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茂林源記是一款多人桌面棋類冒險(xiǎn)戰(zhàn)爭游戲,每一種動(dòng)物都有著自己獨(dú)有的作戰(zhàn)風(fēng)格,選擇不同的動(dòng)物組建一只強(qiáng)力的陣容去應(yīng)對各種各樣的強(qiáng)敵,為爭奪控制權(quán)而作戰(zhàn)。游戲采取精致手繪畫風(fēng),支持簡體中文語言莫斯,挑戰(zhàn)策略思維,收服更多的領(lǐng)土。
每個(gè)種族每回合經(jīng)歷清晨、白天、夜晚3個(gè)階段,4個(gè)種族在每個(gè)階段所能做的行動(dòng)各不相同,獲分手段也各異,可依據(jù)玩家面板操作。率先獲得30分或者達(dá)成勝利條件的玩家統(tǒng)治森林!
1、貓咪貴族:貓咪妄圖把整個(gè)森林建造成工業(yè)大國,開局擁有最大領(lǐng)土,最多的戰(zhàn)士和大量建筑設(shè)施,主要靠建筑和戰(zhàn)斗得分。戰(zhàn)斗時(shí)還可以通過戰(zhàn)地醫(yī)院讓士兵快速增援戰(zhàn)場。
2、飛鷹王朝:飛鷹是個(gè)極度強(qiáng)勢又不穩(wěn)定的種族,它們通過強(qiáng)制法令執(zhí)行行動(dòng),一旦法令無法被執(zhí)行就會(huì)發(fā)生動(dòng)亂,領(lǐng)袖被廢黜。平息動(dòng)亂后由新的領(lǐng)袖帶領(lǐng)王朝。飛鷹重軍輕商,通過擴(kuò)張和戰(zhàn)斗得分。
3、森林聯(lián)盟:弱小的兔子和老鼠組成的森林聯(lián)盟前期沒有兵力,主要靠在其他人的地盤上散播民意來獲得分?jǐn)?shù)。因?yàn)樗鼈兌际堑叵鹿ぷ髡?,所以飛鷹和貓咪無法對其進(jìn)行軍事打擊。所謂水能載舟亦能覆舟,當(dāng)民意積攢到一定程度可瞬間占領(lǐng)地盤。
4、神秘游俠:游俠只有1個(gè)人,它不參與任何勢力的戰(zhàn)斗也不會(huì)被擊殺,它只會(huì)在各個(gè)實(shí)力之間反復(fù)橫跳倒賣道具。拉扯各個(gè)勢力之間的關(guān)系是它的得分手段
一、起始手牌和資源(三個(gè)支持者和三張手牌)
開局的三張手牌無非就三種組合:
ABC(兔子老鼠狐貍各一張) AAB(兩張相同+其他) AAA(三張一樣)
立刻搶占中心位置,打響戰(zhàn)略第一炮。
起始基地是否有好的地理位置決定了你未來的格局。
不要害怕貓咪的撿漏,貴族沒有足夠的行動(dòng)來理會(huì)不起眼的你。
況且,觸發(fā)民意的其它人,又要給你牌,萬一他手上有飛鷹卡呢。
以下是 其他例子:以此類推
兔子狐貍AAB
老鼠狐貍AAB
狐貍老鼠AAB
同時(shí)觀察手牌,如能過在第二回合發(fā)起第一個(gè)優(yōu)秀基地,是最完美的發(fā)育。
不要吝嗇基地的起義鯊不到人,得不了分,要不忘初心,牢記我們的使命終究是傳播民意,讓世界感受到人民的力量。
二、民意的戰(zhàn)略性進(jìn)攻
當(dāng)我們沒有基地時(shí),民意不應(yīng)刻意去阻擋敵人的大軍。
但我們的起義軍蘇醒之時(shí),世界又是另外一個(gè)模樣。
1、單民意的試探性
這種試探性進(jìn)攻的前提是你還能起義的基礎(chǔ)上,這種民意就像是一個(gè)定時(shí)炸彈,隨時(shí)清場,防守方被迫花費(fèi)行動(dòng)來處理,對付貓咪和蜥蜴是最為理想的,雖然是白送的一分,但通常貓咪和蜥蜴沒有足夠的時(shí)間精力來管理這些攪屎棍。
單民意的位置不能過于激進(jìn),不要妄想用一個(gè)小圓片打下一個(gè)大江山。
選的位置必須是貓貓想管又覺得有僥幸心理的地盤。
2、民意帶兵的壓制力
不管在游戲什么時(shí)期,擁有一個(gè)地理位置更好的基地,比更多的垃圾基地還要有價(jià)值,就好像上海的廁所和我家的房子一樣。
除了更有價(jià)值,自己手握起義機(jī)會(huì)的王牌也更有話語權(quán),如果你早早的有了三個(gè)基地,你會(huì)發(fā)現(xiàn)自己除了鍛造和用超多的支持者卡牌傳播更遠(yuǎn)之外,你和游戲的進(jìn)程基本沒有關(guān)聯(lián)了。這個(gè)時(shí)候,我把這種局面的發(fā)育稱為虛擬經(jīng)濟(jì),虛擬經(jīng)濟(jì)一碰就碎,你可憐的幾個(gè)士兵要守三個(gè)地方不說,想針對你輕而易舉。被打掉基地的懲罰可太大了。(丟棄所有飛鷹卡)
一定要多使用帶兵移動(dòng)。不要只會(huì)出門就“組織”,目光要放的長遠(yuǎn)。
簡單來說,在2-3回合內(nèi)起第一個(gè)基地,保護(hù)基地的同時(shí),支持者牌往薄弱地方傳播。“軍隊(duì)”往戒嚴(yán)方向進(jìn)攻,用剩下的“起義”機(jī)會(huì)威脅其他勢力,見縫插針,打出游擊隊(duì)的感覺。
最后要注意的點(diǎn):
一、小心“遠(yuǎn)征軍”被包圍,導(dǎo)致出不來又進(jìn)不去,成為死棋。
二、前期可以暗示敵人,自己的支持者牌堆里沒有牌不能起義,放心讓我“蠶食”
三、基地除非破釜沉舟,否則必不能丟。
四、適當(dāng)留意飛鷹的領(lǐng)袖,制裁者要遠(yuǎn)離。
五、中期聯(lián)盟鍛造很強(qiáng),留好分?jǐn)?shù)牌。
六、不要太依賴“XX援助”,游蕩者牌組里沒有這張牌了。
一個(gè)適合所有小國的聲明,作為攪屎棍,要合理平衡局面,弄死一個(gè)大國,另一個(gè)就限制不住了。
1。非對稱對抗
每個(gè)陣營都有獨(dú)特的技能和特點(diǎn),扮演的角色也不同,具有非對稱性。這種設(shè)計(jì)增加了多樣性和策略性,根據(jù)自己的角色特點(diǎn)來選擇合適的戰(zhàn)略和策略。
2、多人聯(lián)機(jī)
支持2-4名玩家進(jìn)行多人聯(lián)機(jī)對戰(zhàn)??梢院团笥岩黄鸾M隊(duì),或者與其他在線玩家進(jìn)行實(shí)時(shí)對戰(zhàn),增加了社交性和競爭性。
3、廣闊的荒野世界
地圖設(shè)計(jì)廣闊而豐富,包括森林、山脈、河流等不同的地形。在這個(gè)世界中自由探索,尋找資源和戰(zhàn)略位置,增加了探險(xiǎn)性和自由度。
4、招募和壯大戰(zhàn)斗力
招募流浪者成為自己的戰(zhàn)斗力,每個(gè)流浪者都有不同的能力和技能。根據(jù)自己的戰(zhàn)略需求選擇合適的流浪者,提升自己的戰(zhàn)斗力,增加勝利的機(jī)會(huì)。
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