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時(shí)代標(biāo)桿
小小守衛(wèi)者是由Kurechii推出的一款策略塔防對戰(zhàn)游戲,用主角召喚出來的英雄角色來開啟對戰(zhàn)和冒險(xiǎn),超強(qiáng)的競技性,獨(dú)特的12張卡牌角色,多職業(yè)以及多英雄的對戰(zhàn)冒險(xiǎn)玩法下玩家可以享受到極大的樂趣,召喚魔法師、騎士等等都在等待玩家。
1.我方角色不會(huì)受到傷害
2.近戰(zhàn)角色的攻擊速度變快
3.游戲速度變?yōu)樵瓉淼?倍
4.用不完的召喚點(diǎn)
5.可以直接用付費(fèi)人物
6.用不完的金幣
7.用不完的星星
1、獵人陷阱技能
一級:自帶的技能效果
二級:設(shè)置一個(gè)陷阱,攻擊敵人
三級:敵人踩到陷阱會(huì)中毒
四級:安放兩個(gè)陷阱
五級:安放四個(gè)陷阱
2、哨兵技能
一級:技能自帶效果
二級:射出一根巨大的光箭,對沿途敵人造成傷害
三級:光箭能造成更大傷害
四級:光箭能飛的更遠(yuǎn)
五級:射出兩根光箭
3、魔法師凍結(jié)技能
一級:只能靠攻擊減緩敵人的動(dòng)作
二級:減緩一定區(qū)域內(nèi)的敵人并對他們造成傷害
三級:使一定區(qū)域內(nèi)的敵人不能行動(dòng)(不是減緩,而是直接停住)
四級:凍結(jié)敵人更長時(shí)間
五級:增加凍結(jié)面積和傷害
4、弓箭手技能
一級:貌似沒什么效果,就是拉滿弓射出去一箭
二級:增加射擊短時(shí)間內(nèi)的射擊速度
三級:持續(xù)時(shí)間增加
四級:可以一次性攻擊兩個(gè)目標(biāo)
五級:增加一次性射擊兩個(gè)目標(biāo)的機(jī)會(huì)
5、神圣賜福技能
一級:治愈自己
二級:更好的治愈自己
三級:治愈效果提升(能回更多的血)
四級:治愈自己并消除身上的debuff
五級:群體治療
6、斧刃技能
一級:沒錯(cuò),這時(shí)候他還不會(huì)這一招
二級:旋轉(zhuǎn)斧子來攻擊周圍的敵人
三級:斧子旋轉(zhuǎn)時(shí)間更長并造成更多傷害
四級:造成更高的傷害和爆擊傷害
五級:旋轉(zhuǎn)斧子時(shí)可以把敵人拉向狂戰(zhàn)士
1、所帶卡牌,騎士,冰法,火法,獵人,舞女,成形的配置,騎士兩個(gè)三星,獵人兩心,火法一星,冰法,三星,舞女兩星
2、最后一關(guān)由于放棄了刺客和陷阱技能,肉,弓箭,法師全滿,最后一關(guān)隊(duì)員速度與回復(fù)能力非常重要,我的補(bǔ)充順序是,開局一冰一火,一騎士并升1星,然后雙騎士兩心火法1星冰法一星,獵人一星,冰法兩星,舞女兩星。還有些零碎的升級就沒注意了。
3、關(guān)鍵點(diǎn):固定大炮怪物,如果缺乏遠(yuǎn)程高移動(dòng)力單位,就等主角被打吧;幾波氣球和自爆,這里遠(yuǎn)程的數(shù)量及獵人攻速就非常好防。;boss,隊(duì)員操控要非常迅速,當(dāng)然也有躲不掉的時(shí)候,但至少保存一到兩個(gè)遠(yuǎn)程有血,這里肉天賦最后一個(gè)(快速回復(fù))就非常有用處,即便兩個(gè)騎士都靈魂了,也能再非常短的時(shí)間回到原型(我只要人形就行,不求血量,這也是為什么要保一到兩個(gè)遠(yuǎn)程的)。
刺客需要召喚能量150,初始級別生命值150,攻擊2-5,攻擊能力相對比較弱,不過刺客有個(gè)好處是移動(dòng)速度快,可以對敵人造成連擊,站位在后排比較合適,跟刀客一樣會(huì)沖上去攻擊敵人。殺小怪能力不是很強(qiáng),不過打BOSS有連擊不錯(cuò),推薦陣容中需要和狂戰(zhàn)士高輸出一起,或者控制英雄結(jié)合,一控之后就輪到刺客去攻擊連擊了。
小小守衛(wèi)者漢化版更新內(nèi)容
v1.1.13
修復(fù)了各種錯(cuò)誤。
改善了整體游戲性能。
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