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時(shí)代標(biāo)桿
超凡蜘蛛俠2融合動(dòng)作rpg手游,完美還原了蜘蛛俠的人設(shè)和特性,以紐約曼哈頓地區(qū)作為游戲的主要地圖,控制蜘蛛俠自由在城市中探索,尋找邪惡分子擊敗他們保衛(wèi)城市安全,游戲主副線任務(wù)非常的豐富,沒完成一個(gè)任務(wù)就能獲得相應(yīng)的蜘蛛幣,借此收集各種戰(zhàn)斗服裝。
1.直接在游戲目錄下的一個(gè)程序里里面設(shè)置,只要打開游戲文件夾下的ASM2Launcher即可設(shè)置,Resolution就是調(diào)整游戲分辨率
2.Anti-Aliasing:抗鋸齒,對圖像邊緣進(jìn)行柔化處理,使圖像邊緣看起來更平滑,更接近實(shí)物的物體。
1、跳躍操作:
游戲中設(shè)計(jì)了和兩種類型,點(diǎn)擊跳躍按鈕一次可以進(jìn)行普通跳躍。持續(xù)按住按鈕可以進(jìn)行蛛絲蕩的操作,當(dāng)玩家放手之后再持續(xù)按住可以進(jìn)行第二次蛛絲蕩,玩家可以通過循環(huán)此操作來快速接近目標(biāo)。
點(diǎn)擊屏幕任意點(diǎn)擊不松動(dòng),即可出現(xiàn)移動(dòng)按鈕,不松動(dòng)滑動(dòng)屏幕可以讓角色奔跑。在進(jìn)行蛛絲蕩操作時(shí),可以使用移動(dòng)按鈕來調(diào)整方向。
2、蛛網(wǎng)攻擊:
蛛網(wǎng)攻擊可使敵人暫時(shí)被束縛,不能行動(dòng)。在對付多個(gè)敵人的時(shí)候,可以使用此招攻擊敵人,從而獲得更多攻擊時(shí)間。
3、躲閃操作:
躲閃也就是反擊,在敵人對你進(jìn)行攻擊時(shí)躲閃圖標(biāo)會(huì)閃爍,此時(shí)立即按住躲閃鍵可對敵人造成少量傷害。
4、遠(yuǎn)程攻擊:
遠(yuǎn)程攻擊大部分情況下是特定情況下使用,例如第一次遇見敵人的時(shí)候。
5、近戰(zhàn)攻擊:
近戰(zhàn)攻擊為主力攻擊技能,在面對大部分?jǐn)橙藭r(shí),使用這項(xiàng)技能通常會(huì)有顯著的效果。
第一關(guān):
電王十分簡單,左右移動(dòng)發(fā)射蛛絲打到一定程度提示向前攻擊,循環(huán)2到3次,電王就被打跑了,接著追到電王之后會(huì)提示向前攻擊,向前之后要等到紅圈變?yōu)榫G圈再按,新手在這可能會(huì)誤會(huì)紅圈就按了,按完之后有一個(gè)滑動(dòng)的qte,按照它給的方向劃就好了,然后就是左右滑動(dòng)的qte。這一關(guān)十分簡單
第二關(guān):
簡單依舊,前半部分注意不要讓阿雷克西掙脫蛛網(wǎng),一邊打小兵一邊注意阿雷克西的掙脫進(jìn)度,看到掙脫進(jìn)度只剩三分之一時(shí),離小兵遠(yuǎn)一點(diǎn)再開始補(bǔ)網(wǎng),這時(shí)也要注意蜘蛛感應(yīng)以防小兵偷襲,補(bǔ)得差不多了接著打小兵,循環(huán)幾次前半部分就完了。后半部分太簡單就不說了
第三關(guān):
打綠魔,一開始就是到處跑來閃躲綠魔的攻擊,他發(fā)激光時(shí)圍著場地繞圈跑就行,然后等待他噴火,在他噴完火之后,出現(xiàn)向前攻擊的提示就對著他連連招。打綠魔要注意他的南瓜彈,南瓜彈的傷害很大
第四關(guān):
打獵人克萊文,打獵人克萊文就是一個(gè)要訣,閃qte要快,一般為往下滑,超級(jí)為右,左,下,然后閃qte不要等到屏幕提示了你再準(zhǔn)備閃,要隨時(shí)準(zhǔn)備閃qte,因?yàn)槌仓┲雮b2手游的滑動(dòng)qte非???,如果你不提前就準(zhǔn)備好閃,等到屏幕提示了你再準(zhǔn)備閃是來不及的。最后在草地打克萊文時(shí),注意鐵錘頭的攻擊,加攻加防御就行。超級(jí)qte一般在敵人進(jìn)入超級(jí)狀態(tài)之后才會(huì)出現(xiàn),如果敵人進(jìn)入了超級(jí)狀態(tài),那你就得準(zhǔn)備好超級(jí)qte的閃法了
第五關(guān):
打毒液,前3次隨便應(yīng)付應(yīng)付就行,過一會(huì)兒他自己會(huì)逃跑。到了樓頂,正式開戰(zhàn),打毒液其實(shí)還是和打克萊文一樣,閃qte,不過不同的是打毒液qte出現(xiàn)的頻率非常高,幾乎每次攻擊毒液都要閃qte,反正你在打毒液時(shí)準(zhǔn)備好閃qte就沒問題了,閃完之后,如果他沒跑,那這次你就可以放心地連連招了,當(dāng)毒液變身超級(jí)狀態(tài)時(shí),你只管跑,他發(fā)超級(jí)qte幾乎是打不中你的,你可以注意注意超級(jí)qte的最后一下
第六關(guān):
再次打綠魔,這次相比上次要難一些。首先還是和提示一樣的,打那三個(gè)裝置,每個(gè)裝置都只需要打11下就行,三個(gè)都打完了就可以攻擊綠魔了。期間注意綠魔的南瓜彈,在綠魔扔南瓜彈時(shí),不要貪打裝置,閃完南瓜彈打兩下準(zhǔn)備再閃,在綠魔被打到只剩下三分之一的血時(shí),裝置上就沒有了攻擊的標(biāo)示,這時(shí)候就不需要再打裝置了,然后回到第三關(guān)打綠魔的打法,注意綠魔的橫排南瓜彈,這時(shí)要斜著跑,不要再左右跑了,被打中可能一切又前功盡棄了
第七關(guān):
再打電王,第一形態(tài)不用說了吧,第二形態(tài)注意閃就是了,打法還是和打第一形態(tài)時(shí)一樣,用蛛絲纏住電王,然后再上去擊打,第一次是有qte的,第二次纏住再擊打就沒問題了,如此循環(huán)就行了。閃的話就只需要注意電王從地下冒出來那招和飛過來的電球那招,特別是從地下冒出來攻擊那招傷害非常大,要隨時(shí)注意你腳下的變化,然后電王每次用完這招,就會(huì)從中心冒出來使用飛過來的電球那招,注意當(dāng)他一從中心冒出來就用蛛絲纏住他,然后再擊打他,這時(shí)他會(huì)反擊,注意qte,然后他會(huì)閃到另一個(gè)地方,用那招可以不用躲閃的雷擊劈你,你這時(shí)再用蛛絲纏住他,再上去擊打就沒問題了
作為蜘蛛俠系列的游戲,其實(shí)在前作《超凡蜘蛛俠》的時(shí)候就已經(jīng)凸顯出游戲的樂趣就是在紐約城中用蜘蛛絲四處飄蕩,但玩家一直扮演Peter Parke,而在沒有變身前的部分實(shí)在顯得太枯燥無味。游戲情節(jié)的銜接也有點(diǎn)讓玩家毫無頭緒,章節(jié)化的設(shè)置讓玩家并不知道什么時(shí)候可以進(jìn)入下一章。 當(dāng)然游戲的亮點(diǎn)也是非常明顯的,該作相比前幾年出的《超凡蜘蛛俠》有很大改進(jìn),無論是畫質(zhì)還是性能上都有很大的改善。比如說:噴出的蛛絲讓玩家感覺它是真的粘在了建筑物上。在新的《超凡蜘蛛俠2:驚奇再起》游戲中,玩家更容易體驗(yàn)到游戲中的真實(shí)感,你可以在天空中蕩秋千,也可以在墻面上爬行,游戲處理的相當(dāng)?shù)轿唬挥螒蛑型婕疑踔量梢月犚娖嚢蠢鹊穆曇?,游戲體驗(yàn)相當(dāng)刺激。
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