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尋找埃文中文版游戲整個流程下來大概三小時左右,游戲內(nèi)包含許多邏輯思維的謎題考驗,以找尋失蹤男孩埃文為核心內(nèi)容,從白天到晚上,隨著進(jìn)程的推進(jìn),游戲的難度也慢慢增加,與不同的NPC進(jìn)行對話,完成相應(yīng)的任務(wù)考驗,得到線索,繼續(xù)前進(jìn),一波三折,尋找到埃文。
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一、怪事頻發(fā)的離奇小島,一波三折的劇情故事
游戲開始時,玩家會扮演一名叫做“迪茜絲”的女孩來到一座位于太平洋的神秘?zé)o人小島,去完成公司給予的任務(wù),找到一個名叫埃文的神秘男孩。
1、除了“尋找埃文”這個最終目標(biāo)外,游戲所給予玩家的相關(guān)信息其實非常有限:無論是埃文的具體工作與身世,還是最為基本的相貌特征,都是處于一個未知狀態(tài)。
也就是說,這一切關(guān)鍵信息都要根據(jù)游戲流程進(jìn)度來慢慢探尋。
2、在這一過程中,《尋找埃文》運用了大量對話以及獨白的文本形式來講述這段故事,這種方式能夠讓人設(shè)身處地的站在女主迪茜絲的視角來考慮目前所面臨的困境與問題。
3、而隨著劇情的推進(jìn),游戲所帶給玩家的一系列問題便會如抽絲剝繭般的解開。當(dāng)然,在推理出一個真相的同時,另一個無法解釋的現(xiàn)象也會隨之而來。
比如:為什么所有人到了島上鐘表都會失效?為什么遇到的奇怪男孩一直拿筆寫個不停?一路上奇奇怪怪的機(jī)關(guān)巨石究竟代表著什么?等等…
4、需要探尋的事情逐漸變多,那么玩家的目的自然也會發(fā)生變化。
對于這一點,《尋找埃文》通過這種特殊的懸疑制造手法以及敘事中的重重轉(zhuǎn)折來引發(fā)玩家們對劇情的思考,而游戲里那美輪美奐的海島場景又使人不會覺得特別壓抑。
5、在不知不覺間,體驗者便會被該作故事的魅力所吸引,進(jìn)而沉迷其中。
二、簡單易懂的跳躍解謎,美輪美奐的場景搭建
6、從整體來看,《尋找埃文》其實就是一款劇情對話加上跳躍過關(guān)玩法的游戲,只不過劇情部分所占的比重要比解謎關(guān)卡要大的多。但這并不代表后者的失敗,該作的關(guān)卡設(shè)計反而是這款像素風(fēng)游戲劇情流程中最好的點綴。
《尋找埃文》中的跳躍解謎關(guān)卡簡單易懂、上手就會,根本不需要任何引導(dǎo)和教程。具體玩法是通過跳躍踩踏具有各種特點的平臺,最終越過最右方的柱子,通過關(guān)卡。
1、《尋找埃文》使用了大量的對話和獨白來講述這個故事,隨著劇情的發(fā)展,游戲帶來的一系列謎題將會慢慢解開。當(dāng)然,在推理出一個真理的同時,另一個無法解釋的現(xiàn)象也會隨之而來。例如:為什么當(dāng)所有人到達(dá)島上時,鐘表會失靈?為什么遇到的陌生男孩一直用筆寫字等等。
2、《尋找埃文》通過這種特殊的懸念制造手法和敘事中的許多曲折,喚起了玩家對情節(jié)的思考,游戲中美麗的海島場景也不讓人感到特別壓抑。不知不覺中,體驗者會被故事的魅力所吸引,然后沉迷其中。
3、《尋找埃文》在情節(jié)設(shè)計和關(guān)卡設(shè)計上都有不俗的表現(xiàn),但劇情都是以大量的文字來呈現(xiàn),總會讓玩家覺得游戲內(nèi)容稍顯枯燥。故事的主線一直按玩家所期望的方向發(fā)展,結(jié)局也少了一些意外的驚喜。
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推薦評語
故事圍繞找尋失蹤男孩埃文展開。