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樓主 #1樓
蘇凄涼 發(fā)表于 2013-01-28

挖坑不填很煩人 來(lái)看看這七個(gè)游戲系列你恨過(guò)么?

 

前言:全球游戲億億萬(wàn),總有幾個(gè)那么坑。話說(shuō)這話說(shuō)起來(lái)還是蠻有那么幾分道理的,猶記當(dāng)年某某某游戲推出的時(shí)候,我們那么興奮,那癡迷,玩了一遍又一遍的通關(guān),期待主角以及劇情的美好結(jié)局,結(jié)果呢,令人大失所望的是,這游戲不但沒(méi)有結(jié)局,游戲出品公司還會(huì)一個(gè)坑一個(gè)跟你坑玩命似的自顧自得挖下去,,,,好吧,我想說(shuō),挖坑不填,不知道跌死了多少癡心玩家,這不是個(gè)小坑,是尼瑪?shù)奶炜印?。。。。?/span>

 

  請(qǐng)看下文:

 

 

 

 

使命召喚系列

  為神馬要把使命召喚系列擺在第一個(gè)呢,因?yàn)檎撏诳硬惶睿撓盗挟?dāng)屬典范,自從《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》獲得了成功后,動(dòng)視跟打了雞血似的,瘋狂的推出續(xù)作,每次都只是稍微做出了點(diǎn)改觀,劇情套路也是依然沿用沿用再沿用,在《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》中,那些劇情和電影化過(guò)場(chǎng)的確令我們有新鮮感,但是后來(lái)呢,每次劇情都是類(lèi)似的橋段稍微改一下就拿來(lái)用,逃亡逃亡再逃亡,潛入潛入再潛入,幾個(gè)角色那點(diǎn)陳谷爛麻子的事情翻來(lái)覆去的講,明明一作可以講完的偏要拉長(zhǎng)到三作講完,神馬,你問(wèn)這個(gè)系列的故事神馬時(shí)候完結(jié)?我覺(jué)得應(yīng)該到了第99作的時(shí)候差不多了吧,反正只要有錢(qián)撈,動(dòng)視還怕找不到編劇本的人么?

 

 

 

質(zhì)量效應(yīng)系列

  薛帕德三部曲已經(jīng)完結(jié)了,猶如一出宏大的太空歌劇或者是太空史詩(shī),但是這并不代表這個(gè)系列就要完結(jié)了,3代還沒(méi)發(fā)售官方就說(shuō)要做4代了,為啥呢,因?yàn)锽ioware花了很多年建構(gòu)游戲的世界觀和各種細(xì)節(jié),做了三個(gè)游戲就完結(jié)了,無(wú)論老板還是員工都不答應(yīng)啊,變形金剛電影都拍了三部曲后說(shuō)要搞新的三部曲出來(lái),而且要換主人公,所以質(zhì)量效應(yīng)的續(xù)作搞不好也是新的三部曲,而且官方已經(jīng)聲明了,不要做夢(mèng)了,薛帕德不會(huì)復(fù)活了,你們就等著新的主角和故事吧。

 

 

 

 

 

古墓麗影系列

  勞拉大概是所有游戲主角中最忙的人物了吧,忙著到世界各地的遺跡去探尋各種秘密,堪稱(chēng)新時(shí)代勞模,上天入地,走遍四大洲五大洋,足跡遍布全球,這么辛苦的勞模,也該退休休息了吧,但是想要休息那是永遠(yuǎn)不可能的,即便前些年因?yàn)閹卓罟拍果愑白髌肥沟眠@個(gè)系列的招牌被砸了,但是只要有機(jī)會(huì),制作方還是會(huì)想方設(shè)法讓勞拉出來(lái)?yè)棋X(qián)的,你看《勞拉與光之守護(hù)者》不是獲得了成功么,于是EIDOS得意的笑,得意的笑,大搖大擺的堂而皇之的大張旗鼓的宣布了《古墓麗影9》,并且風(fēng)格上也做了大的轉(zhuǎn)變,于是勞拉再度歸來(lái)打工到天荒地老,不管這一作是否能成功,制作方肯定都會(huì)繼續(xù)挖坑,品牌價(jià)值在那,不挖白不挖啊。

 

 

 

 

戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器系列

  戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器系列從一開(kāi)始就做好了挖坑的準(zhǔn)備,在1代中,處處都是伏筆,處處都有懸念,基本上1代就是個(gè)大型預(yù)告片,玩家忙了一場(chǎng),最后才發(fā)現(xiàn)只不過(guò)是整個(gè)宏大故事中的一個(gè)小小篇章,主角的身世錯(cuò)綜復(fù)雜,他老豆又是游戲中的關(guān)鍵人物,卻在游戲中沒(méi)有現(xiàn)身,結(jié)果后來(lái)2代和3代推出,還是只講了兩個(gè)小故事篇章,然后制作組饒有興致的搞起了前傳也就是《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器 審判》,這叫往后挖坑不算完,還往前挖坑。

 

 

 

戰(zhàn)神系列

  由于戰(zhàn)神系列重新定義了歐美動(dòng)作游戲,并且成為了索尼旗下最牛逼的一個(gè)動(dòng)作游戲系列,所以奎托斯一次又一次的被制作組拉出來(lái)殺戮不休,2代里面最后奎托斯差點(diǎn)就干掉宙斯了,結(jié)果雅典娜出來(lái)?yè)趿艘坏?,為啥呢,因?yàn)橹嫠惯@么早掛了以后怎么出續(xù)作騙錢(qián)啊,連PSP上都要出兩款外傳講奎托斯以前的遭遇,奧林匹斯的神那么多,奎托斯一個(gè)一個(gè)干掉,還能出好多作呢,真要最后把宙斯干掉了也不要緊,反正還可以和北歐的神大戰(zhàn)一番,要不然還有中國(guó)的玉皇大帝和太上老君呢。

 

 

 

 

 

 王國(guó)之心系列

  這是SE公司旗下所有游戲系列中挖坑最大的一個(gè),最終幻想系列也就7代和13代在挖坑,其他各款作品之間都沒(méi)啥太大聯(lián)系,也沒(méi)有自成一個(gè)系列,圣劍傳說(shuō)系列和沙加系列也都是每代作品之間沒(méi)太大聯(lián)系,并且這兩個(gè)系列已經(jīng)死翹翹了,而王國(guó)之心系列挖的坑不但巨大,并且繁雜無(wú)比,系列最開(kāi)始的作品還拉上了迪斯尼的那些角色壯聲威,到了后來(lái)完全就變成胡說(shuō)八道的夢(mèng)囈,神馬無(wú)心啊神馬無(wú)存啊神馬13機(jī)關(guān)啊,專(zhuān)有名詞一套一套的,外傳出了一個(gè)又一個(gè),玩到人吐血,還不給你把故事講清楚。

 

 

 

 光暈系列

  士官長(zhǎng)、馬庫(kù)斯、奎托斯、勞拉,這四個(gè)人物堪稱(chēng)歐美游戲四大勞模,為神馬這么說(shuō)呢,因?yàn)樗麄兯膫€(gè)人已經(jīng)成為了系列的標(biāo)志,質(zhì)量效應(yīng)系列還能在續(xù)作中換主角,如果這四個(gè)勞模不當(dāng)主角了,玩家們肯定要造反,而其中士官長(zhǎng)已經(jīng)經(jīng)由系列四款作品,成為了神一般的存在,受到玩家的頂禮膜拜,所以嘛將來(lái)的續(xù)作中士官長(zhǎng)想退休那也是斷然不可能的,只能繼續(xù)在各大星球疲于奔命,更何況這個(gè)系列當(dāng)下如日中天,所以為啥廠商喜歡挖坑呢,因?yàn)橥婕覀冇行枨蟀 ?/p>

 

 

小編總結(jié):有心無(wú)力的看著各大游戲公司自顧自的很HIG的挖著無(wú)數(shù)個(gè)天坑。。。。。。。。。。。

[本帖由 蘇凄涼 于 2013-01-28 05:12:45 重新編輯]
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沙發(fā) #2樓
biyupengsnow 發(fā)表于 2013-01-28
Re:挖坑不填很煩人 來(lái)看看這七個(gè)游戲系列你恨過(guò)么?
我表示 光環(huán)還不算很巨坑
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