王者榮耀達摩這個英雄還是很不錯的,不過不知道玩家們有沒有發(fā)現(xiàn),最近達摩這個英雄開始有人帶眩暈了。這是個什么套路呢?下面就和紅瀚達電子競技網(wǎng)一起看看王者榮耀達摩帶眩暈了?達摩眩暈玩法技巧分析吧。
有的玩家可能會在疑惑,“達摩帶眩暈是個什么鬼,我還弱化達摩呢,下次是不是還要給我來個疾跑達摩?”。實際上帶眩暈達摩是可以的,而且效果很不錯。
達摩一技能范圍增加
達摩在之前的更新中一技能的距離增加了50碼,這個小細節(jié)許多玩家可能都沒注意到,也正是因為這50碼的距離讓達摩可以把閃現(xiàn)換成眩暈。增加50碼是個什么概念?也就是基本上只要射手a得到你,你的一技能就能擊飛他吧。這使得達摩沒了被放風箏的問題所以閃現(xiàn)的需求就大大減少。
眩暈的優(yōu)勢
一、暈眩只有90秒的CD,比閃現(xiàn)少了整整30秒。打馬可、公孫離等凈化英雄,如果帶閃現(xiàn),你的CD和對面的CD完全是一樣的,你敢閃對面就敢凈化,凈化一解,馬上反殺,留你在人群中默默發(fā)呆;帶了暈眩,你能在對面沒有凈化的時候踢他上墻,把凈化射手打成0-5也是輕輕松松。
二、眩暈打虞姬、猴子這種免疫傷害的英雄,和狄仁杰這種解控英雄,能夠防止其免傷或解控逃脫。而且閃現(xiàn)能碰到的敵人,暈眩照樣能碰到。
三、前期蹲人,如果傷害不夠,很容易在控制結(jié)束后被人逃走,而暈眩彌補了0.75秒的控制和之后的減速,即使是前期,敵人被我們大中了也是必死。
四、暈眩在近身肉搏的時候非常強大,很多時候絲血反殺就靠暈眩;閃現(xiàn)對于近身對拼用處不大。
五、暈眩簡單啊,一閃還容易失誤,一暈怎么都不會失誤,還能控住周圍一圈人。如果遇到突發(fā)事件太緊張,驚慌地不知道往哪大招,先開個暈眩壓壓驚,思考一波往哪兒上墻好,也是非常合適的;閃現(xiàn)容易猶豫錯失良機。
總結(jié)
王者榮耀達摩帶眩暈的玩法玩家們可以去嘗試一下,總的來說還是很不錯的,勝利在向你招手喲~轉(zhuǎn)自紅瀚達電子競技http://www.honghanda.com/wzry/9492.html