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失落四境手機版由魚尾耳光工作室提供,這是一款角色扮演類策略冒險游戲,提供闖關模式、劇情模式、其他模式,為尋找失去的記憶踏上冒險旅途,完成擊殺怪物的任務,獲得相應的獎勵,收集記憶篇章,在地圖上進行任務互動推進和解鎖劇情,一點一滴慢慢的尋回記憶。
《失落四境》是由之幻網(wǎng)絡科技(杭州)有限公司開發(fā)的。這款游戲是一款東方奇幻題材的二次元冒險RPG手游,集合了自由探索、換代傳承、策略戰(zhàn)斗等多種玩法,已取得版號。之幻網(wǎng)絡希望通過“青銅幻想計劃”來打造一個完整的世界體系,以中華文明的元素和中華文化作為藍本,試圖搭建出一個邏輯自洽的架空世界,用國人的思維方式和文化習慣講好一個史詩故事。
1、前期攻略:開局就跟著主線任務走,等開了秘境之后直接退出主線去刷秘境的經(jīng)驗本(圖一)升級星靈,最好是打一把去升級一下,然后嘗試打下一個難度的經(jīng)驗本,每次都打當前能通關的最高難度本。星靈全部升到20級之后需要打覺醒本才能繼續(xù)升級,星靈分為武器靈,法術靈和召喚靈,打之前看看自己的星靈需要哪一種,千萬不要打錯了。
因為主線會升級旅人等級,導致體力會溢出,而主線不消耗體力,所以在秘境開了之后立馬清掉體力。主線流程很短,但是難度很大,如果卡關了之后可以點開手賬把能做的支線先做掉,實在做不了的下等培養(yǎng)好星靈之后再去嘗試。
2、星靈培養(yǎng):旅人的面板屬性是上陣的9個星靈的屬性之和,星靈等級越高需要的經(jīng)驗越多,前期資源稀少,平均拉星靈的等級要比單獨拉一兩只高等級的星靈屬性要高一點。如果是自己搭配陣容所需要的星靈還沒拿到,就只能先升級自己需要的星靈等級了。目前星靈沒有經(jīng)驗回退系統(tǒng),所以短期內(nèi)需要換掉的星靈最好不要升級,星靈經(jīng)驗在前期非常的稀缺。
旅人的屬性壓制在前期的pvp能占50%勝率吧。還有50%就看星靈搭配和運氣了,所以開局可以在圖鑒里面云一套適合自己的陣容,前期星靈培養(yǎng)建議不要隨意更換。每個星靈的基礎屬性都不一樣,法術靈的攻擊高血量少,召喚和武器靈攻擊低血量多,具體的屬性大家可以在圖鑒里面查看。因為重復的卡可以升階,升階是百分比的屬性加成,所以千萬不要小看藍卡的屬性。以法術靈潺(圖二)和嬰晷(圖三)為例,同等級情況下五階潺(藍卡)的攻擊力是要比四階嬰晷(紫卡)高的,升級的時候可以考慮優(yōu)先升級高階卡來提升屬性。
3、技能培養(yǎng):星靈的主動技能可以升至7級,每十級可以升一次,被動無法升級。70級并且主動技能達到7級時可以解鎖分支技能,分支技能有三個,每一個都可以解鎖,但是只能選擇一個生效,分支也是每十級升一次,滿級三級。所有星靈60之后可以把陣容里面幾個核心星靈技能升滿,升級技能需要打秘境里面的技能本。核心星靈技能升滿之后優(yōu)先把他們升到70級解鎖分支,然后再把其它星靈拉到70解鎖分支,分支前期每個星靈解鎖一個就夠了。
4、陣容搭配:我上測和這測玩的都是一樣的陣容,法術靈(圖四)。因為現(xiàn)在好多想嘗試的陣容的卡都沒出全,法術靈非常省事,技能砸就完事了,簡單無腦。關鍵是法術靈有一張非常不講道理的卡—貞岐,可以說前期有了這張卡會少去很多煩惱~滿級1060%的超高倍率,再加上每釋放一次還會增加30%的傷害,上限是6次,后期還可以通過分支1來提高上限次數(shù)。還有那無敵的被動技能:敵方死亡有35%幾率釋放主動技能,小怪越多越無敵。雖然貞岐這么強,但是我還是選擇嬰晷,畢竟帥才是一輩子的事情。
這兩天發(fā)現(xiàn)一套比較好玩的卡組:不要帶奶媽,核心是秋,用守誓者,秋纏結用洞天。進去切成手動,靈感條存著不要轉,剛好2格靈感的時候守誓者cd好了,用守誓者轉秋,迅速切自動把那兩個靈感轉掉,因為帶了洞天所以10秒內(nèi)是轉不到秋的,這樣就可以靠法術靈的傷害把血吸回來。等到下一個守誓者轉好的時候又是一個循環(huán)。等后面秋點了分支三之后就可以不用重復循環(huán)了,只需要開局那樣操作一次,轉盤就可以看情況切手動,秋的buff會全程覆蓋,守誓者好了轉一下秋就可以了。
由于上測的資源只夠一隊90級,所以也沒有嘗試別的陣容,巧流鎖里面又看不出效果,所以我也云了幾個陣容,只是定了幾個核心,配隊什么的也沒有細細研究。一套是以碧溟、烏洛、青折為核心的召喚獸陣容;一套是以青折加各種武器(每一套陣容最多帶2-3種武器比較好)為核心的武器陣容;一套是以時零為核心的浮游靈陣容(現(xiàn)在浮游靈太少了,觸發(fā)蜻蜓幾率太小,不太看好。)
這是一款卡牌類的游戲,不錯的畫風、人物立繪該頂?shù)捻?、該燒的燒,這還是比較吸引人的,劇情也還算緊湊,接下來言歸正傳,咱們來說下失落四境低成本配隊。
簡單介紹失落四境的卡牌,卡牌品質分為曜、輝、熒,其實就是橙、紫、藍;攻擊類型分為法術靈、武器靈、召喚靈、浮游靈、背后靈,其實就是法術攻擊、裝備武器、召喚物攻擊、開場增益、進場后增益這幾種;每個卡牌都有一個主動技能和一個被動技能,并不會因為卡牌顏色就縮水技能數(shù)量。
接下來我們說下薅羊毛,這游戲的羊毛可以這樣薅。
1、新手卡池會有一個橙卡,拿到嬰晷的概率比較大,另外兩個也不錯,只是我個人覺得嬰晷更好一些,因為他隨機攻擊目標,造成910%的攻擊傷害,擊殺后附加一次410%的傷害,也就是斬殺觸發(fā)追擊效果,拿他前期開荒推圖很舒服。
2、模擬抽卡,這個是三個橙卡任選一個,法術攻擊的茸角、物理攻擊的云冢、進場增益的芮。這個也可以自選一下,我個人建議是選擇芮,她的技能效果是登場對敵方造成230%的范圍傷害,然后和主角合體,18秒內(nèi)主角20%幾率閃避攻擊,只要觸發(fā)閃避,立刻再次造成230%的范圍傷害,這個不論是單體還是打團都比另外兩個橙卡要強一些。當然也不是另外兩個有多差,茸角是禁錮、、一次傷害之后增加技能傷害;云冢是造成持續(xù)傷害,增加技能傷害。但是我們需要考慮的是這個游戲的機制,能量滿了之后是隨機從召喚盤召喚卡牌,如果臉黑召喚的是治療卡牌,那技能傷害效果就不太好了,當然概率可以靠符節(jié)和共振來調(diào)整,但是我是自動黨所以默認隨機啦。模擬抽卡還有第二輪,也別錯過哈!
3、七日登陸和七日任務,這個真的非常良心,七日登錄第二天給一個凌蘭,這個紫卡治療角色,沒有傷害但是9%的最大生命值也很可以了,而且第七天還給一個橙卡自選寶箱,想要哪個選哪個;任務給的是橙卡滿吉,護盾、召喚物攻擊后給加血(就相當于吸血)。
這樣我們就拿到了嬰晷(法術攻擊)、芮(范圍攻擊)、滿吉(護盾、召喚物攻擊、吸血)、凌蘭(純加血),這三橙一紫四張卡了,接下來的配組就簡單多了,因為這游戲的出紫率還是非常高的而且很多紫卡也很好用,建議前期使用紫卡補充,橙卡各取所需了。剩余兩張紫卡建議選擇舍沙和創(chuàng)貍,舍沙的效果是將敵人強制聚攏(方便一起A了),造成附加傷害后有25%幾率打斷目標動作;創(chuàng)貍是召喚貓貓進行攻擊,黑貓是攻擊、白貓是加血。
嬰晷+芮+滿吉+舍沙+創(chuàng)貍+凌蘭這個組合的好處是容易獲得,紫卡也容易滿星,嬰晷、芮為主力輸出,滿吉、舍沙、創(chuàng)貍是第二梯隊輸出,凌蘭負責加血。另外解釋一下,帶凌蘭也是為了防止?jié)M吉出場把主角坑死,滿吉出場吃掉主角30%的當前生命,換來最大生命20%的護盾、召喚鳳凰去吸血??雌饋聿诲e但是如果BOSS傷害高又觸發(fā)了重擊也很容易出現(xiàn)盾破人亡,這時候如果有凌蘭和創(chuàng)貍的白貓,就可以避免暴斃。
失落四境手機版更新內(nèi)容
版本 2.0.105 2024-07-09
1、星靈養(yǎng)成系統(tǒng)調(diào)整
2、主線劇情內(nèi)容迭代
3、新增卡牌情感養(yǎng)成向內(nèi)容
4、美術資產(chǎn)更新,包裝更新
5、抽卡系統(tǒng)迭代
6、音頻迭代
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穿越不同時空,尋找丟失的記憶