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時代標桿
魔境仙蹤是一款非常經典的趣味跑酷游戲,是神廟逃亡和迪士尼的聯(lián)動版本,游戲內還原了迪士尼出品的同名動畫中的經典場景,玩家將控制主角在其環(huán)境之下瘋狂的向前奔跑,不要回頭,靈活的避開各種障礙物,同時還能借助各種道具來加快你的速度,將追捕者甩的遠遠地。
《魔境仙蹤》童話《綠野仙蹤》(Wizard of Oz)的前傳,講述了一個招搖撞騙的小魔術師無意間來到波瀾壯闊的“魔境”奧茲國,竟被誤認為是救世主,被迫卷入三位美艷女巫的勾心斗法。一方面他要與三位女巫纏斗,另一方面有邪惡女巫也在暗中窺視,意圖置他于死地并統(tǒng)治奧茲國,惟有真正的大魔法師才能與之抗衡。可只會雕蟲小技的小魔術師,要怎樣才能成為真正的大魔法師?奧茲國的前途又將何去何從?這一切就要留待觀眾去影片中尋找答案了。《魔境仙蹤》于2013年3月29日在內地以3D與IMAX 3D版本引進上映,影片導演山姆·雷米以執(zhí)導 《鬼玩人》和《蜘蛛俠》系列聞名,主演陣容詹姆斯·弗蘭科、蕾切爾·薇姿、米歇爾·威廉姆斯、米拉·庫妮絲同樣星光璀璨。
為給電影發(fā)行造勢,由迪斯尼和Imangi Studios出品的Temple Run: 魔境仙蹤,是一款基于《Temple Run 2》和電影《魔境仙蹤》的全新逃亡游戲。玩家化身為奧茲,通過轉彎、跳躍和滑動來逃脫狒狒的魔爪。現(xiàn)快來開始這令人興奮的冒險之旅吧,看您可以跑多遠!
1、最重要的一點就是你完成任務的多少,完成多少任務,你打的分數(shù)就對應的乘以那個倍數(shù),新版的最高應該有65倍;
2、跑步的距離計算,每1米算1分;
3、吃金幣的得分,每一個金幣得5分,其中如果你如果用磁鐵的話,每個金幣的得分就沒有那么高了,需要除以倍數(shù),比如你在三倍磁鐵的情況下吃了150個金幣,實際算分應該是150/3=50個;
4、累計得分,每100個會“叮當”一聲響,那是累計加成,第一個100個集齊加600分,第2個100個集齊750分,第三個100分及后面每集齊100個得分加成是1000分。
1、收集道具是一件非常重要的事情,道具可以幫助我們解決許多謎題,找到隱藏的通道和秘密;
2、寺廟里隨處可見的環(huán)境資源都是我們的財富,在游戲中,玩家需要仔細尋找每一個可以收集的物品;
3、寺廟內隱藏著許多通道和機關,玩家需要注意周圍的環(huán)境并找到觸發(fā)這些機制的方法;
4、在一些特殊區(qū)域,玩家可以通過手機的震動來控制角色的移動;
5、此外,玩家還需要注意周圍的文字和圖案,因為這些可能成為解決謎題的關鍵。
首先游戲支持原生中文這點讓人心生好感,雖然游戲文字量不大,但漢語畢竟看起來要親切許多。同時在開始游戲前如果使用的設備支持更清晰的游戲版本,系統(tǒng)會提示更新,十分貼心。
進入游戲后,大體上還是熟悉的感覺,但畫面色彩方面相較系列其他作品明亮豐富了許多,森林里各種景物的表現(xiàn)也十分細致,但鮮艷的色彩在某些需要轉彎的地方意味著難度增高,可能偶爾會有看不清楚路的情況(也可能是在下老眼昏花),這點就見仁見智了。在操作方面則可講的地方不多,依然是那經典熟悉而無新意的一系列滑屏操作,新老玩家都能很快上手。
本作并沒有同《神廟逃亡2》一樣有實際意義不大的多個角色可供使用,而只有一名角色可以使用(好吧,也可能是電影就這一個主角)。其他方面基本沿用了《古廟狂奔2》的系統(tǒng),例游戲過程中收集金幣會補充左上角的技能槽,充滿后雙擊屏幕任意位置就可以使用該技能。另外游戲還有一個熱氣球階段,在這個階段只需要傾斜設備控制好方向躲開綠色的水晶。
系列的特色,失敗原因這塊當然本作也存在。同時中文的成就系統(tǒng)和提示也更加方便玩家掌握游戲的技巧。當然地球人都知道,在商店里可以購買解鎖各種道具,依舊是熟悉的那些東東,道具的功能相信大家都了如指掌。
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