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《斗戰(zhàn)神》六英雄新UI曝光 單機設計撲面而來

發(fā)布時間:2012-10-18 16:13 來源:多玩  作者:佚名

 

  圖三:玉狐新UI取消MANA槽

  玉狐取消MANA槽,職業(yè)玩法大改動?

  在所有職業(yè)的UI改動中,最讓人意外的就是玉狐職業(yè)。在之前的首測當中,玉狐使用的是MANA槽。而在最新曝光的UI中,玉狐的職業(yè)特色欄內取消了類似于羅剎的MANA槽,取而代之的則是一個類似于FPS游戲中彈夾槽的設計。

  這樣的改動,顯然表明了玉狐職業(yè)在“寒秋內測”中不可能繼續(xù)使用魔法值。這是否預示著玉狐在職業(yè)技能將會大幅改動呢?或是玉狐使用技能不再依賴魔法,而是需要消耗本身攜帶的箭支數量呢?

斗戰(zhàn)神六英雄新UI曝光 單機設計撲面而來

  圖四:《斗戰(zhàn)神》曾經展示過使用手柄操作

  此外,之前的新聞媒體曾經爆料過,《斗戰(zhàn)神》將會支持更多的游戲外設和游戲方式,比如靈猴就能夠使用游戲手柄進行操作。而玉狐取消了mana槽,改用類似于FPS游戲的彈夾槽設計,是否這個職業(yè)的操作將會改成類似于FPS游戲呢?

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  圖五:龍女顯然是“寒秋內測”最值得期待的職業(yè)

  單機向的UI設計,追求極致戰(zhàn)斗體驗

  這次曝光的《斗戰(zhàn)神》全新職業(yè)UI,給我們最大的感覺就是驚訝。類似弧形血條這樣的UI設計,似乎在網游中從未見過,但是在單機動作游戲或是單機設計游戲中,類似的設計風格卻是屢見不鮮。

  《斗戰(zhàn)神》的UI,打破了傳統的網游UI設計模式,卻明顯的偏向于單機向設計風格,是否預示了這款追求游戲將會在即將到來的“寒秋內測”中更加強調戰(zhàn)斗體驗這一核心內容呢?

  總的來說,《斗戰(zhàn)神》曝光的全新設計職業(yè)UI,讓我們對這款游戲產生了更多的好奇。相比起之前的“覺醒首測”,在經歷了半年的努力之后,《斗戰(zhàn)神》的“寒秋首測”會給我們展現多少全新的內容呢?

  讓我們共同期待“寒秋內測”的盡快到來吧!

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