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時代標桿
口袋學院物語2是由開羅制作的一款經(jīng)典經(jīng)營類型的趣味小游戲在,像素風格的經(jīng)典畫面視覺體驗,扮演一位校長經(jīng)營自己的學院,招募各種能力的學院,升級建造以及互動玩法在等待玩家上手,而且游戲超簡單,點擊放置類型的玩法模式下玩家可以用你的方式來展開探索。
1、學生的個性類型
它限定了學生的就業(yè)范圍,由游戲隨機的,除了初始學生,玩家都沒得選。
2、學生的態(tài)度
它顯示了學生與所選職業(yè)的契合度。這個簡單,按職業(yè)要求調(diào)整,變成紅圈圈就行了。
3、應(yīng)急辦法
在9月,校園文化節(jié)前夕的準備工作,使勁刷!種子就是雞肋,關(guān)鍵時候根本不夠用。不過準備工作只能刷兩項能力值,你幫了A學生,可能就幫不了BCD學生啦。
4、聘請更好的任課老師
每個老師可以提升3個能力數(shù)值,等級越高,學生數(shù)值提高的越快。如果老師給力,3年級時的學生能力值基本800+,除了足球員、棒球員這一類超高要求的職業(yè),列表內(nèi)的其他職業(yè)可以隨便選。
該布局包含全66種人氣景點,除了一周目只能獲取1個的特殊設(shè)施,其他普通設(shè)施都放置了2-4個。
1、學生們每月會有學費,而學費的提升除了與學生數(shù)量有關(guān)之外,還與課題挑戰(zhàn)有直接關(guān)系,課題挑戰(zhàn)的完成時間越早越好,因為這件事直接與學費掛鉤,除了開局的五項課程之外,其余五項課程需要達成一定條件才能挑戰(zhàn);
2、學生與老師們種植作物、飼養(yǎng)動物也可以帶來收益,再加上每年那些七七八八的活動,先讓自己收支平衡,然后再考慮其他的事情比較好。對于各種養(yǎng)殖類動物,鴨子、鱷魚、考拉、長頸鹿、鼴鼠的收益是比較高的,雞、豬、牛、兔子等剩余動物可養(yǎng)可不養(yǎng),至于小農(nóng)場的產(chǎn)出則比較看臉,初期可以增加部分收益。
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