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命令與征服3——Scrin對抗GDI戰(zhàn)術(shù)詳解

發(fā)布時間:2012-10-08 13:43 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  Scrin對戰(zhàn)GDI的基本思路是:shocktrooper防守predator的進攻,雙機場出stormrider殺礦車,然后開礦擴張積攢航母。這個戰(zhàn)術(shù)也有破綻,但是對操作的要求不高,你如果領(lǐng)會到基本的概念,看仔細下面的細節(jié),在打GDI的時候應(yīng)該感覺不錯。

  建造順序

  一開始同時造crane和一個explorer,讓explorer往最近的藍礦走

  crane好后,同時造一個電廠和礦廠(在主礦放下,立刻賣掉,buzzer往對方基地走)

  第二個礦廠(放在主礦)和第三個礦廠(放分礦,賣掉explorer,buzzer往對方分礦走)

  第四個礦廠(放分礦,賣掉第3個礦廠,buzzer去另截殺工程師)

  以上是Scrin的基本開局,對Scrin內(nèi)戰(zhàn)和對nod也適用。我覺得在大多數(shù)地圖上這是最佳開局了,保證科技的同時最快的得到了4礦車2礦廠。而在像pipelineproblem上面就不用explorer了,藍礦很近,具體看我下面的replay1。

  同時造電廠和nervecenter

  兵營和stasischamber

  兩個機場和電廠

  造滿8架飛機,確定錢夠用的時候造techcenter

  為什么上來就要開礦?Scrin前期肯定被壓制,開始不開礦就沒機會開了。

  為什么一定要造crane?保證快速科技,沒crane不行。

  Scrin對戰(zhàn)GDI的基本思路是:shocktrooper防守predator的進攻,雙機場出stormrider殺礦車,然后開礦擴張積攢航母。這個戰(zhàn)術(shù)也有破綻,但是對操作的要求不高,你如果領(lǐng)會到基本的概念,看仔細下面的細節(jié),在打GDI的時候應(yīng)該感覺不錯。

  戰(zhàn)術(shù)中的主要兵種

  1.shocktrooper

  shocktrooper是我最喜歡的單位之一,前一段時間我的戰(zhàn)術(shù)就是只出shocktrooper,基本沒輸過。后來發(fā)現(xiàn)不好用了,因為很多人知道了用sniper克它

  以下單位被升過disk的shocktrooper完虐:

  所有坦克包括mm在內(nèi),也包括噴火坦克

  avatar/tripod

  所有輕步兵

  除carrier,warship外的所有空軍

  blackhand/grenadier

  以下單位比shocktooper略強,主要看數(shù)量和升了disk沒有:

  zonetrooper

  apc/buggy/gunwalker

  以下單位是shocktrooper的克星

  sniper

  shadowteam(效果明顯不如sniper)

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