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王者榮耀s35賽季

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  • 王者榮耀單機版
  • 游戲類別: 體育競技
  • 更新時間:2024-03-28 09:21
逗游評分 9.6

完美神作

推薦評語

你將選擇自己英雄和其他玩家進行公平競技

游戲介紹

王者榮耀游戲是由騰訊官方制作的一款超經典的moba類手游,在這里玩家們能夠自由的選擇自己喜歡的英雄,與自己的隊友們一起進行并肩作戰(zhàn),在不同的對局中運用各種各樣的策略和自己的高端操作來幫助自己贏得游戲的勝利,各種各樣不同的戰(zhàn)術和操作需要玩家們自己前來探索,找到更多新的玩法,超級的好玩。

王者榮耀s35賽季


王者榮耀新賽季英雄裝備攻略改動


英雄調整

優(yōu)雅,實在是太優(yōu)雅了,極致的優(yōu)雅-“王子!請上墻”

被動:暃在墻上視野更加開闊,并可自如行動,普通攻擊切換為遠程攻擊(跳躍中亦可釋放),墻上額外獲得70~140點移動速度(隨英雄等級成長)

一技能:暃踏玉穿行,對路徑上的敵人造成300(+60/Lv)(+1.0額外Ad)物理傷害,并將其擊飛0.75秒,對野怪額外造成50%傷害。同時暃提升自身50%(+10%/Lv)攻速并強化下二次普攻,每次強化普攻造成80(+16/Lv)(+1.0Ad)物理傷害并回復自身110(+22/Lv)(+2%額外生命)生命

二技能:暃凝息成玉,縱身“踏玉”躍向指定的墻體。在墻上時可多次使用【踏玉飛檐】轉移至其他相鄰的墻體。每8(-0.3/Lv)秒可儲備一次【踏玉飛檐】,最多儲備四次

三技能:暃揮動玉刃橫掃,造成270(+135/Lv)(+0.65額外Ad)物理傷害,并以靈玉標記所有目標。使用后激活【凝玉之擊】,暃將刀收回刀鞘,同時標記碎裂,對每個目標斬擊四次,并獲得目標視野。前三段每段造成140(+70/Lv)(+0.35額外Ad)物理傷害并回復自身60(+30/Lv)(+1%額外生命)生命,第四段造成兩倍的傷害和回復。暃當前生命越低,回復越高,最多為基礎值的2倍。當生命值下降到14%時,受到最后一段斬擊傷害必定被擊敗。在墻上時釋放三技能可下墻

馬超

被動:效果調整:現在可以同時拾取兩把冷暉槍,強化普攻儲存上限1 → 2

被動:新增效果:強化普攻額外附帶100(+7*英雄等級)物理傷害

被動:回復生命:30(+2*英雄等級)(+3%最大生命) → 120(+8*英雄等級)(+6%額外生命)

被動:效果調整:每1點額外移速增加1~2點基礎傷害 → 每1點額外移速增加1點基礎傷害

一技能:傷害調整:200(+40/Lv)(+0.6Ad) → 300(+60/Lv)(+1.2額外Ad)

二技能:傷害調整:150(+30/Lv)(+0.5Ad) → 225(+45/Lv)(+1.0額外Ad)

三技能:效果調整:cd變?yōu)?秒,英雄1級時就可以使用三技能(每10秒準備1次,初始存儲上限為1,每升級一次三技能存儲上限加1)

三技能:傷害調整:200(+100/Lv)(+0.5Ad) → 120(+120/Lv)(+0.7額外Ad)

豬八戒

基礎攻擊力:176(+8.8*英雄等級) → 191(+8.8*英雄等級)

被動:強化普攻附帶傷害:40(+2英雄等級)(+0.5%最大生命) → 70(+5英雄等級)(+0.35額外Ad)

被動:效果調整:對英雄/非英雄造成傷害的45%/20%等值殘血會轉化為真實血量 → 35%/15%

一技能:冷卻時間:固定8秒 → 8(-0.3/Lv)秒

一技能:傷害調整:105(+15/Lv)(+8%最大生命) → 350(+70/Lv)(+12%額外生命)

一技能:效果調整:傷害對小兵額外提升30%,對野怪提升50% → 傷害對非英雄單位額外提升50%

二技能:冷卻時間:11(-0.6/Lv) → 10(-0.4/Lv)

二技能:基礎傷害:150(+30/Lv)(+0.5Ad) → 225(+45/Lv)(+0.7額外Ad)

二技能:撞擊傷害:150(+15/Lv)(+6%最大生命) → 250(+50/Lv)(+10%額外生命)

三技能:傷害調整:250(+75/Lv)(+0.9Ad) → 350(+175/Lv)(+1.2額外Ad)

廉頗

基礎屬性:基礎攻擊力:183(+7.5*英雄等級) → 198(+7.5*英雄等級)

被動新增:脫戰(zhàn)后戰(zhàn)意逐漸降低并轉化為每次70(+5*英雄等級)(+1.5%額外生命)點的生命回復,最多回復10次

一技能:冷卻時間:9 → 10(-0.4/Lv)

一技能:基礎傷害:150(+20/Lv)(+0.65Ad) → 150(+30/Lv)(+3%額外生命)

一技能:強化普攻傷害:200(+60/Lv)(+0.15Ad) → 200(+40/Lv)(+0.6額外Ad)

二技能:冷卻時間:11(-0.6/Lv) → 10(-0.4/Lv)

二技能:技能傷害:100(+25/Lv)(+1.0Ad)(+4%最大生命)→ 300(+60/Lv)(+1.0額外Ad)

二技能:護盾:350(+70/Lv) →400(+80/Lv)(+10%額外生命)

三技能:冷卻時間:54(-9/Lv) → 50(-5/Lv)

三技能:第一拳傷害:60(+30/Lv)(+3%最大生命)(+0.6Ad) → 200(+100/Lv)(+5%額外生命)

三技能:第二拳傷害:90(+45Lv)(+4%最大生命) (+0.9Ad)→ 300(+150/Lv)(+10%額外生命)

三技能:第三拳傷害:120(+60/Lv)(+6%最大生命)(+1.5Ad) → 500(+250/Lv)(+15%額外生命)

云纓

三技能:新增效果:【逐星】釋放期間,可以使用技能第二段橫掃四周,打斷后續(xù)突進并造成范圍傷害并留下圓形火徑,持續(xù)3秒

孫悟空

二技能:技能冷卻:8(-0.6/Lv) → 6(-0.2/Lv)

太乙真人

被動:增加金幣:固定20% → 提升10~20%(隨英雄等級成長)

敖隱

四技能:不再刷新一、二、三技能

虞姬

基礎移速:350 → 360

一技能:技能傷害:365(+175/Lv)(+2.0Ad) → 800(+160/Lv)(+2.4額外Ad)

一技能:冷卻時間:固定5秒 → 6(-0.2/lv)

一技能:新增效果:攻速達到0/40%/80%/120%/160%/200%時,前搖時間降低0/20%/40%/60%/80%/100%

二技能:攻速提升:20%(+2%/Lv) → 15%(+3%/Lv)

二技能:移速提升:30%(+6%/Lv) → 20%(+4%/Lv)

三技能:攻速提升:30%(+10%/Lv) → 20%(+10%/Lv)

三技能:冷卻時間:20(-3/Lv) → 25(-2.5/Lv)

三技能:技能傷害:180(+45/Lv)(+0.85Ad) → 340(+170/Lv)(+1.0額外Ad)

三技能:新增效果:攻速達到0/40%/80%/120%/160%/200%時,射出1/2/3/4/5/6支弩矢;后續(xù)子彈傷害衰減40%,最低衰減至20%

裝備調整

霸者重裝

基礎屬性

最大生命:+2000→+1500

新增物理防御:+100

新增法術防御:+50

被動效果

新增被動-天命:提高10%額外生命

被動-復蘇:每2秒回復1%已損生命,脫戰(zhàn)后改為每秒回復3%最大生命并增加30移速 → 每秒回復0.5%最大生命,脫戰(zhàn)后回復效果翻倍

合成路徑調整:力量腰帶+紅瑪瑙+提神水晶 → 力量腰帶+紅瑪瑙+布甲

購買價格:2070

瑞鱗拳刃(龍鱗利劍重做)

基礎屬性

基礎生命:+400

新增物理防御:+60

被動效果

新增被動-重創(chuàng):每次普攻行為有15%基礎概率(普攻1秒后概率逐步提升,至多在3秒后提升至60%,進行普攻后提升效果消失)對小兵和野怪造成100~200+25%額外生命的物理傷害(遠程英雄減半)

移除打野刀相關被動內容

合成路徑調整:狩獵寬刃 → 紅瑪瑙

購買價格:750

怒龍劍盾(浴火之怒重做)

基礎屬性

最大生命:+1100 → +1200

新增物理防御:+120

新增法術防御:+60

移動速度:8% → 0

被動效果

新增被動-重創(chuàng):每次普攻行為有15%基礎概率(普攻1秒后概率逐步提升,至多在3秒后提升至60%,進行普攻后提升效果消失)對小兵和野怪造成200~400+25%額外生命的物理傷害(遠程英雄減半)

新增被動-神力:每次普攻行為,造成50~100+5%額外生命點物理傷害,對英雄減半(遠程英雄減半)

移除打野刀相關被動內容

合成路徑調整:龍鱗利劍+紅瑪瑙+紅瑪瑙 → 瑞鱗拳刃+紅瑪瑙+紅瑪瑙

購買價格:1960



王者榮耀游戲新手指南


英雄獲得:

《王者榮耀》中,英雄的分類十分詳細,分為坦克、戰(zhàn)士、刺客、法師、射手、輔助幾類,各類的英雄的技能側重不同。坦克類英雄如項羽,具有較強的防御能力和控制能力,可以幫助團隊有效的吸收和抵擋傷害;戰(zhàn)士類英雄如達摩,可以快速切入敵方陣營,對敵方脆皮英雄造成高額傷害,達到快速讓對方減員的目的;刺客類英雄如荊軻。和戰(zhàn)士類英雄類似,刺客類英雄也是對敵造成高額傷害的行家,有別于戰(zhàn)士類英雄,刺客的生命更脆弱,但是輸出效果更強悍;法師類英雄如王昭君,具有遠距離法攻能力,可以對敵造成大量傷害和附帶DBUFF效果,讓敵方的實力進一步削減;射手類英雄如孫尚香,在后排對敵方前排英雄持續(xù)輸出,達到快速擊殺敵方英雄的目的,從而贏得團戰(zhàn)的勝利;輔助類英雄如莊周,可以給團隊成員附加增益效果,讓團隊成員的各項能力得到提高,更好的去對敵輸出。

英雄獲取方式多樣

英雄種類繁多,系統(tǒng)會在每周選取特定的英雄讓玩家可以免費體驗,增加玩家對游戲英雄的了解程度。如想在之后一直擁有該英雄,就要通過商城去購買英雄了。在商城的英雄菜單界面,可以購買到英雄列表的大多數英雄,購買方式為金幣或者鉆石購買,玩家可以選擇比較適合自己的方式進行購買英雄,增強自己的團隊數量和實力,以應付各種類型的敵人。

活動贈送給力英雄

在游戲中,除了商城購買可以獲得英雄之外,有些英雄只能通過活動獲得,趙云就是其中之一。只要在游戲中充值任意金額,即可獲得趙云這名稀有英雄助陣。想讓趙云快速加入你的麾下嗎,充值6元即可擁有常勝將軍趙子龍了。同時,在游戲中稀有英雄只能通過充值獲得,不能通過商城購買獲得,喜歡趙云的玩家千萬不可錯過這個活動。


王者榮耀游戲玩法內容



1、隨時開團!10分鐘爽一把!

適合手機的MOBA游戲,10分鐘享受極致競技體驗。迂回作戰(zhàn),手腦配合,一戰(zhàn)到底!人多,速來!

2、5V5越塔強殺!開團

5V5經典地圖,三路推塔,呈現最原汁原味的對戰(zhàn)體驗。英雄策略搭配,組建最強陣容,默契配合極限666!

3、團隊公平競技!好玩不坑拼實力!

憑實力carry全場,與團隊共赴榮耀。不做英雄養(yǎng)成,不設體力,還你最初的游戲樂趣!

4、指尖五殺!風騷走位秀操作!

微操改變戰(zhàn)局!手速流?意識流?看我風騷走位,力壓群雄,打出鉆石操作!收割,連殺超神!


王者榮耀游戲測評



多人在線競技:將玩家連接到全球的游戲服務器,與來自世界各地的玩家進行實時對戰(zhàn)。玩家可以與朋友組隊,或隨機匹配其他玩家進行激烈的戰(zhàn)斗。

精美的游戲畫面和音效:具有高品質的游戲畫面和音效,其精美的畫面和逼真的音效可以讓玩家更好地沉浸在游戲世界中,享受戰(zhàn)斗的刺激和樂趣。

海量皮膚:提供了大量的皮膚選擇,使玩家可以為自己的英雄角色添加獨特的外觀。這些皮膚不僅僅是視覺上的改變,還可以為英雄增加額外的技能特效。

公平競技:注重公平競技,通過技能匹配和排名系統(tǒng)確保玩家能夠與相近水平的玩家進行對戰(zhàn)。游戲也會不斷進行平衡調整,以保持游戲的公平性。

活動和獎勵:會定期舉辦各種活動和賽事,為玩家提供豐厚的獎勵和福利。這些活動可以是個人挑戰(zhàn)、團隊對戰(zhàn)或全服合作活動,增加了游戲的樂趣和競爭性。


王者榮耀游戲評價



匹配機制,孰定輸贏

老生常談的一句話,甚至大多數的評論都必定有這一段,匹配機制的確爛。

甚至我沒聽到過有什么moba游戲的匹配機制是值得夸贊的,我昨天打了一局黃金白銀局,結果對面來個組隊的,還是個什么全國大賽賽點級冠軍,玩著孫尚香帶著蔡文姬。拜托我這玩的還是單匹黃金白銀局?雖然最后還是反推成功了,不過玩的也確實有點心累。

王者的匹配機制,和動不動一局容易在十幾分鐘到半個小時的浮動,很容易讓人一上頭,玩了半天時間,然后啥也沒得到什么,只能指指點點隊友和敵人,然后呢?啥也沒有,放平心態(tài),控制局數,不用硬玩。

開黑快樂,單匹練心

我也喜歡開黑,當然是和認識的朋友開黑,起碼大家有難一起抗,有果一起享,一起掉分再上分,也不會容易被搞心態(tài),除非你認識個壓力怪當朋友那也無話可說。

總體上來說,玩單匹很容易作死,除非炸魚開小號,不然基本就是飄蕩不停的輸贏,控制玩家敏感的神經,然后刺激玩家上頭。

而組隊的話,朋友不想玩,正好一起下了,就是輸了也能嘻嘻哈哈,或者彼此安慰,而且實力接近也可以更好的上分。

社交游戲,享受比賽

當然游戲上頭的玩家是很少會在意后半句話的,即便游戲每次開場的語音已經替換成這條了。

但這也無可厚非,畢竟前半句是社交游戲,后半句又是競技游戲,競技游戲哪能不在意輸贏呢,即便王者完全有意的朝著全民社交化發(fā)展,也改不了玩法的核心是競技,也不短宣揚著電競比賽。

這本是互為割裂矛盾但又神奇的結合在一起的,社交主打的是輕松交友,競技主打的是贏者精神,而王者的處理則是:都要。

也因此支持五黑組隊撞野匹,強行搬運一套ex人的匹配機制。

只是我想說,即便如此,享受比賽這一點還真的挺難的,我是很難見到一款競技游戲靠著享受可以取勝,但是如果享受著擺爛,似乎也不是不可以?

頻繁更新,內存不小

不知道別人有沒有這方面的困擾,我個人是對這方面有著不小的吐槽,因為王者的下載更新時大時小,又更新的頻繁,有時甚至還是整個安裝包的更新,那體積大?。ú贿^最近一次更新這么大也是兩年前了,后來沒怎么回坑王者,這幾天才下載回來)

這一方面我真的不懂,也因此不知道怎么說,只能吐槽這種客觀現象,更新是好事,但是頻繁更新,挺宰流量的,大學那段時期除非找家奶茶店蹭WiFi,不然只能靠網卡的流量更新。

版本日志 查看歷史日志>>

王者榮耀s35賽季更新內容

v9.3.1.6版本

一、【新英雄】

1、新英雄--大司命

巡守命途,執(zhí)戈誅惡。他可以劃開一條往生之路,無視地形穿梭,還能凝聚敵方靈體,協助自身作戰(zhàn)。

二、【新賽季】

1、新賽季--命歸緣起

在云夢澤“萬物有靈”的核心主題下,以《九歌》為設計概念靈感講述人生中重要的“命”:司命冷峻肅殺的外表下,是護佑云夢生靈“命有所歸”的溫柔。

劉邦--劍破天穹

S35賽季專屬皮膚【劉邦-劍破天穹】上線,達到特定賽季任務等級后可獲得該皮膚。

三、【新內容】

1、新內容--排位系統(tǒng)及賽季任務改版

王者以上段位開啟分路段位系統(tǒng),對王者子段位的規(guī)則及稱號進行優(yōu)化;逆境之光系統(tǒng)上線;賽季任務系統(tǒng)改版,多元挑戰(zhàn),全新獎勵。

2、新體驗--備戰(zhàn)系統(tǒng)優(yōu)化

新增裝備調整信息提示,幫助玩家快速了解裝備改動信息;備戰(zhàn)系統(tǒng)新增按壓拖動編輯功能,實現裝備快速替換、插入與刪除;套裝推薦彈窗展示升級并支持套裝回退。

3、新調整--局內交流優(yōu)化

戰(zhàn)術信號發(fā)送交互優(yōu)化,可快速發(fā)送戰(zhàn)術信號及指定敵方英雄頭像發(fā)送信號,交流更順暢。


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詳細信息

游戲大?。?nbsp;1.90G游戲版本:  v9.3.1.6 包名: com.tencent.tmgp.sgame MD5: 8FFC50763AF5F1F13FD2C6A8E7DDC1D0 系統(tǒng)要求: 安卓4.4以上更新時間: 2024-03-28 09:21 語言: 中文開發(fā)商: 騰訊 游戲權限: 查看權限 隱私政策: 查看隱私聲明

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王者榮耀s35賽季更新內容

v9.3.1.6版本

一、【新英雄】

1、新英雄--大司命

巡守命途,執(zhí)戈誅惡。他可以劃開一條往生之路,無視地形穿梭,還能凝聚敵方靈體,協助自身作戰(zhàn)。

二、【新賽季】

1、新賽季--命歸緣起

在云夢澤“萬物有靈”的核心主題下,以《九歌》為設計概念靈感講述人生中重要的“命”:司命冷峻肅殺的外表下,是護佑云夢生靈“命有所歸”的溫柔。

劉邦--劍破天穹

S35賽季專屬皮膚【劉邦-劍破天穹】上線,達到特定賽季任務等級后可獲得該皮膚。

三、【新內容】

1、新內容--排位系統(tǒng)及賽季任務改版

王者以上段位開啟分路段位系統(tǒng),對王者子段位的規(guī)則及稱號進行優(yōu)化;逆境之光系統(tǒng)上線;賽季任務系統(tǒng)改版,多元挑戰(zhàn),全新獎勵。

2、新體驗--備戰(zhàn)系統(tǒng)優(yōu)化

新增裝備調整信息提示,幫助玩家快速了解裝備改動信息;備戰(zhàn)系統(tǒng)新增按壓拖動編輯功能,實現裝備快速替換、插入與刪除;套裝推薦彈窗展示升級并支持套裝回退。

3、新調整--局內交流優(yōu)化

戰(zhàn)術信號發(fā)送交互優(yōu)化,可快速發(fā)送戰(zhàn)術信號及指定敵方英雄頭像發(fā)送信號,交流更順暢。