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pubgmobile國際服為玩家?guī)矸浅K斓拇筇託⑸鋼粲螒颍S富的槍械和道具選擇,隨時隨地都能夠加入到全新的地圖中,開啟一場吃雞挑戰(zhàn),收集彈藥以及其他資源,同時躲避其他玩家的攻擊,挑戰(zhàn)生存更長事件,成為最后的贏家。
新增地圖區(qū)域
●極地部落:
1.部落內(nèi)分為領(lǐng)主區(qū)域和馴獸區(qū)域,兩個區(qū)域都有豐富的地面物資,更有冰晶寶箱作為終極獎勵!
a.領(lǐng)主區(qū)域以領(lǐng)主府為核心,下方存在一處物資豐富的祭祀殿。
b.馴獸區(qū)域以馴獸宮為核心,建筑風(fēng)格粗獷。
2.區(qū)域中心以冰晶之力封印了寒晶冰龍,開局一段時間后冰龍的封印就會解除,中心區(qū)域的冰雪會由此崩塌。冰雪崩塌后即可進(jìn)入下方的圣所區(qū)域,爭奪冰晶寶箱獲取豐厚獎勵。
3.區(qū)域內(nèi)有雪堆可作為掩體,可以通過與雪堆掩體交互變身為雪球自由滾動,但在受到攻擊時會被破壞。
●魔晶礦洞:
1.地圖中會分散出現(xiàn)數(shù)個魔晶礦洞,由地上部落與地下礦洞組成,可以從地面上高聳的洞口大門進(jìn)入地下礦洞搜尋物資。
2.可在礦洞口的祭壇中央快速擊碎冰錐獲得物資。
3.礦洞內(nèi)的地表和洞壁有隱藏的小洞穴,洞口被冰墻封鎖且與周圍環(huán)境融為一體,仔細(xì)尋找并擊碎冰墻后即可獲得獎勵。
4.礦洞內(nèi)的中央魔晶礦井附近可搜尋到魔晶寶箱,仔細(xì)觀察發(fā)現(xiàn)并擊碎弱點后即可獲得豐富獎勵。
5.開局一段時間后,巨龍會隨機(jī)降落到魔晶礦洞內(nèi)。
●奇遇事件【秘寶龍巢】:
1.地圖中會隨機(jī)出現(xiàn)前往秘寶龍巢的鑰匙,使用鑰匙打開凜冬之門即可前往秘寶龍巢,與主題boss寒晶冰龍戰(zhàn)斗。
2.秘寶龍巢區(qū)域內(nèi)不僅隊友可以進(jìn)入,敵人隊伍也可進(jìn)入。
3.秘寶龍巢內(nèi)有豐富的物資和隱藏的寶箱供玩家搜尋。
4.秘寶龍巢內(nèi)有寒晶冰龍守護(hù)的特殊寶庫。
新增玩法機(jī)制
●寒晶冰龍:
會出現(xiàn)在經(jīng)典地圖和秘寶龍巢內(nèi)的全新boss。寒晶冰龍有著地面爬行和空中飛行兩種移動模式,并擁有豐富技能。在秘寶龍巢將寒晶冰龍擊敗后即可獲得豐富的獎勵。
●寒焰鑄冰臺:
在地圖內(nèi)生成,會定期刷新冰魂長矛和冰魄神錘。
●凜冬之門:
開局后,場景中的隨機(jī)1~2個凜冬之門會被激活,玩家可以通過凜冬之門前往秘寶龍巢區(qū)域。
新增主題道具
●冰魂長矛:消耗型道具,使用后可跳至高空,并選擇落點后將長矛擲出,長矛落點處會形成減速領(lǐng)域。在短暫延遲后使用者會瞬移到長矛落點位置,并在周圍生成冰環(huán)。
●冰魄神錘:近戰(zhàn)型武器,使用冰魄神錘可以制造冰墻,可選擇不同的釋放方式來制造不同大小的冰墻。
●冰龍?zhí)柦牵菏褂锰柦呛罂梢哉賳厩巴貙汖埑驳膭C冬之門。
●御霜龍血:全新恢復(fù)型道具,使用后不僅可立即回復(fù)能量和血量,還可以獲得增益buff。
新增載具
●猛犸象:四人載具
1.除駕駛位以外的三個乘坐位可進(jìn)行射擊。
2.擁有舞蹈技能,使用后可以隨機(jī)播放不同的猛犸象舞蹈動作。
3.腿部為弱點,當(dāng)腿部受到一定程度的攻擊后,猛犸象載具將會蹲坐在地上不可移動,受傷導(dǎo)致蹲坐需要3秒后才可重新站立。
●劍齒虎:雙人載具
1.駕駛位可持槍射擊,期間劍齒虎會緩慢自動向前移動。
2.駕駛此載具奔跑轉(zhuǎn)向時,點擊漂移按鈕可側(cè)滑漂移,進(jìn)行急轉(zhuǎn)彎。漂移期間點擊沖刺按鈕即可解除漂移狀態(tài),向前沖刺。
3.擁有跳躍技能,可輕松跳躍到2層樓高度。
一、游戲模式
當(dāng)前的模式當(dāng)中共有依難度劃分為三個區(qū)域,難度越高的區(qū)域能獲得的資源也越多,在該模式當(dāng)中沒有像經(jīng)典模式一樣,非要成為最后的幸存者,我們最大的目標(biāo)便是在時限內(nèi)盡可能地搜刮各式物資,并尋找冒著綠煙的返回點平安返途,而我們在賽局中取得的所有物資都可以帶回基地自用或販?zhǔn)邸?/p>
另外,在進(jìn)入游戲之前,都可以從自己的倉庫攜帶自己所需要的軍備與物資,攜帶的裝備等級越高,相對地能讓自己越安全,但若是不幸陣亡的話,也會喪失身上所有的裝備與物資。
二、黑市系統(tǒng)
在我們將獲得的物資販?zhǔn)劢o黑市后,就能夠獲得其專屬的冒險幣來購買各式的軍備與抽獎箱,在達(dá)到六級裝備前,其實都有很大的發(fā)展空間可以努力,如果不幸穿著六級裝陣亡的話,那就有更大的努力空間了。
而除了軍備之外,游戲內(nèi)還有販?zhǔn)壑^的「好感度軍備箱」,我們可以將里面獲得的道具贈送給指揮所內(nèi)的NPC,并借此來提升彼此間的親密度,每提升NPC一級的好感度,就能夠獲得相對應(yīng)等級的好感度禮物作為回報。
以目前三位NPC的獎勵內(nèi)容來看,會建議優(yōu)先培養(yǎng)「薇拉」的好感度,并拿滿她所贈送的天賦點數(shù),其次為增加倉庫容量與神秘商店免費刷新次數(shù)的「伊安」。
三、天賦系統(tǒng)
除了軍備與玩家自己的操作外,該系統(tǒng)當(dāng)中還有天賦系統(tǒng),每提升一級就可以獲得一點的天賦點數(shù),而強(qiáng)化的范圍從開鏡速度、移動速度到槍枝傷害都有,我們能夠依照自己的需求分配天賦,且天賦能力是能夠自由重置的。
以目前的游玩經(jīng)驗看來,還是建議以傷害、開鏡速度與生命等作戰(zhàn)類型的天賦為主會比較好,畢竟角色只要死了,就什么東西都沒了。
四、臥底模式
除了一般的配對模式外,在游戲中也可以拿到能夠進(jìn)入臥底模式的「臥底證」,在該模式當(dāng)中,我們不能夠攜帶自己的裝備,系統(tǒng)會在進(jìn)入游戲的時候,配發(fā)武器和彈藥給我們。
由于是擔(dān)任臥底的身分,因此游戲內(nèi)的匪徒并不會主動攻擊我們,但若是持續(xù)攻擊電腦的話,仍然會被匪徒給圍鏟,以目前的游玩經(jīng)驗來看,應(yīng)該是屬于可以讓我們在游戲內(nèi)默默收集資源的模式(不要碰到玩家的前提)。
只是該模式目前仍然不太容易匹配,而且電腦的強(qiáng)度本身也不會太為難人,如果有意要游玩的話,可以考慮以第一張地圖為主,會比較容易匹配到隊友。
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