《妖精:阿瓦隆傳奇》的故事發(fā)生在多個(gè)獨(dú)特的世界中,借鑒了一些歐洲神話的元素,其中有一些是人們耳熟能詳?shù)?,比如“世界?shù)”和“飛翔的荷蘭人”。作為一個(gè)小精靈,你可以飛向世界各地的任何地方。游戲開(kāi)始后,當(dāng)你選擇了一個(gè)性別,另外一個(gè)性別的角色就是你的伙伴。在冒險(xiǎn)的過(guò)程中會(huì)碰到很多其他角色,你可以組成三人小隊(duì)。總共將會(huì)碰到6個(gè)團(tuán)隊(duì)角色。你可以在各個(gè)世界之間的鏡子里切換操作其他角色。
在這個(gè)世界里,人類(lèi)與精靈們和平共處,但是阿法隆王國(guó)正在消亡,你的任務(wù)就是找出原因,以及為何魔法正在從這個(gè)世界里泄露到外界。有趣的是,游戲中與任何NPC角色的互動(dòng)都將影響到游戲的發(fā)展。雖然本作不像BioWare的RPG那樣規(guī)模龐大,但是你的決定確實(shí)會(huì)造成很大的影響。根據(jù)你所選擇的臺(tái)詞,與人物之間的關(guān)系將會(huì)改變。游戲劇情中會(huì)反映你所做的選擇產(chǎn)生的后果,本作有三種結(jié)局。冒險(xiǎn)任務(wù)可以用多種方式完成,例如,為了驅(qū)除世界樹(shù)的白蟻,你可以親自剿滅這些白蟻,或者帶領(lǐng)一個(gè)螞蟻軍團(tuán)為你代勞。你的游戲進(jìn)度會(huì)被記錄在書(shū)中,你可以將這本冒險(xiǎn)書(shū)與在線的其他人分享,這樣他們就能看到你是怎么完成任務(wù)的,以及你將精靈打扮成什么樣子。
戰(zhàn)斗采用了回合制,隨著戰(zhàn)斗的進(jìn)行將會(huì)獲得經(jīng)驗(yàn)值并升級(jí)。你有標(biāo)準(zhǔn)的攻擊和魔法攻防能力可以從菜單中選擇,與《最終幻想XIII》一樣,戰(zhàn)斗中準(zhǔn)備了三條行動(dòng)槽,可以在每一輪中排列三次攻擊。精靈的翅膀和身體上有一定數(shù)量的能力槽,你可以選擇其能力發(fā)展方向,一旦選定之后就不能返回更改,只能按照選擇的能力種類(lèi)不斷進(jìn)化。人物的技能也會(huì)不斷進(jìn)化,在游戲后期將會(huì)變成非常不同的模樣。對(duì)翅膀、身體上的紋身等賦予不同的技能,相貌將會(huì)隨之改變。陪伴你的伙伴是無(wú)法定制相貌的,但是他們也有一套自己的能力,例如召喚浣熊或火龍。
本作的場(chǎng)景充滿幻想感覺(jué)與異域風(fēng)情,比如有一個(gè)波斯主題的城市,城市就建立在一只巨型甲殼蟲(chóng)的背上。在飛翔的荷蘭人地區(qū),可以在海洋上飛行,探索著名的幽靈海盜船。在黑暗的水底有美麗的美人魚(yú),還有恐怖的僵尸海盜。以小精靈的視點(diǎn)在場(chǎng)景中探索非常有趣,本來(lái)很普通的物品都變得很大。本作采用了卡通渲染的畫(huà)面風(fēng)格,很符合其幻想味道。而且背景音樂(lè)也非常悅耳,音樂(lè)制作人表示,本作的音樂(lè)靈感來(lái)自柴可夫斯基。本作將會(huì)提供14到15個(gè)小時(shí)的游戲時(shí)間。