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上古卷軸5:天際——“ARROW&KNEE MOD TEAM?”光影模組介紹與配置教學(xué)(下)

發(fā)布時(shí)間:2012-10-02 16:40 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  (從這里開(kāi)始就不在累述了,后面的工作就是重復(fù),不同時(shí)間段,不同的地方按照自己的喜好設(shè)置就好,參數(shù)和夜晚是一樣的,數(shù)值按個(gè)人喜好設(shè)置。我自己改的數(shù)值就不拿上來(lái)了,因?yàn)槲蚁矚g的你未必喜歡,自己動(dòng)手,按自己口味調(diào)吧,下面還是那個(gè)N網(wǎng)大神的原封不動(dòng)的數(shù)值.)

  DAYTIMEMULTIPLIERS(白天基礎(chǔ))

  These aredaytime multipliers - they multiply the value, and affect it only during thedaytime.

  Refer to theGlobal Multipliers section for definitions on each variable.

  eyeAdaptSpeedMultiplierDay=1

  bloomRadiusMultiplierDay=1

  bloomThresholdMultiplierDay=1

  bloomScaleMultiplierDay=1

  targetLum1MultiplierDay=1

  targetLum2MultiplierDay=1

  sunlightScaleMultiplierDay=0.65

  skyScaleMultiplierDay=0.65

  eyeAdaptStrengthMultiplierDay=1

  saturationMultiplierDay=0.9

  brightnessMultiplierDay=1.2

  contrastMultiplierDay=1

  redMultiplierDay=1

  greenMultiplierDay=1

  blueMultiplierDay=1

  alphaMultiplierDay=1

  DOFStrengthMultiplierDay=1

  DOFDistanceMultiplierDay=1

  DOFRangeMultiplierDay=1

  DAYTIMEMODIFIERS(白天增減)

  These are daytime modifiers - theyare added on (or subtracted) after the multiplication is done, and only affectthe daytime.

  Refer to theGlobal Multipliers section for definitions on each variable.

  eyeAdaptSpeedModDay=0

  bloomRadiusModDay=0

  bloomThresholdModDay=0

  bloomScaleModDay=0

  targetLum1ModDay=0

  targetLum2ModDay=0

  sunlightScaleModDay=0

  skyScaleModDay=0

  eyeAdaptStrengthModDay=0

  saturationModDay=0

  brightnessModDay=0

  contrastModDay=0

  redModDay=0

  greenModDay=0

  blueModDay=0

  alphaModDay=0

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標(biāo)簽:上古卷軸5:天際 光影模組教學(xué) 
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