在地獄中突突突 盤(pán)點(diǎn)6月最血腥的射擊游戲大作
2016-05-28 22:16
現(xiàn)在各式各樣的FPS游戲已經(jīng)占據(jù)了各大游戲網(wǎng)站的頭條,自從最早的德軍總部開(kāi)始,F(xiàn)PS游戲已經(jīng)發(fā)展了30年,而今年的VR設(shè)備更是給FPS游戲變成了更接近于現(xiàn)實(shí)生活中的設(shè)計(jì)作戰(zhàn)一個(gè)機(jī)會(huì)。原來(lái)的FPS游戲最早由德軍總部開(kāi)始開(kāi)創(chuàng)了平滑移動(dòng)遠(yuǎn)程射擊的游戲模式--嚴(yán)格上來(lái)說(shuō)最早誕生于PC上,而街機(jī)或者FC上點(diǎn)電子槍游戲并不在討論之列,主要原因還是因?yàn)槟抢锩娴挠螒虍?huà)面是不會(huì)移動(dòng)的。而在后續(xù)發(fā)展之中,使命召喚更是開(kāi)創(chuàng)了全新的電影式游戲敘述手法,當(dāng)然在將近30年的發(fā)展歷史中,射擊游戲發(fā)展了非常多不同的玩法,對(duì)于玩家來(lái)說(shuō),有的人喜歡無(wú)腦熱血的沖進(jìn)敵軍中殺敵,有的人則喜歡充分使用智商進(jìn)行壓制敵人,不過(guò)無(wú)論怎么說(shuō),這種從現(xiàn)實(shí)生活中的大殺器變成了今天游戲中最能激發(fā)大部分玩家荷爾蒙的游戲類型,怎么說(shuō)也算是一個(gè)很好的減壓工具,突突突嘛,在不會(huì)死的游戲世界里面的快感還是比其他游戲強(qiáng)了許多。