好吧!說是推薦游戲,其實是我想找游戲。
某天忽然對一款老游戲來了熱情,在逗游搜了下,居然沒有!互聯(lián)網(wǎng)上搜了下,都是要用虛擬光驅(qū)的版本——麻煩。希望逗游能弄到完全硬盤版的。某將不勝感激!
游戲名字叫《異域鎮(zhèn)魂曲》,這么優(yōu)秀經(jīng)典的游戲作品,逗游可不能沒有呵!
下面是介紹
《異域鎮(zhèn)魂曲》作為Gamespot和Computer Gaming World聯(lián)合評選出的,1999年最佳游戲編劇和年度角色扮演游戲,是續(xù)“博德之門”后由Interplay出品的第二款標準的基于TSR的《龍與地下城》系列的角色扮演游戲,這款1999年最佳RPG由著名的Black Isle小組操刀制作,該小組同時也是1997年最佳RPG游戲“輻射”和1998年最佳RPG游戲“博德之門”的制作者。
你將在那里遇到難以想象的生物和出人意料的事件,整個故事情節(jié)將如同一本精彩絕倫的小說一般展現(xiàn)在你的面前它那神秘的世界,宏偉的場景,華麗的效果畫面,變幻莫測的游戲主線,引人入勝的故事情節(jié),創(chuàng)意非凡的物品和NPC設定,冷峻的科幻色彩,詭異的情節(jié),龐大的世界觀、AD&D規(guī)則和復雜海量140萬字的精彩的對話使它盤踞世界游戲排行榜榜首長達半年之久.
這到底是什么樣的一個游戲呢?
與東方人的偏好不同,西方人更喜歡在生與死上動心思,在《異域驚魂曲》中,玩家所扮演的不象其它RPG那樣,要么是一個英俊小生,要么是千嬌靚女,在這里你將作為一個遍體鱗傷的,在千百世中不斷輪回,丑陋的無名氏而存在。在經(jīng)歷了無數(shù)次的死而復生后無名氏失去了大部分記憶,游戲開始時你又一次復活,獨自一人從l停尸間冰冷的停尸臺上醒來,為了找回自己失落的記憶,尋覓自己死而不朽的原因,無名氏開始了探索自我生命之旅。不朽,從另一個角度上意味著無名氏與同伴的不同之處是:不會真的死亡,不必死后就必須重新載入進度,當你的生命降為0以后,會馬上從某個特定的地方復活,對無名氏來說,死亡只是一個簡單的儀式,有時它甚至可以幫你完成一些看起來不可能的任務. 這個游戲劇情特色還有就是游戲中并沒有拯救世界或者與邪惡作戰(zhàn)等“宏大”的情節(jié),有的是個人內(nèi)心的掙扎,沖突,包括主角與各個伙伴對自己“本性”所作的斗爭。而這種劇情不僅在游戲中可算是絕無僅有,更是比一般的拯救世界的劇情更加感人,更能震撼人心。 相信,當你進入到這個游戲中時,當你為解開游戲主角的不死之謎而前進時,你會情不自禁的將自己融入到這個魔幻的世界中去,投入到這個貌似丑陋的角色當中去.