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家園2圖片 簡體中文

家園2專區(qū)

為各MOD專門制作純凈版

推薦指數(shù)
8.6

  • 簡介
  • 點(diǎn)評(393)
  • 論壇(38)
  • 攻略(26)
  • 新聞(20)
  • 視頻(24)
游戲簡介

     每個玩過《家園》的玩家都會感覺到自己已經(jīng)融進(jìn)了激烈的太空戰(zhàn)斗中。不過,當(dāng)玩家率領(lǐng)著50艘Ion Frigates闖到游戲最后一關(guān)的時候,會發(fā)現(xiàn)已經(jīng)沒有可與自己超級火力以及戰(zhàn)術(shù)策略相匹敵的敵人了。這使得玩家在游戲結(jié)束的時候總是感到意猶未盡。為此,眾多喜歡《家園》的玩家都在翹首期待著游戲續(xù)作的推出,以便能夠繼續(xù)自己在太空中的戰(zhàn)斗。前不久,有關(guān)《家園2》的消息終于透露出了一些。據(jù)說游戲中增加了一些新型的飛船,并且在游戲界面和操作方面做了一些改進(jìn),使得《家園2》不僅對RTS老手,甚至是以前沒玩過《家園》的玩家都更容易把握了。

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更加緊湊的劇情
    
游戲開始,Kushan人在Kharak星球的一個坑洞中掙扎殘喘。偶然間,他們找到了一件遠(yuǎn)古遺留下來的寶物,上面繪有他們以前家園的圖案。這時,Kushan人才知道自己原來并不是Kharak星球上土生土長的居民,而是來自一個叫做Hiigara星球的遙遠(yuǎn)世界。不久之后,還處在紛爭中的Kushan人開始在目前所在的星球上建造太空飛船,以便能夠趕快離開這個星球,找到屬于自己的家園??墒牵麄儾⒉恢雷约菏潜环胖鸬牟⑶以谄渌乔蛏喜皇軞g迎的種族。事實(shí)上,即便知道了這一點(diǎn),他們也并不在乎。他們只是一心一意地要返回自己的家園。在建造了一艘巨大的飛船之后,Kushan人由勇敢的Karan Sjet帶領(lǐng),離開Kharak星球,開始了他們尋找最終目的地的艱難歷程。歷經(jīng)數(shù)戰(zhàn),成千上萬人死去了,Kushan人成功地驅(qū)逐了企圖阻止他們返回家園的Taiidan政府勢力,終于成功地抵達(dá)了Hiigara。

     在返回家園100年后,Hiigaran文明興旺發(fā)達(dá)起來。在沒有敵人和阻礙的情況下,他們的領(lǐng)地?cái)U(kuò)展到了整個銀河系??墒牵皭旱氖虑橛忠淮伍_始萌生。一群新的敵人Vaygr族人突然出現(xiàn)了,他們不斷侵襲當(dāng)?shù)豀iigaran平民,給Hiigara造成了很大的威脅。說到這里,心急的玩家一定想要知道后面又繼續(xù)發(fā)生了什么樣的事情。不過,Relic Software并沒有過多地透露有關(guān)這個新種族的消息,他們只是提到玩家或許可以在先前的游戲中找到一點(diǎn)線索。游戲的總設(shè)計(jì)師Joshua Mosqueira說:“我們之所以在游戲的故事內(nèi)容方面有所保留,是因?yàn)槲覀兿朐偌尤胍恍┬碌膬?nèi)容。例如,為什么Hiigaran人會從原來的星球被放逐?Bentusi是什么人?為什么他們總是出現(xiàn)?超空間來自何方?”不管怎樣,玩家在游戲可以認(rèn)準(zhǔn)的一件事情就是保護(hù)自己為之戰(zhàn)斗的種族,使他們在原星球上有個安穩(wěn)的家園。

     雖然有關(guān)《家園2》的故事細(xì)節(jié)透露得不是很多,但是制作人員表示他們將保留原來的故事敘述風(fēng)格,包括變化莫測的空際背景、動聽的音樂以及精彩的過場電影。Mosqueira解釋說:“游戲動畫和游戲中的過場電影都可以在不打破各種現(xiàn)實(shí)幻想的情況下敘述故事情節(jié)。這樣做不僅生動有趣,而且不會讓人覺得游戲與故事相脫離?!?

     玩過《家園》的玩家都曾體驗(yàn)過游戲出色的故事敘述方式。Relic Software不是使用單個的主要角色來貫穿前后和完成探險(xiǎn),而是創(chuàng)造了一個錯綜復(fù)雜且個性化的Kushan種族,突出表現(xiàn)出他們尋找自己家園的強(qiáng)烈愿望。通過巧妙的對話、設(shè)計(jì)精美的動畫效果、情感豐富的音樂以及氣勢恢弘的太空艦隊(duì),讓“家園”栩栩如生、活靈活現(xiàn)地呈現(xiàn)在玩家的面前。而這些優(yōu)點(diǎn),也是《家園》的成功之處都被保留了下來,應(yīng)用到《家園2》之中。正如前不久推出的《不可思議的生物》(Impossible Creature)所證明的那樣,對于Relic Software來說,在游戲細(xì)節(jié)和優(yōu)良制作方面的關(guān)注是至關(guān)重要的。

     眾所公認(rèn),《家園》的視覺效果制作得很好,有趣的飛船設(shè)計(jì)及無盡伸展的太空帶來的怪異感覺讓玩家產(chǎn)生一種逐漸攀升的孤獨(dú)感和奇怪的心情。而《家園2》這次所營造的氛圍則不同,它讓玩家感覺到回家的路并不只有一條。正如游戲的執(zhí)行制作人Dan Irish所說:“這次我們開設(shè)了多條通往整個銀河系的通路。”

截然不同的新型作戰(zhàn)工具
    
在先前的《家園》中,一個令人感到比較奇怪的設(shè)定是對立的兩個種族所使用的飛船都非常相似。這不得不讓玩家產(chǎn)生疑問,在無邊無垠的宇宙空間里,盡管兩個種族的人們想法可能相似,但是他們怎么可能使用相同的技術(shù),以同樣的方式建造出酷似的飛船呢?這未免有欠真實(shí)了。Relic Software聽取了玩家們的意見。在《家園2》中,作為主角的Hiigaran種族擁有自己特有的飛船和技術(shù),而其它敵對的種族則使用完全不同的飛船和技術(shù)。此外,游戲中雖然會出現(xiàn)前作中一些克隆過來的飛船和艦隊(duì),但是絕大部分艦船都是全新的,為游戲增添了活力無窮且有趣的游戲性。

     在《家園2》中,對立的雙方是全新的Hiigaran族和好戰(zhàn)的且在初期有些許神秘性的Vaygr族。他們的外貌截然不同,并且使用不同的技術(shù)。這決定了他們在短時間內(nèi)不會進(jìn)行任何秘密交易。盡管兩個種族利用相同的資源,這或許是兩者之間唯一的共同之處,但是由于本質(zhì)的不同,他們始終朝著不同的方向發(fā)展。Hiigaran族擅長群體作戰(zhàn),而Vaygr族則更精于其艦船的使用。

     為保持游戲的連貫性,《家園2》中會出現(xiàn)一些《家園》中的飛船和技術(shù)。因?yàn)樗鼈兊淖饔妙愃朴贗on Frigate和Assault Frigate,所以不能對它們置之不理。不過,這些從前作中轉(zhuǎn)移過來的飛船也都稍有變化,同以前相比缺少了一些棱角。它們的外表很有光澤,而且操作起來絕對準(zhǔn)確無誤。其中,變化最大的是救援飛船,它被更換為Marine Frigate,用于登靠其它飛船。此外,為了配合不同的用途,兩方的飛船還會有不同的外觀。Hiigaran族飛船外觀精巧,惹人喜歡;而Vaygr族的飛船則是直立式,四四方方的樣子,看起來比較笨拙。

     在游戲中,艦船種類的不同決定著其大小尺寸的不同。無論是小型偵察飛船,還是大型巡洋戰(zhàn)艦,都按照一定的比例出現(xiàn)在游戲屏幕中。或許有的玩家還記得《家園》中的Heavy Cruiser是一個大塊頭的家伙,那么當(dāng)看到《家園2》中Hiigaran族的 Battlecruiser時,才會知道什么樣的飛船才是真正的大型飛船。比Battlecruiser更大的是Shipyard,它是一個活動的造船基地,可以提高玩家生產(chǎn)艦船的速度。不過,它的防御性極差,需要玩家指派一定的艦隊(duì)對其進(jìn)行保護(hù),否則它只能成為敵人刀下的羔羊。

迎合大眾口味的操作
     作為第一款全3D即時戰(zhàn)略游戲,《家園》的畫面和游戲性的確做得十分出色。不過,游戲的操作卻由于存在一些問題而令玩家頗有微詞。為此,在開發(fā)制作《家園2》的過程中,Relic Software不但總結(jié)了經(jīng)驗(yàn),而且吸取了教訓(xùn),將游戲的操作設(shè)計(jì)得更為緊湊和簡單. 

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配置要求
最低配置推薦配置
操作系統(tǒng) Windows XP/Vista/7/8/10(32位)
Windows XP/Vista/7/8/10(64位)
Windows XP/Vista/7/8/10(32位)
Windows XP/Vista/7/8/10(64位)
CPU 無特殊要求
內(nèi)存 無特殊要求
顯卡 無特殊要求
硬盤 下載:530.4MB 安裝:736.2MB
運(yùn)行環(huán)境 無特殊要求
游戲截圖
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