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小骨英雄殺手內(nèi)置功能菜單是SOUTHPAW GAMES制作,化身成為骷髏,為了拯救被人類(lèi)捕獲的魔王,踏上無(wú)盡的旅程之中,除了獨(dú)特的戰(zhàn)斗技能,還有多種頭骨等待著你的獲取,自由地進(jìn)行搭配與選擇,打造專(zhuān)屬于你的戰(zhàn)斗風(fēng)格,與強(qiáng)大的敵人交鋒,拯救被摧毀的魔王城。
一、T0:弧形亡靈、掠奪者
1、弧形亡靈是法系中最強(qiáng)的頭骨,并且自身平衡性較強(qiáng) 。
2、掠奪者是物理系中最強(qiáng)的頭骨,無(wú)論清小怪還是打BOSS都非常輕松。
二、T1:骷髏槍兵、死神、煉金術(shù)師
1、骷髏槍兵的上限高,下限低,如果裝備好的話(huà)可以媲美T0的輸出頭骨。
2、死神的強(qiáng)度相對(duì)穩(wěn)定,能夠快速清理小怪,但面對(duì)BOSS有些吃力。
3、煉金術(shù)師非常強(qiáng)力的頭骨,冷卻速度快的話(huà)可以?xún)擅脶尫乓粋€(gè)石像,能夠快速秒殺敵人。
1、冠軍頭骨可以通過(guò)擊敗帝王級(jí)骸骨、圣者級(jí)骸骨概率獲得。
2、玩家可以和其他玩家組隊(duì)挑戰(zhàn)帝王級(jí)骸骨和圣者級(jí)骸骨。
3、將帝王級(jí)骸骨和圣者級(jí)骸骨擊敗后,可以掉落大量裝備,有一定概率掉落冠軍頭骨。
4、冠軍頭骨的綜合強(qiáng)度很高,可以對(duì)敵人造成高額反擊傷害。
【魔王】
魔王是玩家在游戲中可以獲得的一個(gè)精髓,被動(dòng)效果增加40體力,主動(dòng)技能靈魂釋放。
魔王屬性詳解:
被動(dòng)屬性40體力up
很中規(guī)中矩,目前最清晰可見(jiàn)的屬性
主動(dòng)技能模版:
慢速召喚一個(gè)魔王釋放出近10個(gè)跟蹤導(dǎo)彈
實(shí)際就是傳說(shuō)級(jí)死神的天生技能,殺敵之后釋放出3個(gè)跟蹤彈一樣的追蹤和打擊機(jī)制
作為同樣脫手技能,但是響應(yīng)時(shí)間比較慢,所以在緊急制敵的要求怕是做不到了,好在可以在任何時(shí)機(jī)釋放,無(wú)需瞄準(zhǔn),加上跟蹤尋敵需要時(shí)間,所以需要自己準(zhǔn)備好提前量
【小鬼】
被動(dòng)效果增加15%技能冷卻速度,主動(dòng)技能小鬼三人組。
小鬼屬性詳解:
被動(dòng)屬性技能冷卻速度15up%
也是目前比較看得見(jiàn)摸得著的屬性,中等技能cd時(shí)間
主動(dòng)技能模版:
召喚3個(gè)小鬼旋轉(zhuǎn)噴3口火焰,非常中規(guī)中矩,也是響應(yīng)時(shí)間略慢的精髓類(lèi)型,沒(méi)什么特殊
【惡靈】
被動(dòng)效果增加25%技能冷卻速度,主動(dòng)技能惡靈腳印
惡靈屬性詳解:
被動(dòng)屬性技能冷卻25速度%up
主動(dòng)技能模版:
4秒cd短傳送,一般是對(duì)付人形敵人用的,配合道具背擊加傷,和速度型英雄的極快出手速度。快速實(shí)現(xiàn)消耗敵人,不用自己跑路去追
【獨(dú)眼巨人】
被動(dòng)效果增加30最大體力,主動(dòng)技能巨人的矜持
獨(dú)眼巨人屬性詳解
被動(dòng)屬性體力上限30up
主動(dòng)技能模版:
獲得4秒20體力護(hù)盾,cd20
這是一個(gè)非常常規(guī)的肉度增加精華,是輔助近戰(zhàn)英雄貼近多動(dòng)癥boss以達(dá)到以傷換傷的手段,好好利用等于每20秒你白嫖了20點(diǎn)體力的代價(jià),避免扣血
【鷹身女妖】
被動(dòng)效果增加10%移動(dòng)速度,主動(dòng)技能峽谷之風(fēng)
鷹身女妖屬性詳解
移速10%up
大哥你是不是在敷衍我啊?
主動(dòng)技能模版:
10秒內(nèi)增加30%移速,cd30
我的天,老子就沒(méi)見(jiàn)過(guò)比你惱攤的東西,稀有精髓之恥,這是跑酷嗎,還是說(shuō)有傳統(tǒng)橫版游戲那種陷阱追趕環(huán)節(jié),碾到你就gg?你能靠速度擊敗對(duì)手?這和稀有頭骨狼人隨機(jī)出3發(fā)無(wú)傷害無(wú)敵位移自帶技能異曲同工,可惜道具可以賣(mài),精髓是不能賣(mài)的
【史萊姆】
被動(dòng)效果增加20體力上限,主動(dòng)技能史萊姆泡泡
史萊姆屬性詳解
被動(dòng)屬性體力上限20up
主動(dòng)技能模版:
主動(dòng)發(fā)起1秒無(wú)敵,cd10
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推薦評(píng)語(yǔ)
成為骷髏,拯救魔王城。