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超戰(zhàn)記最新版本添加了全新角色武藤,這是ZakumeStudio采用像素風制作而成的動漫角色大亂斗對戰(zhàn)游戲,在這款游戲中,玩家將扮演自己的角色進行激烈的決斗,每位角色都有其獨特的技能和特點,靈活的操控虛擬按鍵進行攻擊、防御,閃避等,利用對手的弱點發(fā)起進攻,參與多場亂斗。
1、大亂斗模式
目前只有一個大亂斗模式,你將與其他三名角色展開激烈的對戰(zhàn),最后幸存下來的角色將獲得勝利。
2、多樣化的角色選擇
擁有多個熟悉的角色,如虎杖悠仁和阿斯塔。每個角色都擁有三個技能和一個大招,你要運用不同的技能和平a的銜接來獲得勝利。
3、護援系統(tǒng)
在備戰(zhàn)時能選擇一名護援,這名護援可以在戰(zhàn)斗中短暫地協(xié)助玩家。合理利用護援的能力可以帶來更好的戰(zhàn)斗效果。
1、as援助角色,d鍵替身和沖刺,sp1,sp2是技能消耗,藍條長按普攻可以恢復或者是藍瓶。
2、人物有三格盾破防才有傷害,角色有四百血量,通過擊殺或綠瓶恢復,不能連到死。
3、敵人被連擊也會恢復藍條,斷連后敵人會立刻回滿盾值,可以打斷或被打斷技能,打斷后立刻失去三格護盾,援助可以破三格護盾值,普攻,技能破倆個護盾值。
4、人機優(yōu)先去搶道具但是不會加速跑,人機會追玩家也不會加速跑長按普攻回藍,擊殺敵人回100生命,上限400,連殺,終結獎勵,會讓自己獲得,藍色護盾值多一層護盾。
1、游戲玩法完善、模式匱乏
在游戲玩法上已經(jīng)顯露出了一個雛形,整體是較為完善的,而在游戲模式上就有點耐人尋味了。因為在游戲模式上除了大亂斗,便沒有其他的模式,所以說在游戲模式是十分匱乏的。但值得一提的是,此模式的整體質量是還算不錯的,因為它沒有遵循以往的格斗模式規(guī)律,而是獨辟蹊徑的選擇了,與我前面描寫相似的“亂雜燴”四人的亂斗模式。就使得給玩家們帶來了一場極為純粹,不摻雜任何外在因素的格斗游戲。
2、ui設計亮眼
游戲的ui設計,讓人眼前一亮。因為雖然開發(fā)者采用的是像素風,但是卻在ui設計上,給人呈現(xiàn)一種極具空間感和創(chuàng)意性十足的觀感,使得在游戲畫面上給玩家們帶來良好視覺體驗的同時,還讓人不由自主的對接下來的游戲體驗產(chǎn)生很大的興趣。
3、“智能”npc
一提到npc,你可能想到的關鍵詞就是呆板和木楞的,但在這款游戲當中是不存在這樣的現(xiàn)象的,因為這款游戲當中的npc是極度智能的,其中極具代表性的就是, npc會當面搶走你的藥水,并且在戰(zhàn)斗系統(tǒng)方面,它的操作是極為連貫的,不帶有一絲卡頓,不得不讓人一度懷疑,這是人假扮的。而npc的智能就使得彌補了,不具備聯(lián)機功能的不足。
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推薦評語
動漫大亂斗同人手游。