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時(shí)代標(biāo)桿
北境之地是由ShiroGames推出的一款基于北歐神話的策略游戲,在這片新大陸上開(kāi)啟你的全新冒險(xiǎn)和挑戰(zhàn)之旅,優(yōu)秀的劇情故事,帶領(lǐng)你的戰(zhàn)士來(lái)統(tǒng)一世界,豐富的策略對(duì)戰(zhàn)玩法,各種各樣的挑戰(zhàn)冒險(xiǎn)方式下你可以開(kāi)啟一段不一樣世界中的冒險(xiǎn)。
1、在進(jìn)入游戲之后你可以選擇使用個(gè)Google賬號(hào)登錄游戲;
1、值哨(替代殖民):獵鷹者獲得值哨能力。值哨能力為:獵鷹者部署鷹來(lái)監(jiān)視區(qū)域,被監(jiān)視的區(qū)域中自己的軍隊(duì)?wèi)?zhàn)斗力獲得10%加成,己方(包括隊(duì)友)的非村民(會(huì)蓋房子那個(gè)村民,不是平民)單位獲得15%產(chǎn)出加成。格里夫(酋長(zhǎng))在戰(zhàn)斗中會(huì)自動(dòng)召喚一只鷹觸發(fā)監(jiān)視效果。
2、血之鷹(替代防御策略):鷹在骨場(chǎng)內(nèi)使用致盲保護(hù)盟友軍隊(duì)。失明的單位所有攻擊都會(huì)miss,持續(xù)3秒。
3、訓(xùn)練場(chǎng)(替代安全感):每個(gè)沒(méi)有敵對(duì)單位的無(wú)人占領(lǐng)或被隊(duì)友占領(lǐng)的相鄰(沒(méi)有懸崖湖泊等隔開(kāi)的)地塊提供+1幸福度。格里夫(酋長(zhǎng))提供+3幸福度。
4、掠奪(替代傳奇英雄):使敵方失去地塊時(shí)也會(huì)生成骨場(chǎng)。所有的鷹從該地塊中的生產(chǎn)建筑獲得資源。
5、覓食(替代采礦效率):關(guān)閉狼窩、尸鬼墓以及殖民特殊區(qū)域時(shí),額外獲得60%的資源。
使用白鼬族開(kāi)局獎(jiǎng)勵(lì)
1、在一個(gè)區(qū)域內(nèi)建造要塞以將其轉(zhuǎn)變?yōu)楣珖?guó)。
2、分配在公國(guó)內(nèi)的特殊工種的工人會(huì)消耗更少的資源和幸福度,且不計(jì)入人口限制,但他們需要克朗收入。
3、建在公國(guó)區(qū)域內(nèi)的建筑無(wú)需保養(yǎng),但它們的產(chǎn)量較低。
4、要塞有2種不同的升級(jí),部落不能舉辦宴會(huì),而且通過(guò)從升級(jí)后的要塞來(lái)基于其區(qū)域內(nèi)的建筑獲得獎(jiǎng)勵(lì)。
5、部落可以指派僧侶到維京神器,如符文。
戰(zhàn)爭(zhēng)策略
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推薦評(píng)語(yǔ)
在北歐神話的背景中統(tǒng)一!