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發(fā)布時(shí)間:2012-10-27 11:11 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
了前一篇激情戰(zhàn)歌文章的鋪墊,現(xiàn)在我們進(jìn)入戰(zhàn)術(shù)研究!(戰(zhàn)術(shù)名字是隨便設(shè)立的,意思就字面意思沒(méi)什么深?yuàn)W,可能這些都是大家都熟悉的,可是還是請(qǐng)你們好好看下,是不一樣的,細(xì)節(jié)才是重點(diǎn),沒(méi)有這些細(xì)點(diǎn),這些戰(zhàn)術(shù)就只是理論,這些戰(zhàn)術(shù)都是個(gè)人經(jīng)驗(yàn)之談,沒(méi)有夸夸其談之說(shuō)。)
接下來(lái),我會(huì)介紹下聯(lián)賽和一些戰(zhàn)術(shù),可能有點(diǎn)墨跡,但希望有心人好好看,特別是指揮,對(duì)你應(yīng)該或多或少有用。
先在這里簡(jiǎn)單說(shuō)明一下前置,聯(lián)賽規(guī)則:先看炮臺(tái)血量,后看箭塔血量,多為勝。聯(lián)賽我稱(chēng)為挖礦戰(zhàn),保護(hù)礦工挖礦。礦場(chǎng)分布在中路和下路,這2路為重,其中中路為重。上路可無(wú)視可做掩護(hù),這些只是個(gè)人觀點(diǎn)。
還有想打一場(chǎng)好的聯(lián)賽,必須注意幾個(gè)要點(diǎn),英雄,隊(duì)伍,分配。主要是隊(duì)伍,隊(duì)伍必須組織好,如,挖礦隊(duì),主力隊(duì),次主力隊(duì),救火隊(duì),還有記住幾個(gè)滿(mǎn)隊(duì)的隊(duì)伍,打后面的躲避戰(zhàn)和防守戰(zhàn)都很有用。
戰(zhàn)場(chǎng)模擬,就拿星期六晚上8點(diǎn)開(kāi)始的聯(lián)賽打比方,眾所周知,在這個(gè)時(shí)間大多數(shù)都是兩個(gè)實(shí)力相當(dāng)?shù)膸团蓪?duì)打(差距不太遠(yuǎn),差距遠(yuǎn),沒(méi)戰(zhàn)術(shù)可言),這樣的戰(zhàn)役該如何打呢?
在這里介紹幾個(gè)基礎(chǔ)戰(zhàn)術(shù),如下:(這幾種戰(zhàn)術(shù)都為基礎(chǔ)戰(zhàn)術(shù),由這些戰(zhàn)術(shù)進(jìn)行演變,各位有心人想了解就看到最后,謝謝)
1,奇襲戰(zhàn)(跨服聯(lián)賽(倩女幽魂跨服聯(lián)賽)不適用,炮臺(tái)無(wú)敵)
所謂奇襲戰(zhàn)就如名字,奇怪而速度的攻擊對(duì)方,打?qū)Ψ揭粋€(gè)措手不及,出奇制勝。首先要把隊(duì)伍安排好,還要保證沒(méi)有007的情況下。隊(duì)伍安排情況:①組織2~3隊(duì)為防守隊(duì),甲士,俠客,刀客優(yōu)先。②組織幾隊(duì)礦隊(duì)(跑商號(hào)或小號(hào))。③攻擊隊(duì)(剩余全部自由組成)
交代一下打法,
第一,防守隊(duì)全部中路自家一塔防守,速度飛去,圍繞塔站著(注意,散開(kāi)點(diǎn),誤導(dǎo)對(duì)方指揮);
第二,礦隊(duì)一隊(duì)挖自家礦一次(保險(xiǎn)做法),其余打下路靠近自家礦;
第三,攻擊隊(duì)全部上路或者全部下路,主力隊(duì)開(kāi)路,速殺加炸尸(誤導(dǎo)情報(bào)工作),其余隊(duì)伍注意跑慢2步,以最快速度跑向?qū)Ψ脚谂_(tái)。布置完畢,上鳥(niǎo)等待倒計(jì)時(shí)。
交代完就聊下家常,幫助認(rèn)識(shí)和溝通感情。
開(kāi)始,最好把剛才交代的以最快速度和清晰度重復(fù)一次,當(dāng)攻擊隊(duì)在跑向炮臺(tái)的時(shí)候,中路已經(jīng)交戰(zhàn),交戰(zhàn)后往自家箭塔后方再退2步,把敵人都拉進(jìn)炮臺(tái)(減速),各種保命技能釋放。
當(dāng)攻擊隊(duì)到達(dá)對(duì)方炮臺(tái)后,第一時(shí)間把士氣箭塔打掉,那個(gè)很好打,掉炮臺(tái)百分之4的血量,那可不簡(jiǎn)單,打掉后炮臺(tái)馬上紅血(這個(gè)攸關(guān)重要,有時(shí)候就差那么點(diǎn)血炮臺(tái)就能倒掉,先打掉是最有利的),當(dāng)炮臺(tái)紅血后,對(duì)方指揮應(yīng)該知道了,還不知道他可以去挖個(gè)墳了。
這時(shí)候,他們應(yīng)該往后撤回護(hù)炮臺(tái),然而我們的甲士俠客刀客就可以把自己最有利的限制技能全部放出來(lái),特別是俠客的冰壺秋月,呵呵。
回到炮臺(tái),攻擊隊(duì)全體把攻擊最大化,給炮臺(tái)一個(gè)拳頭一個(gè)腳板一個(gè)手肘,使勁就是了,當(dāng)對(duì)方部分人回撤后,魅者上場(chǎng),輪流四邊(注意編號(hào)釋放時(shí)間,其他職業(yè)在保證輸出情況下釋放限制技能或保護(hù)技能),繼續(xù)輸出炮臺(tái),英雄注意礦工,點(diǎn)殺就行。如此,勝利就不遠(yuǎn)了。
這樣還打不掉的話(huà),只能證明貴幫還不能滿(mǎn)足最基本的奇襲戰(zhàn)要求。
最后補(bǔ)充幾點(diǎn):奇襲戰(zhàn)即為出其不意斬殺敵人,注意“出其不意”;還有一種是極端奇襲戰(zhàn),就是全體走上路或者下路,如果對(duì)方指揮不是傻瓜,你這樣就如自殺,完全放棄了希望。
因?yàn)橹新啡藷熁氖?..當(dāng)然對(duì)方指揮聰明的話(huà),也讓自方中路直沖敵方炮臺(tái)(中路距離較短),魅者,甲士速度回防放四邊河谷拖時(shí)間。這里看起來(lái)很多字,但是我自己感覺(jué)有很多沒(méi)說(shuō)出來(lái)的細(xì)節(jié),哎,字太多,怕你們說(shuō)啰嗦。我可以這樣說(shuō)了,細(xì)節(jié)決定成敗。
奇襲戰(zhàn)只適用于喜歡孤注一擲的指揮,個(gè)人打過(guò)2~3次就不怎么喜歡了,因?yàn)榘l(fā)展幫派實(shí)力沒(méi)拉下,用這戰(zhàn)術(shù)沒(méi)意思,這戰(zhàn)術(shù)在有經(jīng)驗(yàn)(倩女幽魂經(jīng)驗(yàn)計(jì)算器)的指揮面前第一次可能奏效,后面就不言而喻了。最后我怕把它演變成奇襲掩護(hù)戰(zhàn)(后面詳細(xì)說(shuō)明下),呵呵。
2,掩護(hù)戰(zhàn)(普通戰(zhàn)術(shù),模擬實(shí)力相等對(duì)戰(zhàn))
普通戰(zhàn)術(shù),上路一隊(duì)打塔隊(duì)(裝備中下層玩家),下路一隊(duì)次主力隊(duì),其余全部中路(包括主力隊(duì)),挖礦隊(duì)下路挖。再組好一隊(duì)救火隊(duì)(裝備中上層玩家),隨便幫助下路隊(duì)伍,或者替換下路隊(duì)伍,看戰(zhàn)場(chǎng)情況而定。
上路遇敵,不救,不管,上路隊(duì)伍就一直靠著自家箭塔和上路敵人磨著,耗著就成,上路沒(méi)遇敵就打箭塔。
中間遇敵廝殺,能打過(guò)最好,打不過(guò)退守一塔,看對(duì)方實(shí)力,這就靠指揮觀察力了,差不遠(yuǎn)就救火隊(duì)換下路次主力隊(duì),靠著箭塔磨,磨掉對(duì)方主力就沖鋒,指揮要大聲吼,因?yàn)槲腋杏X(jué)沖鋒是很墨跡的一個(gè)事..
.同時(shí),兼顧絕技提醒和炸尸提醒。差得遠(yuǎn)就放棄上路,上路打塔隊(duì)轉(zhuǎn)下路,救火隊(duì)回中,因?yàn)閷?shí)力相等這樣的情況就是他們?nèi)珘褐新妨?,又或者留主力?duì)和其他隊(duì)伍在中路一塔磨,次主力隊(duì)和救火隊(duì)和打塔隊(duì)轉(zhuǎn)下路,保護(hù)兼并挖礦。
這樣的情況少,一般就是中間靠著中路一塔你沖過(guò)去,我沖過(guò)來(lái)這樣子,這樣就是搶礦的時(shí)候了,一般這樣,打塔隊(duì)又要去上路打。
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