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樓主 #1樓
安全收不到 發(fā)表于 2019-09-10

王者榮耀游戲打法思路分析

王者榮耀這個(gè)游戲需要注意的敵方還是有很多的,相信許多玩家都經(jīng)歷過翻盤與被翻盤,優(yōu)勢情況下突然就打不贏敵人了。下面紅瀚達(dá)電子競技小編為大家整理了王者榮耀游戲打法思路分析,為玩家們提供了王者榮耀s16上分技巧分享,一起來看看吧!

王者榮耀

  一、玩家心態(tài)

  看比賽的玩家經(jīng)??梢月牭浇庹f們說選手的心態(tài),可見心態(tài)對游戲的影響還是比較大的。估計(jì)玩家在游戲中也遇到過,自己被打野死抓或者隊(duì)友一直送等等問題,導(dǎo)致自己一直連敗心態(tài)很不好,過后回憶一下你會發(fā)現(xiàn)大部分情況自己的操作可能會出現(xiàn)一些問題,無論是時(shí)機(jī)的判斷還是技能的準(zhǔn)確度等等,感覺一直都在送人頭。所以保持一個(gè)良好的心態(tài)是很重要的,無論是排位還是匹配,最好當(dāng)作娛樂心態(tài)去打,保持穩(wěn)定的心態(tài)。

  二、選人扳人

選人扳人

  “一代版本一代神”這句話相信玩家們都知道,雖然說也有一句話“沒有不行的英雄只有不會玩的召喚師”,但是每個(gè)版本下都會有一些強(qiáng)勢與弱勢的英雄, 玩家逆著版本選弱勢的英雄肯定是不太好的。在選人的時(shí)候,如果拿不到強(qiáng)勢英雄可以禁掉阻止對面拿人,。還有就是陣容搭配,選英雄首要考慮的條件:控制>輸出>位移 >肉;除非是你玩的非常好,否則還是選擇好的陣容。就如有時(shí)候游戲你看到對面的陣容還沒打就覺得輸了,就是這個(gè)情況。

  三、滾雪球與帶節(jié)奏

滾雪球與帶節(jié)奏

  優(yōu)勢是我們經(jīng)常聽到的,裝備等級的領(lǐng)先會讓己方好打很多。這個(gè)時(shí)候你就需要把優(yōu)勢拉的更大,也就是我們所謂的滾雪球。喊上隊(duì)友去敵人野區(qū)反野,小規(guī)模抱團(tuán)推塔以及三人集合越塔強(qiáng)殺一人等等,都是可以建立優(yōu)勢以及帶好節(jié)奏的方法。不過當(dāng)對面有兩個(gè)比較強(qiáng)的控制或者輸出在塔下,而己方輸出不強(qiáng)或者沒什么控制能力,強(qiáng)行越塔擊殺,這個(gè)就屬于強(qiáng)行帶節(jié)奏了,是一定不能要的。

  四、主要經(jīng)濟(jì)來源

  很多玩家都以為野區(qū)的發(fā)育是最快的,雖然前期的確是這樣,不過留意一下就會發(fā)現(xiàn),打野英雄如果不抓人、不反野、不帶線,經(jīng)濟(jì)幾乎是團(tuán)隊(duì)最差的!整個(gè)游戲重要性排名:推塔>帶兵線>抓人>團(tuán)戰(zhàn),游戲勝利是推塔推掉水晶而不是看哪一方殺人殺的多。所以推塔帶線是很重要的,玩家們不要團(tuán)戰(zhàn)一贏就都去野區(qū)打野了,帶帶兵線拿主宰暴君什么的最重要,不要一打完團(tuán)就感覺沒事干了一樣。

  五、團(tuán)戰(zhàn)輸出對象

團(tuán)戰(zhàn)輸出對象

  在打團(tuán)的時(shí)候一定要注意輸出對象,比如你玩?zhèn)€射手,敵人前排在前面擋著,但是你非要去打敵人的后排,這肯定是不行的啊;還比如玩?zhèn)€刺客類的英雄你去打前排,那你選刺客的意義又在哪?打團(tuán)時(shí)輸出對象要明確,對于突擊能力特別強(qiáng)的英雄,進(jìn)入敵方后排打殘或者收割掉對方的控制、輸出英雄,像射手這樣的保證自己生存的同時(shí)輸出能輸出到的敵人,不要強(qiáng)行上前導(dǎo)致自己處于不利地位。轉(zhuǎn)自紅瀚達(dá)電子競技http://www.honghanda.com/wzry/9049.html

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