會(huì)造些輕型的快速車輛和低級(jí)坦克大規(guī)模攻擊玩家,幾乎不造高級(jí)兵。原子彈造的也比較晚。基地不造防御。
固守:電腦初期只探路不進(jìn)攻,原子彈也很快造好,科技建筑全升滿,基地布滿炮臺(tái)和大量 建筑。在扔你第一顆原子彈后全部大量單位猛攻,多數(shù)為高級(jí)單位;并且用飛機(jī)襲擊你的建筑,目標(biāo)電廠和科技建筑為主??植?原子彈扔到你的部隊(duì)群或前線防御群的話,幾乎一波就要推平你。
壓境:電腦從來都不做任何炮臺(tái),造初級(jí)單位狂進(jìn)攻。中后期才造高級(jí)兵種。而且電腦的進(jìn)攻路線幾乎始終如一。中后期才造原子彈。喜歡用科技炸玩家的礦廠。對(duì)付電腦只要在要道處造好防御,并且保持經(jīng)濟(jì)的持續(xù)性,其實(shí)你就贏了。它的錢耗光的話,它就不怎么出兵了。它造原子彈的話,可以造幾只轟炸機(jī)炸它,它基地沒防空。對(duì)付它很單調(diào)。炮臺(tái)炮臺(tái)炮臺(tái),最后一群單位推平它。
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