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吃東西能回血?盤點(diǎn)游戲中7大最蛋疼的設(shè)定

發(fā)布時(shí)間:2012-10-22 13:34 來(lái)源:游民星空  作者:dydhm

 

  游戲正慢慢從像素和多邊形堅(jiān)定不移的變成更加接近真實(shí)的存在。因?yàn)椤捌胶狻保鼞?zhàn)仍然比槍械更加強(qiáng)力,你還可以一直奔跑,不必吃飯睡覺(jué)或者噓噓因?yàn)檫@些限制會(huì)讓游戲不再那么“有趣”。

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  但是對(duì)于那些完全無(wú)視真實(shí)的瞎扯,你可能已經(jīng)覺(jué)察不到了,這些概念已經(jīng)在游戲中根深蒂固。這就是我們今天要盤點(diǎn)的,同學(xué)們,睜大眼睛看看這些游戲中完全扯淡的設(shè)定吧。在此之前,我要警告你們,看完之后你可能每次玩游戲都要吐槽一番。

  7.吃東西補(bǔ)血

  血條,其實(shí)就是個(gè)挺扯的設(shè)定。吃東西可以補(bǔ)血?這是一種比喻手法吧。不難看出這種設(shè)定從何而來(lái),因?yàn)檠窟@樣的概念,本來(lái)就是假的,最簡(jiǎn)單的替代辦法就是找一些常見(jiàn)的物品。這些設(shè)定從街機(jī)時(shí)代就有了,各種奇怪的食物從奇葩的地方出現(xiàn),吃掉就直接補(bǔ)血。

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  6.身背倉(cāng)庫(kù)

  RPG游戲中最常見(jiàn)的事就一個(gè)任務(wù)背著成噸的物品,而且還是在體內(nèi)攜帶,這誰(shuí)想出來(lái)的?一般的戰(zhàn)士,不管多強(qiáng)壯,不可能背著倉(cāng)庫(kù)到處跑。問(wèn)題是,這個(gè)設(shè)定要經(jīng)常因?yàn)槠胶庑韵拗曝?fù)重,但是從來(lái)沒(méi)看出來(lái)把這些東西放哪了。

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