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上古卷軸5:天際——“ARROW&KNEE MOD TEAM?”光影模組介紹與配置教學(xué)(下)

發(fā)布時間:2012-10-02 16:40 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 
  alphaMultiplierDungeon=1

  DOFStrengthMultiplierDungeon=1

  DOFDistanceMultiplierDungeon=1

  DOFRangeMultiplierDungeon=1

  DUNGEONMODIFIERS(地牢,地下城)

  These areDungeon modifiers - they are added on (or subtracted) after the multiplicationis done, and only affect dungeons.

  Refer to theGlobal Multipliers section for definitions on each variable.

  eyeAdaptSpeedModDungeon=0

  bloomRadiusModDungeon=0

  bloomThresholdModDungeon=0

  bloomScaleModDungeon=0

  targetLum1ModDungeon=0

  targetLum2ModDungeon=0

  sunlightScaleModDungeon=0

  skyScaleModDungeon=0

  eyeAdaptStrengthModDungeon=0

  saturationModDungeon=0

  brightnessModDungeon=0

  contrastModDungeon=0

  redModDungeon=0

  greenModDungeon=0

  blueModDungeon=0

  alphaModDungeon=0

  DOFStrengthModDungeon=0

  DOFDistanceModDungeon=0

  DOFRangeModDungeon=0

  改好后,保存。

  1.把保存后的RealisticLighting.ini文件扔進(jìn)SKYRIMDATA文件夾代替原來的INI文件。然后雙擊SKYRIMDATA里的Realistic Lighting Patcher.jar(先裝好JAVA),這時會生成一個叫的Realistic Lighting Patcher.espr的ESP文件。

  2.進(jìn)NMM把RealisticLighting和Realistic Lighting Patcher(Realistic Lighting Patcher排在RealisticLighting后面)兩個ESP打上勾就可以了。

  3.每次對INI其進(jìn)行調(diào)整的后,刪除舊的ESP,雙擊JAR都會生成與你配置的INI想對應(yīng)的ESP。

  行了,進(jìn)游戲看看吧。

  三.龍戰(zhàn)士光影模組DragonWarrior-Effects

  樹下肥猴漢化版DragonWarrior-Effects下載(只是漢化了操作界面,有點(diǎn)厚顏無恥)

  安裝:解壓直接扔到DATA下面,再用NMM打個勾勾。

  使用方面沒什么好說的,進(jìn)游戲,打開物品欄,在書信里多出一本書叫Imagicon,點(diǎn)擊打開,設(shè)置就好了。

  我的設(shè)置是飽和度調(diào)節(jié)到8,對比度在預(yù)設(shè)基礎(chǔ)上+1,景深在預(yù)設(shè)基礎(chǔ)上+2,高光在預(yù)設(shè)基礎(chǔ)上+2,其他未作調(diào)節(jié)。其實(shí)如果是兩個MOD混用的話,我建議龍戰(zhàn)士只開景深和飽和度,其它全部為0,讓別的光影全部在真實(shí)光源中實(shí)現(xiàn),效果會更好,只是我比較懶,改真實(shí)光的INI改東西真心不方便。

  (這就是我上面說為什么不用在Realistic Lighting里設(shè)置色度啊景深啊的原因,因?yàn)樵谶@里調(diào)比在Realistic Lighting的INI里調(diào)方便多了。但是在RealisticLighting里設(shè)置,可以實(shí)現(xiàn)在游戲的不同時段,不同地點(diǎn)應(yīng)用不同的景深和色飽和度等設(shè)置。而在DragonWarrior-Effects中,所有地方,所有的時間段的光影效果都是一樣的,所以說各有擅長。如果你舍得花時間,光用Realistic Lighting也能設(shè)置出牛B的效果。)

  說到最后,總結(jié)一下,ENB設(shè)置也逃不過以上所述的幾種條件設(shè)置,很多大神都發(fā)過教學(xué)貼了,我就不多說了,包括設(shè)置ENB在內(nèi)的所有光影效果,只有一句話總結(jié):

  沒有最好的,只有自己最喜歡的和最適合自己的電腦配置的。

  可以在別人的基礎(chǔ)上修改,但是只有你自己知道自己最喜歡什么樣的。有個建議,可以參考自己最喜歡的電影來調(diào),什么復(fù)古啊,現(xiàn)代啊,未來風(fēng)啊,自己動手,讓你的上古世界更精彩。

  我的配置參考:

  肥龍 955

  AMD 880G 主板

  藍(lán)寶石 6770 1G

  DDR3 1333 8G

  用的是2K材質(zhì)包,開4倍顯卡AA,16F,幀數(shù)平均40+,7C材質(zhì)包的話組里的大神們強(qiáng)力推薦,問題是猴子是個不喜歡用FXAA和MXAA的人,不知道我這裝了還能跑硬件AA不?今晚上試試。

  我一哥們用120寸投影玩老頭五的,那機(jī)子看得我口水嘩嘩的,Y的7C+自己調(diào)的光效+他的高清投影,我無語了,上班族對富二代的各種羨慕嫉妒恨……跟他抽實(shí)況時我虐死他發(fā)泄發(fā)泄!!!!!!

  猴子寫東西比較隨性,想到哪是哪,看著覺得累的童鞋們,對不住了。

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