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時(shí)代標(biāo)桿
原神國際服安裝包名稱為"Genshin Impact",進(jìn)入游戲需要加速器的支持,是米哈游自主研發(fā)的一個(gè)獨(dú)立的版本,更新時(shí)間和內(nèi)容與國服同步,在原神國際服中能夠與海外玩家一起在提瓦特大神秘大陸中冒險(xiǎn),游戲以其精致的畫風(fēng)吸引了不少玩家的青睞,迄今未知熱度一直保持不斷,從國內(nèi)火到了國外.
1、延遲不同。在內(nèi)地玩外服延時(shí)非常高,亞服也是這樣,需要開加速器。對原神這類動作游戲的體驗(yàn)影響頗大。
2、便利程度不同。外服充錢比較麻煩,需要自己辦張VISA卡,要不然就只能找代充或者買禮品卡。并且很難找代練。還有就是外服不需要綁身份證,賬號被盜就很難找回。
3、河蟹程度不同。這個(gè)大家應(yīng)該都知道的。國服和諧了琴、安柏、羅莎莉亞和莫娜的外觀建模,國際服是沒有改動的,甚至還多了一套外觀。
4、線下活動不同。比如國服之前聯(lián)動過KFC活動,可以買套餐桶拿限定翅膀,國際服就沒有,但是會選擇其他的聯(lián)動,比如日服就選擇和糖果樂園聯(lián)動。
5、游戲環(huán)境不同。在外服聯(lián)機(jī)大多數(shù)時(shí)候都是沒人說話的,也不管你強(qiáng)度,就算你亂玩也無所謂。而且內(nèi)地玩家不多,不能和國內(nèi)小伙伴聯(lián)機(jī)。
6、外服沒有防沉迷。想在平日玩原神的未成年人可以考慮開個(gè)外服號。
原神國際服不能和國服聯(lián)機(jī)
國際服和國服是兩個(gè)獨(dú)立的服務(wù)器,兩者的數(shù)據(jù)是不互通的,這意味著玩國際服的玩家無法與國服的玩家一起進(jìn)行游戲,雖然兩個(gè)服務(wù)器的游戲版本更新和活動內(nèi)容通常是一致的,但國服的玩家無法與國際服的玩家聯(lián)機(jī)或互動。
1、Yuanshen2023;
2、MGTHATXRY1G7DFHD;
3、4PNIXKH6FN5RRA9T;
4、TEISYMKRPECZVWFC;
5、1GUY9I7VQBEK;
6、ATU1Z2AN3GV2;
7、T2JP5HFE53UA;
8、yuanshenxinchun2023。
1、冒險(xiǎn)等階要點(diǎn)
日常,開啟寶箱,開啟傳送點(diǎn),收集風(fēng)神瞳,巖神瞳以及完成各種任務(wù)都可以獲得經(jīng)驗(yàn)來提升等階。第一天進(jìn)入游戲后優(yōu)先完成主線任務(wù),主線任務(wù)能夠解鎖風(fēng)之翼讓探索更加便捷,而且主線任務(wù)能提供大量經(jīng)驗(yàn)快速升級。隨著安柏進(jìn)入蒙德城后就會獲得風(fēng)之翼,在獲得風(fēng)之翼之前不要從高處直接往下跳會直接摔死,尤其是參加過以往測試的玩家可能會以為自帶風(fēng)之翼直接滑翔結(jié)果在進(jìn)蒙德城前就摔死一次。
主線任務(wù)告一段落后優(yōu)先探索地圖解鎖傳送點(diǎn),方便以后的探索。第一天最少要提升冒險(xiǎn)等階到14級,因?yàn)?4級將會解鎖日常任務(wù),日常任務(wù)獲得的經(jīng)驗(yàn)是非??鋸埖?,而且還能獲得原石獎(jiǎng)勵(lì)。
8級解鎖樹脂,屆時(shí)需要趕緊清空自身的體力,不要讓體力溢出。由于原神的體力是和經(jīng)驗(yàn)掛鉤的,你溢出的體力越少,相當(dāng)于獲取的經(jīng)驗(yàn)就會更多,最好合理安排時(shí)間保證體力不會溢出。
2、角色選擇
角色建議選1-2個(gè)當(dāng)作主副C,要保證你的C位在你世界等級提升時(shí)有足夠的材料將其培養(yǎng)至當(dāng)前最高等級。前期資源較為稀缺不要培養(yǎng)過多的角色。初入游戲我們很快就能獲得御四家(主角、安柏、麗莎、凱亞),初始角色里可以選擇培養(yǎng)麗莎作為C位長期培養(yǎng);主角每到一個(gè)主城都能獲得新的元素技能(蒙德風(fēng),璃月巖),加上風(fēng)主技能也比較實(shí)用,所以主角也可以投入資源培養(yǎng)絕對不虧;安柏的天賦可以減少滑翔所消耗的體力而且安柏作為少有的弓箭角色在射擊火炬等解密中也有關(guān)鍵作用,因此安柏更多是作為解密探索工具人,前期探索世界時(shí)一定要帶上,投入一定資源即可,后期用其他角色替代安柏;凱亞在二測曾被戲稱為冰系T0(因?yàn)楫?dāng)時(shí)冰元素沒其他角色),但隨著其他冰元素角色出場,凱亞貧弱的倍率和機(jī)制沒有變動,凱亞完全不值得培養(yǎng),有其他角色后可以優(yōu)先把凱亞從隊(duì)伍中替換下來。
3、圣遺物
在原神中,圣遺物提升的屬性占據(jù)了一個(gè)角色的半壁江山。前期優(yōu)先湊二/四件套裝效果,等手中圣遺物多了以后再考慮詞條。
前中期盡量選擇帶攻擊力詞條的圣遺物,可以有效地避免刮痧的現(xiàn)象。1、2星圣遺物會被快速替代不必強(qiáng)化,3星盡量不要強(qiáng)化,4星可以酌情強(qiáng)化,對于前期長時(shí)間在線開箱子的肝帝來說,提升圣遺物等級可以有效地提升自己的實(shí)力,加快自己探索地圖的速度,提升世界等級后也能很好的應(yīng)對高等級的怪物。而對于沒那么多時(shí)間去開箱子拿狗糧的旅行者,我的建議是四星圣遺物只強(qiáng)化到4級,如果出現(xiàn)怪物難以擊敗的情況下再強(qiáng)化到8級,因?yàn)槊繌?qiáng)化四次會隨機(jī)增加/強(qiáng)化一條副屬性。如果出現(xiàn)資源無法將全部圣遺物強(qiáng)化,則優(yōu)先選擇強(qiáng)化羽毛以及主屬性為攻擊力相關(guān)詞條的圣遺物。
4、氪金要點(diǎn)
米忽悠的游戲月卡的性價(jià)比是最大的,所以建議有條件的小伙伴們可以弄上一張小月卡。
小月卡售價(jià)30元,購買時(shí)即可獲得300原石,每日上線登錄即可再獲得90原石,持續(xù)30天,一共可以獲得3000原石,如果全部拿來抽卡,可以抽將近20發(fā)。
大月卡(紀(jì)行系統(tǒng)進(jìn)階獎(jiǎng)勵(lì))售價(jià)68元,主要給的是角色養(yǎng)成的材料(角色經(jīng)驗(yàn),摩拉,提升武器的強(qiáng)化石,角色天賦材料箱等),解鎖的方式類似于其他游戲的進(jìn)階憑證,完成日??梢垣@得大月卡經(jīng)驗(yàn),大月卡每升一級即可領(lǐng)取相對的獎(jiǎng)勵(lì)。
持續(xù)時(shí)間大約為2個(gè)月,稍微肝一點(diǎn)的玩家一般都能拿到最后的四星武器自選獎(jiǎng)勵(lì)。如果你不在乎角色強(qiáng)度,不需要大月卡給的角色養(yǎng)成材料,只購買小月卡即可。如果你想趕游戲進(jìn)度的話,建議購買第一張大月卡,根據(jù)自己的角色養(yǎng)成的程度在考慮要不要購買第二張大月卡。
游戲中目前存在7種元素
游戲中水、火、雷、冰、風(fēng)物種元素之間的組合反應(yīng)都是相互的,只要兩種屬性同時(shí)存在就會觸發(fā)效果,而草、巖不會觸發(fā)元素反應(yīng),但可以賦予其他特色的元素效果。
元素在實(shí)戰(zhàn)中元素反應(yīng)
火元素:可以點(diǎn)燃地圖中的草叢,木制裝備,點(diǎn)燃后的火焰可以造成無差別傷害。
火+水=蒸發(fā):不會造成傷害效果,但是會增加目標(biāo)受到的元素傷害。
火+雷=超載:造成范圍性的火屬性爆炸,同時(shí)炸飛周圍的敵人,對護(hù)盾造成較高傷害。
火+冰=融化:跟蒸發(fā)一樣,不會造成傷害,但是會增加目標(biāo)收到的傷害。
水元素:能夠撲滅火焰。
水+冰=凍結(jié):強(qiáng)控技能,凍結(jié)目標(biāo)但是減少目標(biāo)受到的物理傷害,元素傷害無影響。
水+雷=感電:讓目標(biāo)受到短暫的持續(xù)傷害,小提醒生物在受到感電時(shí)會被打斷動作。
雷元素:攻擊場景中含水的東西會觸發(fā)導(dǎo)電,導(dǎo)電效果也會傷害到隊(duì)友。
雷+冰=超導(dǎo),超導(dǎo)會造成范圍傷害和減防效果。
冰元素:凍結(jié)水面,對目標(biāo)造成減速效果。
風(fēng)元素:可以與水火冰雷四元素觸發(fā)擴(kuò)散反應(yīng),擴(kuò)散反應(yīng)能讓風(fēng)元素轉(zhuǎn)化為對應(yīng)的元素效果。
草元素:
燃燒反應(yīng):草+火
綻放反應(yīng):草+水
烈綻放:種子(草+水)+火
超綻放:種子(草+水)+雷、
激化反應(yīng):草+雷
蔓激化反應(yīng):雷+草+水
超激化反應(yīng):雷+草+火
巖元素:不與任何元素進(jìn)行反應(yīng),但能對同樣是巖元素的敵人造成更多傷害,并且被敵人攻擊后會觸發(fā)晶化效果,降低除巖屬性以外的其他元素傷害。
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