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時(shí)代標(biāo)桿
獨(dú)奏騎士是由深圳云步互娛網(wǎng)絡(luò)科技有限公司官方發(fā)行的一款暗黑卡通畫風(fēng)動(dòng)作冒險(xiǎn)放置類游戲,化身其實(shí),前往未知的異世界大陸中叱咤風(fēng)云,馴服更多的魔物,不停地打怪殺怪爆裝備,通過熔煉與身上裝備進(jìn)行融合升級(jí),提升性能,更好的應(yīng)對(duì)敵怪進(jìn)入下一層。
1、近戰(zhàn)流。適合喜歡與怪物近身作戰(zhàn)的玩家。開荒階段推薦使用拐杖和弓箭,以便與怪物保持較近的距離并協(xié)同作戰(zhàn)。達(dá)到15級(jí)后,可以轉(zhuǎn)為近戰(zhàn)流。推薦的裝備包括背刺、小圓盾、戰(zhàn)意、吸血披風(fēng)、狂戰(zhàn)士靴和霜衣。屬性加點(diǎn)建議選擇背刺屬性加攻擊速度,以及暴擊和暴擊傷害。小圓盾的屬性配置與背刺相同。在冰霜外套上鑲嵌魔法保留石可以在開啟吸血光環(huán)時(shí)提供額外的舒適度。天賦加點(diǎn)推薦血轉(zhuǎn)攻擊、吸血點(diǎn)和攻速點(diǎn)。這種流派的優(yōu)點(diǎn)在于能夠在戰(zhàn)斗中保持健康的血量,同時(shí)造成大量傷害,不會(huì)在后期因?yàn)檩敵霾蛔慊蛉菀讚p壞而遇到困難。
2、召喚流。適合那些不喜歡與怪物直接對(duì)抗的玩家。召喚流允許玩家在戰(zhàn)斗中保持距離,通過召喚的弟弟(小弟)來進(jìn)行攻擊。推薦的裝備包括豬杖、自爆頭、副手治療杖、跑鞋和牛奶披風(fēng)。自爆頭和治療杖用于自爆,從而回藍(lán)、回血并減少冷卻時(shí)間,實(shí)現(xiàn)永動(dòng)機(jī)的效果。這種流派的優(yōu)點(diǎn)在于簡(jiǎn)單易操作,適合那些喜歡躲在后面指揮的玩家。
幽靈從1級(jí)到6級(jí)(傳奇幽靈)就有6個(gè)檔次。每只幽靈在解救后從領(lǐng)導(dǎo)到智慧的6個(gè)屬性中就會(huì)有數(shù)值。
數(shù)值是后面幽靈可用于哪個(gè)部門的依據(jù)。1級(jí)幽靈6個(gè)屬性數(shù)值總和是10,傳奇是60。
當(dāng)你解救的幽靈是4級(jí)時(shí),它的6個(gè)屬性數(shù)值總和只有比如說20那么就可以通過訓(xùn)練部提升到40。具體提升哪個(gè)屬性自己選擇。
再說幽靈的解救,200層以后會(huì)遇見幽靈(前提點(diǎn)了幽靈出現(xiàn)幾率事件加成,建議刷幽靈的時(shí)候這個(gè)拉滿,傳奇幽靈權(quán)重不加,
費(fèi)錢,不加也能遇到傳奇)每次解救幽靈的時(shí)候會(huì)有幾個(gè)石碑,規(guī)定時(shí)間內(nèi)打碎石碑即可成功解救幽靈。
有帶刺的(可能是反傷,沒驗(yàn)證)有冰凍,有回血,有激光(激光石碑很多人不知道怎么過,等他圓圈快縮到最小的時(shí)候跑出范圍,或者開圣盾技能即可,
把握不好時(shí)機(jī)就多嘗試)除了激光需要操作一下,其他的能打過就能,打不過沒什么辦法,只能提升了再打。賽季后段打碎石碑會(huì)出現(xiàn)精英怪,除了重劍難別的都一般。
懸浮打重劍就用吸收盾,不要連續(xù)攻擊讓他攻速和傷害疊起來就行。
解救完幽靈就是創(chuàng)建幽靈部門,首先你要用一個(gè)有領(lǐng)導(dǎo)力的幽靈,把它拉到幽靈界面中間,通過他下面的+創(chuàng)建部門。最開始死命堆物資部,
優(yōu)先創(chuàng)建一個(gè)偵查部(可以遇見幽靈時(shí)是兩個(gè)幽靈,選擇多了一個(gè))。每個(gè)部門需要特定的幽靈屬性數(shù)值,比如物資需要工藝,裝備研究需要工藝和研究。
必須放對(duì)應(yīng)的幽靈進(jìn)部門才有效果。不對(duì)的幽靈放進(jìn)去是0(在幽靈旁邊有個(gè)數(shù)值)。幽靈部門是需要物資的,所以物資必須夠消耗。
幽靈界面上部有-就是消耗+就是你每小時(shí)能獲得的。幽靈多了會(huì)產(chǎn)生矛盾(20還是30忘了),就需要?jiǎng)?chuàng)建調(diào)節(jié)部,同理調(diào)節(jié)的需要大于增加的矛盾。否則幽靈會(huì)逃走。
我玩的血爆懸浮,給大家說一下有哪些部門需要?jiǎng)?chuàng)建。除了上述基本的部門,要?jiǎng)?chuàng)建刺客部(選擇流血),野蠻人(選擇血量上限),裝備研究部(選頭盔)。
剩下的就是提升幽靈品質(zhì)了,物資部推薦2個(gè)幽靈達(dá)到2級(jí)先用著(一開始多幾個(gè)幽靈到2級(jí)也沒事,后面提升,先不達(dá)到3級(jí),一開始沒必要),調(diào)節(jié)只要當(dāng)前夠不需要先拉滿。
刺客部和野蠻人一個(gè)就行,最好到6級(jí)。裝備研究部也是一個(gè)傳奇能到2級(jí)就行。
后面提升的話就是物資部通過兩只幽靈達(dá)到3級(jí)。很吃幽靈品質(zhì),前期別考慮。(一直60工藝傳奇加一個(gè)40及以上的工藝幽靈才行,或者兩個(gè)50傳奇幽靈)
1.懸浮刃主要玩法就是靠擊中對(duì)方進(jìn)而恢復(fù)自身血量。玩家的第一個(gè)核心天賦應(yīng)該點(diǎn)出“擊中回血”
2.第二個(gè)核心天賦點(diǎn)出“魔法血統(tǒng)”,這樣一來,玩家消耗藍(lán),就變成了消耗血量,血量又處于不斷恢復(fù)過程中,大大提升能力
3.第三個(gè)核心天賦點(diǎn)出“戰(zhàn)士意志”,護(hù)盾對(duì)于消耗血的戰(zhàn)士來說,壓根沒作用
4.玩家在點(diǎn)完3個(gè)核心防御天賦后,點(diǎn)攻擊天賦。第一個(gè)點(diǎn)出“空手”,就算是不帶護(hù)盾,也能夠提升懸浮刃的旋轉(zhuǎn)速度
5.第二個(gè)點(diǎn)出“狂暴”,玩家的血量越少,攻擊速度就會(huì)越快
6.除了以上所說的這幾個(gè)核心天賦,大家可以根據(jù)自己的喜好選擇其余的天賦,最推薦加防御天賦
1.玩家進(jìn)入游戲后,玩家進(jìn)入第400層
2.然后玩家使用技能打BOSS
3.接著玩家注意要躲避攻擊
4.然后玩家就可以勝利了
5.最后玩家就可以獲取獎(jiǎng)勵(lì)了
獨(dú)奏騎士官網(wǎng)版更新內(nèi)容
版本 1.1.536 2024-04-30
bug修復(fù)
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