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時(shí)代標(biāo)桿
點(diǎn)殺泰坦2內(nèi)置修改器解鎖眾多功能讓玩家暢享冒險(xiǎn)樂趣;這是Game Hive Corporation開發(fā)制作的一款放置rpg冒險(xiǎn)游戲,危險(xiǎn)的軍團(tuán)正在入侵,為了守護(hù)世界不斷增強(qiáng)自身能量對抗強(qiáng)大的BOSS,擊敗各種各樣的泰坦,招募更多的英雄強(qiáng)大隊(duì)伍陣容以抵擋敵人的進(jìn)攻,保衛(wèi)世界免遭侵害。
1.游戲速度調(diào)整
2.英雄武器等級
3.金幣增加
4.金幣不減
5.法力不減
6. 無冷卻
7.全部項(xiàng)目可用
8.只打boss
9.技能直接升級
10.VIP可用
11.跳過視頻
12.大量仙女
13.自動購買
14.寵物自動攻擊
點(diǎn)殺泰坦2神器升級順序:
T1級別
這一級別的神器能夠幫助你推的更快更高,同樣也就意味著更多的裝備和天賦技能點(diǎn),對于早期游戲的攻關(guān)是舉足輕重的。
暗影之書(增加每次蛻變獲得的舍利)(*神器毫無爭議,君不見多少人傾家蕩產(chǎn)棄坑跳坑就是因?yàn)樗⒉坏剿?
英勇之盾(頭目黃金)
死亡之斧 (暴擊幾率)(同時(shí)也是每級提供神器傷害*高的神器,+300%每級)
復(fù)仇女神之弓(寵物傷害)
伊甸之果(近戰(zhàn)英雄傷害)
古代護(hù)身符(法術(shù)英雄傷害)
風(fēng)暴之劍(遠(yuǎn)程英雄傷害)
T2級別
這個(gè)級別的神器稍遜于T1但也非常的好,同樣道理,也可以幫你推的更快更遠(yuǎn)
預(yù)知羊皮紙(戰(zhàn)嚎效果)
神盾(戰(zhàn)嚎持續(xù)時(shí)間)
諸神黃昏使者(火焰之劍效果)
冰川之斧(火焰之劍持續(xù)時(shí)間)
英雄之刃(頭盔裝備效果)
忘川之水(武器裝備效果)
紫晶之杖(劈砍裝備效果)
達(dá)摩克利斯之劍(所有英雄傷害)
點(diǎn)殺是指玩家在使用技能或者武器對敵人進(jìn)行攻擊時(shí),瞄準(zhǔn)敵人的特定部位(如頭部、頸部等)進(jìn)行打擊。這種操作通??梢粤⒓丛斐蓚Σ⑹鼓繕?biāo)失去戰(zhàn)斗能力,從而避免了對其他部位的額外傷害或被反擊的風(fēng)險(xiǎn)。
“初步效應(yīng)”則可能指的是當(dāng)使用這個(gè)技巧后產(chǎn)生的某種效果或變化。具體的效果可能會因玩家的技能等級和使用的裝備等因素而有所不同。
1. 第一次蛻變
第一次蛻變非常難,比一代的第一次蛻變還要難,一般會用你6-16個(gè)小時(shí)來完成,如果你用雙倍傷害的技能(鉆石購買)的話,那么可能會只有4個(gè)小時(shí)。第一次蛻變的目標(biāo)是讓你的主英雄到600級并且到達(dá)場景105。(原文在之后給出了解釋,在105關(guān)蛻變的話會給你4個(gè)舍利,正好可以買倆神器)最初,重點(diǎn)升級你的主英雄為了更多的點(diǎn)擊傷害。不要買任何技能(花金幣的技能不是花鉆石的!)直到你能買火焰之劍。因?yàn)槊看钨I一個(gè)新技能會回復(fù)70點(diǎn)的魔法值。天堂圣擊和重?fù)舫鰮魤焊鶝]用。
在70-75場景階段會開始變得很慢。一直推關(guān)直到你無法擊敗boss(應(yīng)該在80-95場景左右)。這個(gè)階段推到尾數(shù)為0或者5的場景,在boss階段用米達(dá)斯之手來獲取金幣。米達(dá)斯之手的單次點(diǎn)擊金幣獲取量基于當(dāng)前的場景怪物。boss階段開啟米達(dá)斯之手,即使boss階段過了但是技能還是激活中,你每次點(diǎn)擊獲取的金幣還是基于boss的金幣掉落量。(同時(shí)尾數(shù)為0或者5的場景boss金幣掉落量會遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于其他場景的小boss)
接下來還是要升級你的主英雄,剩余的錢用來買雇傭兵英雄的技能,特別是劍之勇士索菲亞,她的技能是增加你的點(diǎn)擊傷害。
重復(fù)這樣做直到第105關(guān)。當(dāng)你沒藍(lán)的時(shí)候,買一個(gè)新技能,這樣會回復(fù)你70的藍(lán),如果你之前買了那就只能等了。如果你得到了一個(gè)叫毛毛的寶寶,換上它以獲得更多的法力回復(fù),然后關(guān)上游戲等會吧。當(dāng)你到達(dá)場景105時(shí),用幾次米達(dá)斯之手以獲取足夠金幣讓你的主英雄到達(dá)600級,然后就蛻變吧!如果你的兩個(gè)新獲得的神器不好,請花鉆石以獲取更好的。
你的前兩個(gè)技能點(diǎn)請花在寵物:閃電爆發(fā)和寵物:閃電穿梭上
2. 通往場景150
當(dāng)你獲得你的前兩個(gè)神器之后你會發(fā)現(xiàn)游戲會變得很輕松 (其實(shí)并不然) 。取決于你的裝備和寶寶,你可以在116場景蛻變(正好是裝備掉落的場景以及6個(gè)蛻變舍利的臨界點(diǎn),第三個(gè)神器會花你6個(gè)舍利)或者你可以在136場景蛻變(如果你有死亡之斧和其他的一個(gè)+150%神器傷害的裝備)對一般玩家來說,第二次蛻變在場景116足夠了,第三次蛻變可以在136。
場景130-135是雇傭兵英雄傷害開始超過點(diǎn)擊傷害的臨界點(diǎn)。為了到達(dá)場景150以及后面的場景,你需要大量的英雄自動攻擊的傷害。如果你有一個(gè)+所有英雄傷害的劍和+近戰(zhàn)英雄攻擊的帽子是最理想的情況,這兩件裝備是到達(dá)場景230的最好配備。就升級英雄的性價(jià)比而言,最好的做法是升級你等級最高的英雄到310-370級(并不是最下面的并且是原始征召價(jià)格最貴的英雄)。這個(gè)英雄是個(gè)“中位英雄”,通常是在你現(xiàn)在能買的原始征召價(jià)格最貴的英雄往前數(shù)3-5個(gè)的英雄。道理很簡單,雇傭兵英雄的dps從10級開始每20級翻兩倍,從110級開始每20級翻3倍,210級和310級翻4倍。這樣,同樣的投資,花在便宜的英雄上會升到更高等級從而得到更多的傷害加成。一般來說,這個(gè)階段比較好的英雄是弓箭手羅莎貝拉?邦尼,然后是毀滅者古爾布蘭德,戴維?加農(nóng)船長,教團(tuán)法師李思等等等等。
到150級后,蛻變并且點(diǎn)技能樹的X2近戰(zhàn)英雄傷害技能。
3. 正在前往 多拉多 場景250
有了近戰(zhàn)英雄的傷害獎(jiǎng)勵(lì),毀滅者古爾布蘭德,教團(tuán)法師李思,佩劍家族之寶珂賽特會是你的通往場景250的主力。如果你的遠(yuǎn)程或法術(shù)英雄的加成比較高,那么就主升遠(yuǎn)程或法術(shù)英雄。策略都一樣,把你的“中位英雄”升到370-400,然后找下一個(gè)同樣攻擊類型的英雄。你可能會蛻變幾次,5次或幾次。很重要的是,到達(dá)200級時(shí)你能夠在技能樹開始點(diǎn)寵物:米達(dá)斯之心。(這個(gè)太技能TM棒了,本人已經(jīng)放棄米達(dá)斯之手了,我都是把藍(lán)花戰(zhàn)嚎上推關(guān),用這個(gè)寶寶技能farm金幣)
場景200后,請把寵物:米達(dá)斯之心點(diǎn)出來。 這將是你今后最重要的金幣來源。像米達(dá)斯之手一樣,用在場景尾數(shù)為0或者5的boss身上。場景250后,點(diǎn)出技能書中的超級魔法加成你的法術(shù)英雄。法術(shù)英雄開始成為你的主力。但是遠(yuǎn)程英雄也能用,不過為了點(diǎn)遠(yuǎn)程英雄加成的全面精準(zhǔn),超級魔法也得點(diǎn)。
4. 場景300
場景250-300是你會第一次面對卡關(guān)的階段。這個(gè)階段就是多蛻變幾次買神器升級神器,除非你有特別牛逼的裝備。
蛻變策略
在蛻變完了的每一次開始階段,用寶寶小凱為了濺射傷害快速推關(guān)。濺射傷害簡單說就是當(dāng)你的單次傷害大于當(dāng)前怪物hp時(shí),多出的傷害會以百分比作用于下一個(gè)怪物,甚至下兩個(gè),下三個(gè),下四個(gè)怪物。當(dāng)你無法一次擊殺當(dāng)前怪物時(shí),把你的寶寶換成英雄加成類的。
不要每次都試圖超越你的最高場景數(shù)去蛻變,如果你只是farm舍利。你應(yīng)該做的是嘗試不用任何技能到達(dá)一個(gè)場景,然后用幾次戰(zhàn)嚎/火焰之劍往后再推幾關(guān)然后蛻變。記住只在你需要用技能的時(shí)候買技能這樣會得到相應(yīng)的法力回復(fù)。
一般是在推關(guān)開始變慢時(shí),我會在最近的尾數(shù)為0或者5的場景boss用米達(dá)斯之手,帶來的金幣一般會讓我推至少10關(guān),然后買火焰之劍,用回復(fù)的法力再使用米達(dá)斯之手在x0或者x5的boss上。然后在又慢下來的時(shí)候,火焰之劍2-3次,升級雇傭兵英雄。如果你有加成火焰之劍效果的神器,它會非常有幫助。或者你沒有這個(gè)神器,戰(zhàn)嚎也非常棒。
買戰(zhàn)嚎。小技巧,當(dāng)你用戰(zhàn)嚎時(shí),你的雇傭兵英雄dps會上升,在最后1秒的時(shí)候用火焰之劍,你的火焰之劍會百分比繼承戰(zhàn)嚎時(shí)的英雄dps而不僅僅是增加點(diǎn)擊傷害(因?yàn)閷徟惺拐呖肆_諾斯的20級技能會把0.1%的雇傭兵英雄傷害加成到點(diǎn)擊傷害上,所以戰(zhàn)嚎時(shí)增加的英雄dps會有0.1%加成到點(diǎn)擊上并且會保留到火焰之劍結(jié)束), 這TM不是暴雪阿三程序員最喜歡在d3中用的快照機(jī)制么 接下來,用幾次戰(zhàn)嚎/火焰之劍combo再推3-5關(guān)。
5. 場景300-400
場景300-400比250-300還慢。請各種姿勢蛻變,買神器,升級神器,推到下一個(gè)裝備掉落關(guān)(56,76,96,116 每20關(guān)一個(gè))。技能樹的話,你要來對應(yīng)你的裝備加成來點(diǎn)了。就場景550作為目標(biāo)而言,遠(yuǎn)程,近戰(zhàn),法術(shù)英雄都可以幫你推到550,但是請專精一類英雄。近戰(zhàn)和法術(shù)英雄稍好于遠(yuǎn)程,法術(shù)稍好于近戰(zhàn)。 (NM我最牛逼的裝備也是唯一的傳奇是x9.4遠(yuǎn)程英雄傷害的帽子) 但是在場景300-500階段專精遠(yuǎn)程英雄也沒什么問題。你可能會洗一下技能樹,所以攢點(diǎn)兒鉆石吧。
取決于你的英雄傷害加成和英雄類型專精,升級最新的英雄會比重點(diǎn)升級“中位英雄”來的更有效率。比如你有一堆近戰(zhàn)加成,那么你可以跳過升級之前的近戰(zhàn)英雄而直接開始把冷血屠夫杰斯搞到370或者400級。但是哪個(gè)重點(diǎn)升級哪個(gè)英雄取決于你的裝備,寶寶,技能樹,神器,所以你得自己來試。
這一階段開始寵物:米達(dá)斯之心是你推最高場景的最強(qiáng)助力。 可以考慮點(diǎn)到2級。但同時(shí)你也可以把點(diǎn)數(shù)花在英雄類型加成的技能上。原作者更傾向于米達(dá)斯之心。
6. 場景400-550
這一階段的快慢取決于你的裝備好壞,如果你啥也沒有,那你是有點(diǎn)完蛋了(原文Screwed)。你能做的就是蛻變,升神器,升寶寶,推到下一個(gè)裝備掉落點(diǎn)期待能出點(diǎn)兒啥好的。這個(gè)階段起決定性作用的是寶寶,神器,裝備。同時(shí)寵物傷害(也就是點(diǎn)擊傷害)也可以開始發(fā)揮作用了。但是對大部分玩家來說直到560關(guān),你都不太需要點(diǎn)擊。
如果你專精法術(shù)英雄,盡快升級露西女士會比你把貴婦人卡斯升到370 更有效率。
好消息是,如果你到了場景550,你離到800就不遠(yuǎn)了。550關(guān)之后,請重置你的技能如下,
1. 寵物:閃電爆發(fā) 1
2. 寵物:米達(dá)斯之心 2
3. 寵物: 閃電穿梭 1
4. 黃金分裂器 1
5. 更強(qiáng)手臂 2
6. 超級魔法 2
7. 寵物進(jìn)化 1
剩下的一個(gè)技能點(diǎn),你不用花在全面精準(zhǔn)上,因?yàn)橹钡?00關(guān)都沒有遠(yuǎn)程英雄。( 我的傳奇帽子 )
2-5次蛻變之后,升級你的神器直到你可以輕松到場景480。那么你很有可能直接推動800了。 我(原作者)建議在比賽中嘗試去推,因?yàn)闀袀映?。推?00的過程可能會用12個(gè)小時(shí)以上(并不是掛12個(gè)小時(shí),是技能+米達(dá)斯之心12個(gè)小時(shí)),但你會完成的。
7. 場景550-800
只要你有以上的技能和還說的過去的裝備,你可以一次完成這個(gè)階段。同時(shí),這個(gè)時(shí)候也是T1-T2級別的神器開始發(fā)揮作用了。與此之外很有幫助的也有+法術(shù)英雄傷害神器和帽子,+近戰(zhàn)英雄傷害神器和帽子,+所有英雄傷害的武器,高等級全英雄傷害寶寶(或者高等級法術(shù)+近戰(zhàn)寶寶),高等級金幣寶寶,高等級魔法恢復(fù)寶寶。如果你都有,你太棒了。如果沒有,你可能會多蛻變幾次積累實(shí)力。其實(shí)也不用太難過,到800關(guān)之后只是為了威嚇存在的技能,即使你第一次到了800關(guān),在接下來的一段時(shí)間之內(nèi),在場景550左右蛻變是你最有效率的蛻變策略。
1、游戲分為多個(gè)層次,每個(gè)層次有若干個(gè)泰坦。玩家需要擊敗所有泰坦才能進(jìn)入下一個(gè)層次。每隔5層,玩家會遇到一個(gè)更強(qiáng)大的泰坦BOSS。每隔50層,玩家會遇到一個(gè)更具挑戰(zhàn)性的泰坦領(lǐng)主。當(dāng)玩家達(dá)到自己的極限層時(shí),玩家可以選擇蛻變。蛻變是一種重置游戲進(jìn)度的玩法,可以讓我們得到圣物和突襲經(jīng)驗(yàn)。而圣物可以用來購買和升級手中的神器,突襲經(jīng)驗(yàn)可以用來提升突襲等級。神器和突襲等級都可以增加玩家的基礎(chǔ)傷害和其他屬性。
2、英雄是玩家的主要傷害來源,可以花費(fèi)金幣來解鎖和升級英雄。英雄分為地面英雄和飛行英雄,不同類型的英雄對不同類型的泰坦有不同的效果。英雄還有各自的技能,可以在一定時(shí)間內(nèi)提升自身或全體英雄的屬性。寶寶是我們提升能力的重要渠道,玩家可以通過收集蛋來獲得多種多樣的寶寶。它們有各自的玩法特點(diǎn),可以在激活時(shí)為玩家提供額外的加成。裝備是玩家的重要輔助,玩家可以通過擊敗泰坦或購買禮包來獲得不同檔次和種類的裝備。裝備有各自的主要屬性和次要屬性,可以提升玩家或英雄的傷害或其他效果。部分裝備還有套裝效果,可以在集齊一定數(shù)量后為玩家提供永久的加成。
3、而神器是我們最重要的武器系統(tǒng),玩家可以通過消耗圣物來發(fā)掘和升級神器。神器有各自的效果和等級上限,部分神器還可以附魔來極大地增強(qiáng)其效果。突襲卡是玩家參與部落突襲時(shí)使用的工具,玩家可以通過消耗粉塵來購買和升級突襲卡。突襲卡分為爆發(fā)卡,支持卡和痛苦卡三類,不同類型的突襲卡對不同部位和層次的泰坦BOSS有不同的效果。
4、游戲中有四種流派:跳劈流,分身流,飛船流和寵物流。這四種流派分別依賴于四種主動技能:跳劈斬,影分身術(shù),飛船炮擊和閃電爪。玩的時(shí)候可以挑選自己習(xí)慣的流派,并配合相應(yīng)的英雄,寵物,裝備,神器和突襲卡來提升自己的戰(zhàn)力。還有一些其他的技巧,如使用自動點(diǎn)擊器,調(diào)整游戲設(shè)置,參加錦標(biāo)賽,加入部落等。這些技巧可以幫助玩家更高效地進(jìn)行游戲。
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