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《航海日記:起航(Uncharted Ocean)》是一個由海洋、島嶼和船只組成的世界。玩家將從法魯開始自己的征程,面對無常的海洋與詭譎的對手,憑 借智慧與運氣,逐漸建立起一個強大的艦隊。混亂的海域、誘人的寶藏,在旗幟的指引下,為了生存而辛勞。游戲分為8個國家,玩家第一次進入游戲的時候,要選擇其中一個國家加入,大家齊心協力,以殲滅敵國艦隊、掠奪敵國港口為己任,之后獲得榮譽,加官進爵。占領港口的玩家在港口界面有明顯的標志,當其他玩家看到此標志的時候,定會肅然起敬。在這里您可以成就您的英雄夢想,宏圖霸業(yè)!您還可以苦心經營,富甲天下!
——開放自由的世界,嶄新的航海旅程——
從一開始的迷霧繚繞,不斷開辟新航路,直到點亮整片大陸。百余個港口等你來插旗,拔錨起航,即刻重回大航海時代,隨心所欲自由探索遼闊海洋!
——精美復古畫面,還原中世紀風格——
游戲畫面充滿了地理大發(fā)現時代的獨有風格,每一個細節(jié)的取舍都經過精心打磨,不同風格的港口風貌美輪美奐,航海之時風云雷雨的天氣變幻也使人沉醉其中。
——多樣貿易玩法,港口任你經營——
無論你是穿梭各大港口倒買倒賣,還是投資港口贏得友好與長期回報,都可以為你積累財富。
這筆財富可以讓你購買珍稀圖紙、打造更強的船只、招募非凡的船員……有錢就是可以為所欲為!
——幽默不失熱血,跌宕起伏的故事——
游戲畫面很簡潔,但非常有美感,每一個細節(jié)的取舍都是經過精心編排的。整個劇情線詼諧幽默,讓人忍俊不禁的同時也引我們腦洞大開。
大航海時代系列包括大航海OL忠實玩家談談感受。首先目前還沒開發(fā)完,就目前這些內容來看:1.開發(fā)者定位就是一個簡單的小型航海游戲,內容太匱乏。2.從一開始的主計和學者位空著給我造成了無限的困擾,找了好久才找到怎么弄這兩個職位,而沒有考古基本招不到S。3.那個什么好感度是個什么鬼東西?一弄好幾千,禮物獲取的還那么慢,雞肋設計。4.地圖也莫名其妙,都不能連續(xù)看地圖,麻煩的一批。5.也不知道到底想做單機還是聯網游戲,還是既單機又聯網類似怪物獵人,既然想玩投資戰(zhàn)不如直接搞聯網。6.各項數值有什么用也模棱兩可,影響具體多大也不清楚。7.跑商流行什么的一點兒光榮的精華都沒學到。8.戰(zhàn)斗系統(tǒng)就不想說了,一擺設。9.OL最精華的探險系統(tǒng),被閹割的幾個炸彈就炸完了,一點兒樂趣也沒有。所以這游戲的重點到底想放在哪兒?10.考古報告就給幾千金幣獎勵?11.黑市刷的什么亂七八糟的東西,我打個怪能一下爆出來十幾把圣劍?12.有錢買不了船還要去刷材料,造船廠已經變成一個加工廠了?我有病嗎?開船難道不應該是根據聲望(經驗)?13.想要簡單的經濟戰(zhàn)斗冒險系統(tǒng),那就精彩的劇情也行吧?也沒有14.如果是一個單機游戲,為啥又要刷刷刷?啥都要通過概率刷?所以還是直接做聯網不好嗎?既然選擇了跟隨OL經典的腳步,那為什么不貫徹的徹底一點,把商冒戰(zhàn)各個系統(tǒng)做好一點?完了半天就是跑完了劇情招到了一堆名人,可是然后呢?樂趣在哪?難道要走手游風?每天到點兒給個副本刷刷然后不停追求更強的裝備?
最低配置 | 推薦配置 | |
---|---|---|
操作系統(tǒng) | Windows 7/8/10(64位) |
Windows 7/8/10(64位) |
CPU | 3 GHz | 推薦:3.5 GHz |
內存 | 1 GB RAM | 推薦:4 GB RAM |
顯卡 | GeForce 460/Radeon HD 5850/Intel HD 4600 with at least 1024 MB video RAM | GeForce 660/Radeon HD 6970 |
硬盤 | 下載:0 安裝:0 | |
運行環(huán)境 | 無特殊要求 |
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