昨天WCG中國區(qū)的參賽項目正式確定,最讓玩家詫異的是一共12款游戲中騰訊旗下產(chǎn)品就占了9款,不少玩家表示很受傷,并聲稱從此以后不想再關(guān)注WCG。
爭議最大的是《QQ飛車》、《逆戰(zhàn)》和《穿越火線》,這三個項目是中國區(qū)總決賽的正式項目,但顯然這三個游戲并沒有得到電子競技游戲玩家們的廣泛認可。另外,三個推廣項目:《槍神紀(jì)》、《炫斗之王》、《NBA2K OL》都是騰訊旗下游戲,并且對于大部分玩家來說顯得陌生。
《穿越火線》的競技性并不為玩家所認可
兩個手機推廣項目:《水果忍者》和《神廟逃亡2》,也被網(wǎng)友吐槽,認為這樣“休閑”的游戲不應(yīng)該成為競技游戲。
沒有DOTA2?已經(jīng)有《英雄聯(lián)盟》了好吧!
此前,據(jù)鳳凰網(wǎng)報道,2013的WCG不包括《DotA2》是由于騰訊(Riot股東)已經(jīng)與NeoTV(賽事主辦方)達成協(xié)議,只要WCG的項目包括《英雄聯(lián)盟》一天,《DotA2》就絕對不允許出現(xiàn)在WCG的舞臺上。
還記得么,WCG 2012是有《DOTA2》的,并且由iG戰(zhàn)隊拿下了世界冠軍。
“這簡直就是騰訊游戲嘉年華!”
作為商業(yè)比賽,贊助商對賽事的影響是很大的。WCG之所以會加入手機項目,與賽事最大的贊助商三星不無關(guān)系,正是三星當(dāng)前在智能手機領(lǐng)域的強勢,才會讓W(xué)CG也加入手機游戲,以擴大其品牌在競技游戲玩家的影響力。
騰訊此次有7個游戲成為WCG中國區(qū)項目,要知道除了兩個手機項目之外總共就只有10個PC項目,有玩家吐槽說:“這哪是WCG,這簡直就是騰訊游戲嘉年華。”
在過往,《星際爭霸》、《反恐精英》、《魔獸爭霸3》等游戲能成為項目皆因游戲本身擁有非常多的玩家群體,并且游戲的平衡性也非常好,適合公平競技。反觀此次WCG 正式比賽項目,《星際爭霸2》、《魔獸爭霸3》、《英雄聯(lián)盟》、《坦克世界》算是符合平衡競技的條件,并且也擁有數(shù)量龐大的游戲人群,但其它的項目呢?
所以,不過是有錢能使鬼推磨。
WCG的影響力正在逐年下降
WCG自2001年起正式舉辦,并在隨后幾年內(nèi)成為全世界影響力最大的電子競技比賽,曾經(jīng)出現(xiàn)在WCG比賽項目名單上的名字:《雷神之錘3》、《FIFA》、《帝國時代2》、《星際爭霸》、《反恐精英》、《虛幻競技場》、《魔獸爭霸3》、《極品飛車》等等,無一不是游戲業(yè)界的經(jīng)典之作。但現(xiàn)在越來越多不受電競玩家認可的游戲也擠了進來,借WCG的名義進行推廣,真的能取得雙贏的效果么?
除了War3及SC2之外,其余的都是騰訊旗下游戲產(chǎn)品
這幾年來,許多的玩家由于比賽項目的問題開始降低了對WCG的關(guān)注,沒人喜歡看一個自己不愛玩而且不平衡的游戲的比賽。更何況,專一類別的游戲大賽也辦得如火如荼,《星際爭霸2》、《英雄聯(lián)盟》和《DOTA2》都有自身大大小小的比賽,WCG不再是唯一的選擇。