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時(shí)代標(biāo)桿
第五人格海外版叫“Identity V”,能和海外玩家朋友們一起開(kāi)啟非對(duì)稱競(jìng)技模式體驗(yàn),分為監(jiān)管者和求生者兩個(gè)陣營(yíng)。監(jiān)管者需要追捕求生者,而求生者則需要合作逃生或完成特定任務(wù),不管拿到什么身份都需要很好的隱藏,每個(gè)角色都有其獨(dú)特的故事線和技能,在游戲中可以體驗(yàn)到不同的角色和策略。
一.游戲玩法
眾所周知,第五人格是一款非對(duì)稱競(jìng)技游戲,所謂非對(duì)稱競(jìng)技,也就是游戲雙方人數(shù)不是一樣的。游戲中有兩個(gè)陣容:求生者和監(jiān)管者。求生者擁有四名成員,監(jiān)管只有一個(gè)。求生者的目標(biāo)是破譯五臺(tái)密碼機(jī)激活大門然后打開(kāi)大門逃出去,監(jiān)管者的目標(biāo)是抓住求生者,將其綁狂歡之椅上放飛淘汰。當(dāng)四名求生者或三名求生者逃出大門時(shí)算求生者勝利,當(dāng)四名求生者或三名求生者被淘汰算監(jiān)管者勝利,當(dāng)兩名求生者逃生,兩名求生者淘汰時(shí),算平局。
二.游戲內(nèi)置物品介紹
游戲內(nèi)不可能啥也沒(méi)有,不然玩家們玩啥,而這些擁有的東西,他們都有各自的一個(gè)用途,所以我來(lái)幫大家總結(jié)一下:
板子:求生者可以放倒板子,放倒板子時(shí)若監(jiān)管者在板子下面監(jiān)管者會(huì)被砸暈一段時(shí)間。放倒的板子求生者可以翻過(guò)去,但若在翻板過(guò)程中被監(jiān)管者攻擊則會(huì)觸發(fā)“恐懼震懾”直接倒地。監(jiān)管者可以踩碎放倒的板子(注:一般狀態(tài)下監(jiān)管者踩板時(shí)間會(huì)大于求生者放板時(shí)間)
窗戶:求生者和監(jiān)管者都可以翻越窗戶,一般狀態(tài)下監(jiān)管者翻窗時(shí)間會(huì)大于求生者翻窗時(shí)間。
密碼機(jī):每局游戲中有7臺(tái)密碼機(jī),求生者需要破譯5臺(tái)密碼機(jī)才能激活大門。破譯密碼的過(guò)程中有時(shí)會(huì)出現(xiàn)“校準(zhǔn)”具體校準(zhǔn)可叫新手教程。監(jiān)管者的目標(biāo)是盡量阻止求生者破譯密碼機(jī)。
大門:破譯完5臺(tái)密碼機(jī)后激活大門,求生者花費(fèi)一段時(shí)間輸入密碼后大門開(kāi)啟,到時(shí)候求生者走出大門即算為逃出
地窖:破譯兩臺(tái)密碼機(jī)后隨機(jī)刷新地窖(具體位置可在自定義中熟悉哦)當(dāng)場(chǎng)上只剩下最后一名求生者時(shí)地窖開(kāi)啟(其他求生者逃出大門,被淘汰都算)逃生者靠近地窖點(diǎn)擊交互鍵可以通過(guò)地窖直接逃生
箱子:求生者可以通過(guò)翻箱子獲得額外的手持物(通俗的講就是道具)部分特別的求生者無(wú)法更換手持物
狂歡之椅:用途會(huì)在下列“通用技巧”內(nèi)顯示,不要心急
障礙物:這是一個(gè)深?yuàn)W的東西,我的學(xué)時(shí)還沒(méi)能破解出他的奧秘,各位可以自行體會(huì)
三.通用技巧
求生者的機(jī)制:求生者擁有兩格血,被攻擊后會(huì)有一個(gè)短暫加速的效果。血量歸零(被打兩次)會(huì)倒地,被放在狂歡之椅后開(kāi)始倒計(jì)時(shí),倒計(jì)時(shí)完畢直接飛天(淘汰)求生者在狂歡之椅上會(huì)不能做任何操作(角色機(jī)械師除外)注:求生者之間可以互相治療
監(jiān)管者的機(jī)制:監(jiān)管者攻擊求生者命中后會(huì)有一個(gè)擦刀動(dòng)作(人話:有后搖)監(jiān)管者交互動(dòng)作一般都是比求生者慢的
狂歡之椅的機(jī)制:求生者在狂歡之椅上時(shí)右上角狀態(tài)欄會(huì)有圖標(biāo)式倒計(jì)時(shí)顯示,圖標(biāo)中間有一條橫線。當(dāng)求生者在進(jìn)度到達(dá)橫線前時(shí)被救下,下次被掛上椅子進(jìn)度直接從橫線開(kāi)始倒計(jì)時(shí);當(dāng)求生者在進(jìn)度過(guò)了橫線后被救下,下次上掛會(huì)直接淘汰
存在感機(jī)制:當(dāng)監(jiān)管者普攻命中求生者兩次后(嚴(yán)謹(jǐn)?shù)恼f(shuō)是就是造成2格血的傷害)會(huì)解鎖一階技能,同時(shí)游戲內(nèi)會(huì)發(fā)出一個(gè)提示音。當(dāng)監(jiān)管者命中求生者五次后(解鎖一階后再造成3格血的傷害)會(huì)解鎖二階技能。同時(shí)再次發(fā)出提示音。提示音求生者也可聽(tīng)見(jiàn)
烏鴉機(jī)制:如果一名求生者兩分鐘沒(méi)有破譯密碼/開(kāi)門/治療隊(duì)友,會(huì)有烏鴉聚集在你的周圍,并持續(xù)給監(jiān)管者提示,如果你是場(chǎng)上最后一名求生者,則劃水一分鐘就會(huì)吸引烏鴉
“恐懼震懾”!:當(dāng)求生者在交互時(shí)被監(jiān)管者打到會(huì)造成雙倍傷害,就是直接倒地。交互動(dòng)作包括但不限于:破譯,翻板/窗,救人
四.求生者技巧
求生者有三個(gè)行走狀態(tài),默認(rèn)是跑步狀態(tài),求生者在行走是會(huì)留下腳印,但切換其他狀態(tài)行走時(shí)不會(huì)留下腳印,求生者無(wú)法看到自己和隊(duì)友的腳印
通過(guò)前面我們對(duì)狂歡之椅機(jī)制的描述,我們可以選擇在進(jìn)度馬上橫線或馬上倒計(jì)時(shí)結(jié)束時(shí)救人,可以給其他隊(duì)友爭(zhēng)取更多的時(shí)間
如果局勢(shì)不好而且你覺(jué)得翻盤無(wú)望,可以提前找一下地窖的位置,不過(guò)還是建議背過(guò)地窖刷新點(diǎn)哦
求生者在救隊(duì)友時(shí)可以假裝救,然后跑幾步,讓監(jiān)管者打到椅子,利用監(jiān)管者擦刀后搖救下隊(duì)友
如果救下來(lái)的隊(duì)友是個(gè)處于一個(gè)重要/危險(xiǎn)的狀態(tài),可以選擇救下隊(duì)友后跟在后面監(jiān)管者打到你而不是隊(duì)友。這種行為在第五人格里被叫做“抗刀”
開(kāi)箱子時(shí)很迷惑的機(jī)制,你正在翻找時(shí)被監(jiān)管者攻擊會(huì)造成普通傷害,而你提前取消翻找會(huì)有一個(gè)后搖,在后搖期間被攻擊會(huì)造成“恐懼震懾”所以如果你在開(kāi)箱子時(shí)被發(fā)現(xiàn)可要視情況而定噢
五.監(jiān)管者技巧
在應(yīng)對(duì)求生者救人時(shí),如果椅子上的人進(jìn)度馬上過(guò)半,可以和求生者繞一下,利用他的心急打恐懼震懾;如果剛掛上椅子/剛過(guò)一半,可以直接打他一下強(qiáng)迫他救人
首先,我們通過(guò)技能可以得知,偵探是擁有兩次驗(yàn)人機(jī)會(huì)的。
這個(gè)機(jī)會(huì)非常重要,可以使偵探快速判斷出金水。
首先真單可首先,偵探可以通過(guò)交換身份呃,無(wú)腦跟團(tuán)等各種方法驗(yàn)明金水身份。
而我們這個(gè)方法是而我們這個(gè)方法是通過(guò)偵探運(yùn)氣不好,驗(yàn)出兩個(gè)金水而進(jìn)行玩的。
首先我們首先,我們以模仿者游戲?yàn)槔?,與我這個(gè)玩法,我開(kāi)發(fā)的時(shí)候利用了受害者從眾理論和殺一救百殺百救千理論。
首先,無(wú)論什么開(kāi)局,偵探都必須要和人抱團(tuán)交換身份,因?yàn)檫@是一個(gè)非常需要身份的位置。
而在模仿者游戲里偵探,就算前期直接爆身份,也并不會(huì)遭來(lái)騎手和,陰謀家的偷襲,因?yàn)楦緵](méi)有這倆身份。
我們可以在模仿者游戲時(shí)無(wú)腦用這個(gè)方法,你可以在前期的時(shí)候排出兩個(gè)金水位,或者是你直接跟他說(shuō)好人過(guò)來(lái)和我交換身份,大部分的好人都會(huì)無(wú)腦和你交換身份。首先我們先講一下第一個(gè)玩法。殺一救百流,這個(gè)玩法是在于你獲得了兩個(gè)金水身份,而不明狼人身份時(shí)可以使用。首先你需要,在普通模式里,大聲爆出自己的身份,其次再拉一個(gè)最像好人的人抱團(tuán),然后。由于是普通模式,而此時(shí)的你已經(jīng)明確了四個(gè)人的身份,就算那個(gè)第四個(gè)人是個(gè)狼,你也可以在大后期的時(shí)候三人票出第四個(gè)人,我讓你拉攏他的原因,只是需要讓他站一個(gè)隊(duì),當(dāng)他接受了你的拉攏,他就已經(jīng)半只腳站在了好人的隊(duì)伍里。然后你可以在會(huì)議里面報(bào)出你所知道的進(jìn)水身份,這樣的話就可以排出四個(gè)人,然后呼吁獵人和治安官開(kāi)始無(wú)腦行動(dòng),所謂的無(wú)腦行動(dòng),是本來(lái)十個(gè)人排除了四個(gè)人,而普通排位并沒(méi)有陰謀家和騎手,他們可以選擇直接自爆身份,然后你們就躲在花園的墻角里,讓治安官和獵人開(kāi)始無(wú)腦的殺戮,眾所周知,治安官如果叨好人的話,好人會(huì)和治安官同時(shí)死亡,獵人刀到好人的話,則什么事情都不會(huì)發(fā)生,所以說(shuō)一局至少會(huì)連續(xù)死掉2至3個(gè)人,如果運(yùn)氣好的話,治安官連續(xù)兩次都遭到了狼,還有獵人的話就已經(jīng)結(jié)束比賽了,運(yùn)氣不好,兩個(gè)人會(huì)刀中立位置,但是如果這樣的話,治安官就可以再出一次刀,然后你繼續(xù)讓治安官無(wú)腦刀人,進(jìn)行除了你潑的兩個(gè)金水和你的無(wú)序殺戮,最后如果還不結(jié)束的話,可以懷疑一下是神被對(duì)跳了,此時(shí)你和你的金水位進(jìn)行三次拉票以你們占據(jù)大多數(shù)的票數(shù),將最后剩下的不知道位置的人全部殺死
能力介紹
巧手匠心:自帶工具箱,可以破壞狂歡之椅。雖然可以園丁可以破壞狂歡之椅,但是切記不要沉迷于將所有椅子破壞掉,畢竟破譯密碼機(jī)才是最重要的。
機(jī)械熟識(shí):降低觸發(fā)幾率50%,加大矯正范圍50%。這個(gè)特質(zhì)可以說(shuō)是園丁的靈魂特質(zhì),也讓園丁非常適合破譯工作。
仇視:其在處刑架上面運(yùn)轉(zhuǎn)速度增加30%,也就意味著被掛在處刑架上很快就會(huì)死亡,如果監(jiān)管者守尸,那么很容易就會(huì)等不到營(yíng)救就出局。
由于園丁擁有機(jī)械熟識(shí),那么其非常適合擔(dān)任破譯工作。一般來(lái)說(shuō),單人破譯一個(gè)密碼機(jī),會(huì)觸發(fā)3次左右的矯正,且由于矯正范圍非常大,幾乎不會(huì)失誤。就是要注意的是,矯正過(guò)程中碰到聆聽(tīng)和監(jiān)管者接近,就立馬逃跑,因?yàn)閳@丁一旦被抓,就很難逃脫。
角色技巧
1、園丁自帶的工具箱子不是很好用,個(gè)人建議碰到箱子可以換個(gè)保命的,比如針劑或
者橄欖球都行,彌補(bǔ)下生存能力的不足。因?yàn)椴鸪幮碳苄枰簧贂r(shí)間,有這個(gè)時(shí)間還不如去破譯密碼;同時(shí)由于自身生存能力低,一旦被處刑,就很容易死亡,故而還是換一種利于生存的工具比較好。
2、園丁主要承擔(dān)破譯工作,但是其一旦被處刑很容易死亡。所以在有其他隊(duì)友的情況
下,園丁不要首先考慮去救人,而是優(yōu)先破譯,因?yàn)橐坏┍蛔?,大概率死亡。但是也要看具體情況,如果監(jiān)察者沒(méi)有守尸,則可以嘗試去救下。
3、園丁在破譯過(guò)程中一般是不會(huì)矯正錯(cuò)誤的,除非失誤,因?yàn)榉秶娴暮艽罅?。所?/p>
在破譯過(guò)程中,不要忘乎所以,一旦監(jiān)管者接近或者失誤下,就最好換臺(tái)機(jī)器繼續(xù)破譯。
4、園丁在人格方面,可以點(diǎn)出利于逃生的求生意志,假死,化險(xiǎn)為夷等;以及防范監(jiān)管者的寒意。這樣可以大大加強(qiáng)園丁的生存能力。
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