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古魂魂之刃2官網(wǎng)版由蘇州天魂網(wǎng)絡(luò)科技股份有限公司出品,整體場景環(huán)境采用暗黑、魂類元素,以古代東方神話為背景,進(jìn)入豐富多彩的游戲世界中探索,玩家可以選擇不同的角色進(jìn)行戰(zhàn)斗,每個角色都有獨特的技能和特點,通過連續(xù)的組合技發(fā)動強力攻擊,享受到戰(zhàn)斗的快感。巧妙運用智慧和技巧在戰(zhàn)斗中取得勝利,完成主副本任務(wù)。
古魂手游官網(wǎng):https://hunzhiren2.pgsoul.cn/塵世之蛇+轟滅(每層增加固定3%攻擊力、達(dá)到8層傷害的20%轉(zhuǎn)換為真實傷害,每層衰竭持續(xù)5秒)
終焉之龍+太陽女神(每次釋放技能獲得一層標(biāo)記,最多五層,每層提高2%穿透,切換武器兩次2層標(biāo)記轉(zhuǎn)換層6層暗蝕提高36%火屬性傷害,持續(xù)12秒)
魔劍鑄造者+污穢魔人(被動:火屬性傷害提升20%,生命值提高10%,對處于異常狀態(tài)傷害提升35%)
著重拿這三個火卡羈絆出來講,是因為這三個是和火系最重要的羈絆,直接影響你在火版本中的傷害上限能力,以至于后面講到的技能魂卡搭配中不可缺少
一、海拉
海拉是比較熱門使用的武器是劍,技能模塊大多是一系列的連續(xù)擊打和致命斬?fù)?,打擊感和特效都很好,非常適合作為單人刷圖的首選它也可以在團隊模式中扮演核心角色,即需要治療角色的輔助。
二、伊絲特·芙蕾雅
伊絲特·芙蕾雅的定位是法師,攻擊模式是通過魔法技能控制輸出輸出范圍比較大,就是技能cd很長如果修行不夠,很容易導(dǎo)致死亡單人體驗一般如果你能和你的隊友交流,組隊游戲體驗會好很多。
三、卡奧斯
卡奧斯是游戲中為數(shù)不多的男性角色之一他使用的武器是一把錘子他擅長閃電魔法,可以釋放大范圍的錘打風(fēng)暴損害是客觀存在的,缺點是有點太重,有一定的投放時間和距離限制新手體驗可能不太好,但是熟練掌握技巧后,強度還是不錯的,單刷副本體驗極佳。
虛憶第1章
第一天以推主線為主,序章和第一章關(guān)卡基本都是教學(xué)關(guān)卡,主要熟悉戰(zhàn)斗操作與關(guān)卡內(nèi)容。序章教學(xué)中,角色可以使用普攻和技能兩種攻擊方式,其中技能鍵同時對應(yīng)了多個技能,以技能鏈的形式釋放,每次點擊都會釋放不同的技能,在技能鏈中每個技能都釋放完一輪后才會進(jìn)入公用CD。在1-1可以解鎖武器切換功能,其中輕武器技能冷卻快,消耗耐力少,傷害較低,重武器技能冷卻長,消耗耐力多,傷害高。輕重武器技能鏈的冷卻單獨計算,破招和切換武器功能共用冷卻。擊敗BOSS后可以選擇將BOSS的靈魂獻(xiàn)祭或者救贖,并獲得相應(yīng)的獻(xiàn)祭或是救贖幣,后續(xù)2-2中會開放獻(xiàn)祭救贖商店兌換裝備。
通關(guān)后會獲得BOSS破盾者的魂核,魂核與裝備類似,是游戲中提升魂力最為關(guān)鍵的元素之一,需要關(guān)聯(lián)在角色的技能上,從而提供相應(yīng)的效果,除了主線關(guān)卡贈送外,魂核主要的獲取途徑來自1-2通關(guān)后解鎖的魂核召喚。
接下來根據(jù)指引將破盾者魂核與技能關(guān)聯(lián),提供屬性加成和特色魂技。其中魂技分為主動和被動兩種,主動魂技只有紫色及以上非素材魂核擁有,角色施放與該魂核關(guān)聯(lián)的技能時會同時釋放主動魂技。要注意每個主動魂技都有單獨的冷卻,在實際戰(zhàn)斗中,非冷卻中的技能如果與有主動魂技的魂核關(guān)聯(lián),其圖標(biāo)下方會有小點提示,其中綠點表示魂技已就緒,而橙色小點表示魂技還在冷卻,使用關(guān)聯(lián)技能不會觸發(fā)相應(yīng)魂技。
1-2中會解鎖探索點和時運值。關(guān)卡中的各種寶箱等交互物體都是一個探索點,每完成一個探索點都能獲得一點時運值,可以用來重置部分骰子寶箱的獎勵數(shù)量或是在藍(lán)色號角處召喚援軍。多余的時運值也會增加通關(guān)后的獎勵。通關(guān)后解鎖魂核召喚功能,并獲得魔牛.艾因魂核,與破盾者魂核組成羈絆,獲得新魂技可以召喚巨劍兵,可以嘗試使用。
1-3關(guān)卡中會出現(xiàn)紅手狀物體,交互后會召喚人形敵人進(jìn)行攻擊,這里就可以利用新獲得的羈絆技能召喚巨劍兵協(xié)助作戰(zhàn)。1-4中會解鎖奧義技能,戰(zhàn)斗中角色生命和耐力條下方會出現(xiàn)奧義槽,角色在攻擊到敵人或者受到攻擊時會積累奧義值,積滿后便可使用,造成大額傷害并削減敵人韌性。通關(guān)升級后角色的輕重武器技能鏈技能數(shù)量各達(dá)到了三個,可以將相應(yīng)技能配置到新解鎖的技能槽中豐富技能鏈。
1-5可以試用亡語者伊絲特,可以體驗不同的技能與魂核搭配。通關(guān)后的特殊關(guān)卡解鎖陣營選擇功能,不同陣營獲得的獻(xiàn)祭與救贖幣數(shù)量不同,可以根據(jù)個人的獻(xiàn)祭與救贖的傾向選擇,陣營可以消耗100魂石更換。要注意在后面旅團功能解鎖后,每個人只能加入自己陣營的旅團,如果要與其他繼承者一同游玩,建議選擇同一陣營。
第一章結(jié)束后,繼承者的體力就用完了,根據(jù)教程提示領(lǐng)取免費的50體力,繼續(xù)推進(jìn)主線。體力每天0點會自動回復(fù)50點,上限100點,也可以兌換體力,每天最多兌換五次。每通關(guān)一關(guān)主線關(guān)卡消耗10體力。
虛憶第2章
第二章關(guān)卡內(nèi)容比較豐富,很多關(guān)卡都有十多個探索點,第一次游玩的時候可以嘗試先開探索點再打BOSS,多拿獎勵?;旰搜b備優(yōu)先挑魂力高的帶即可,魔牛和破盾者羈絆召喚的巨劍兵和關(guān)卡中藍(lán)色號角搖人可以多用。BOSS打不過可以直接重新挑戰(zhàn),并且能再次召巨劍兵和用號角搖人,所以這兩種召喚物在打小怪的時候也不用節(jié)省。
2-1可以使用影舞者海拉,通關(guān)后獲得橙色品質(zhì)頭盔,并解鎖裝備強化功能,可以提升裝備屬性并開放額外詞條,強化前五級消耗古幣,后續(xù)等級消耗古幣和相應(yīng)素材,并且成功率隨著強化等級提升而變低,強化的裝備分解后可以返還大部分強化素材。
2-2的巨劍BOSS會釋放冰牢困住角色后連續(xù)攻擊,注意躲避。通關(guān)后送兩把紅色武器,詞條屬性都很好,前期比較實用。同時會解鎖獻(xiàn)祭與救贖幣商店,可以兌換高級裝備,兩個商店每天都可以兌換救贖之魂與獻(xiàn)祭之魂禮包。2-3可以試用獵人伊絲特,通關(guān)之后解鎖旅團功能,加入旅團可以獲得掛機收益與每日獎勵,同時也可以幫助團友領(lǐng)取獎勵或是掠奪敵對旅團收益,同時還有額外的關(guān)卡加成和獨特的旅團共斗玩法。旅團每天晚上6點到10點可以免費獲得一張常駐池抽卡券。
2-4BOSS激光技能實時追蹤難以躲避,可以盡量將其破招。通關(guān)后解鎖圖鑒功能,可以查看魂核、世界背景等一系列游戲設(shè)定,收集圖鑒可以獲得獎勵,同時世界志、音樂詞條需要用記憶精華隨機獲取,擊敗怪物有概率獲取記憶精華。2-5BOSS霜龍體型較大,多注意招式動作,利用地面提示來躲避。通關(guān)后解鎖無盡回廊,屬于爬塔類型的玩法,通關(guān)可以掉技能點,每個賽季根據(jù)通關(guān)時間和層數(shù)也可以獲得排名獎勵。
在不重復(fù)游玩的情況下,2-5結(jié)束后第一天的免費體力就用完了,后續(xù)可以打第三章,解鎖冒險之書中的日常素材關(guān)卡和雙生模式。
虛憶第3章
第三章之后的關(guān)卡會有一定難度,可以把裝備都強化到+5左右,活動和主線會送一些抽卡券,如果抽到高品質(zhì)魂核可以適當(dāng)升級,盡可能提升魂力,如果魂力低于關(guān)卡推薦會受到額外傷害,造成的傷害也會降低。這一章有些紅手?jǐn)橙说燃壿^高,可以多回點血再打,實在打不過,部分探索點也可以跳過直接開BOSS。
3-1通關(guān)后會贈送霧尼魂核,釋放關(guān)聯(lián)技能時會恢復(fù)生命,可以帶上,這樣在每場小戰(zhàn)斗之間可以多放幾次技能回復(fù)血量,保證續(xù)航。同時跟著教程進(jìn)行魂核升星,升星可以解鎖魂技并提升等級和等級上限,也與魂核間的羈絆等級有關(guān)。冒險之書會解鎖貪婪之地、竊魂亡路和寶藏秘境,也就是素材關(guān),可以每天都把獎勵次數(shù)打完,像古幣和武器魂核強化素材前期還是非常有用的。3-4通關(guān)后會解鎖雙生玩法,屬于rogue類玩法,繼承者需要不斷挑戰(zhàn)強力BOSS并強化自己,可以每天把獎勵次數(shù)打完。雙生幣可以用來兌換一些實用的中后期裝備,可以攢到后面兌換。
day2-3在虛憶前三章完成后,第二天就需要前往古煌時代面對新的挑戰(zhàn)了。古煌的關(guān)卡中角色會受到場地debuff的干擾,繼承者們加油呀。
古煌第1章
在古煌第一章中角色會不斷地累計火焰debuff,buff條積滿后會受到一次火焰?zhèn)Γ缓笾匦吕塾?。這一章可以多堆回血以及增加火抗,可以帶上主線送的霧尼魂核,放關(guān)聯(lián)技能就能回血,如果有魂技素材可以喂給角色升級魂技,提升回復(fù)量,同時穿上一些有增加火屬性抗性槽詞條的裝備,強化至+6左右,基本上有三到四個相關(guān)詞條加上霧尼就可以抵消火焰?zhèn)α恕?/p>
除此之外,帶有回血的魂核還有哈提和歐德姆,火抗的魂核有火焰巨人.史爾特爾和被詛咒者.提爾鋒,如果用各種活動主線送的或通過其他方式獲得的魂核,都可以帶上。古煌1-3通關(guān)后解鎖古神共斗和符文功能,其中活動共斗獎勵比較豐厚,可以掉落符文、稀有裝備等,符文可分為生命、防御、攻擊、功能等,可以鑲嵌在有符文槽的裝備上,提供相應(yīng)屬性加成并提升魂力,需要注意不同類型的符文和符文槽形狀不一樣,鑲嵌式要匹配。目前的角色等級只能打30級的活動共斗,建議把獎勵次數(shù)打完,如果暫時打不過可以先推主線,待魂力提升后再打。
古煌第2-3章
古煌第二、三章會開放游戲剩下的一些重要玩法,包括靈魂獵人、遠(yuǎn)古競技場等??梢栽谇叭旖怄i游戲大部分主要玩法,通過更多的日常活動積累資源,快速變強。古煌第二、三章中,玩家會不斷累積冰凍debuff,buff條積滿后會被短暫冰凍,然后重新累計。相比古煌第一章的火焰?zhèn)?,冰凍buff只有控制效果,沒有傷害,帶上霧尼魂核就可以保證續(xù)航,裝備選擇優(yōu)先保證魂力再考慮冰屬性抗性槽,因為繼承者可以在戰(zhàn)斗之前等待角色buff條累滿冰凍,清零后再發(fā)起戰(zhàn)斗,對于大多數(shù)小怪戰(zhàn)斗基本都不會被冰凍影響。古煌第三章后面部分地圖中會刷出一些元素球,根據(jù)教程獲得元素球可以克制特殊屬性敵人,不過實際元素球給角色的傷害提升也很大,可以留著打一些強力怪物。
古煌2-5通關(guān)后解鎖靈魂獵人玩法,可以單獨挑戰(zhàn)之前主線中的BOSS,掉落用于時裝的幻化碎片以及首通魂石,時裝可以自定義角色外觀以及增加魂力。靈魂獵人每關(guān)有100層,內(nèi)容很多,可以在有空的時候打幾關(guān)。古煌3-2通關(guān)后解鎖遠(yuǎn)古競技場,這是1v1的PVP玩法,考驗各位繼承者的技術(shù)實力,采用段位制,匹配對戰(zhàn)雙方屬性裝備技能相同,公平競爭。古煌3-4通關(guān)后可解鎖魂核進(jìn)階,同時古幣商店中可以購買魂核進(jìn)階材料,魂核進(jìn)階可以按百分比提升魂核的基礎(chǔ)屬性加成。魂核進(jìn)階材料主要來源于魂核分解、關(guān)卡掛機收益和商店購買。日常玩法多人游玩
多人玩法包括PVP遠(yuǎn)古競技場、PVE靈魂獵人、古神共斗以及雙生。
遠(yuǎn)古競技場
遠(yuǎn)古競技場是1v1公平PVP模式,對局雙方屬性、武器、技能一致,采用積分段位制,匹配實力相近的其他繼承者進(jìn)行對戰(zhàn)。戰(zhàn)斗中加入了許多新機制,例如戰(zhàn)斗中角色可以通過破招克制對手的技能鏈,且場地上會隨機刷出首領(lǐng),將其擊敗便可以使用奧義,同時戰(zhàn)斗雙方被分成攻守兩方,攻擊方享有攻擊加成,防守方在戰(zhàn)斗半分鐘后可以回滿血。除了段位匹配外,也可以創(chuàng)建房間,選擇喜歡的配置規(guī)則自由對戰(zhàn)。
古神共斗
古神共斗是3或5人聯(lián)機共同挑戰(zhàn)強力BOSS,分為主線共斗、旅團共斗和活動共斗,其中活動共斗的BOSS會根據(jù)版本變化,帶有不同元素屬性,往往需要利用元素克制關(guān)系去針對。例如開服版本都是火系BOSS,那么大家就可以用帶有冰傷詞條的武器以及冰傷魂核去打他們。活動共斗是多人玩法的核心內(nèi)容,掉落強力武器裝備和符文,可以每天都把獎勵次數(shù)打完。活動共斗有一定難度,可以拉上實力相近的小伙伴一起挑戰(zhàn),在社區(qū)多交流討論打法。
靈魂獵人
靈魂獵人可以兩人組隊,挑戰(zhàn)越來越強的主線關(guān)卡BOSS,每關(guān)都有100層的難度分級,主要可以獲得魂石、幻化材料和獻(xiàn)祭救贖幣,進(jìn)入需要門票道具狩獵魂晶,可以通過日常消耗體力獲得或獻(xiàn)祭救贖商店購買。靈魂獵人內(nèi)容豐富,可以趁有空的時候打幾關(guān)拿下首通魂石和喜歡的時裝,大多數(shù)情況下單人也能玩,后期主線基本通關(guān)后,主要通過靈魂獵人來獲取獻(xiàn)祭和救贖幣。
在游玩靈魂獵人時可能會遇到其他前來援助或是入侵的繼承者,同時也可以在組隊大廳中援助或者入侵其他繼承者的房間。每個主線關(guān)卡的靈魂獵人玩法都有獨立的排行榜,記錄繼承者們的層數(shù)與過關(guān)時間。
雙生
雙生是多人rogue類模式,繼承者們可以兩人組隊挑戰(zhàn)多層關(guān)卡,每次通關(guān)后都可以獲得局內(nèi)增益和道具貨幣,挑戰(zhàn)越來越強的敵人,每局雙生結(jié)束后都會獲得積分,賽季結(jié)束時,取單局最高積分發(fā)放排名獎勵。雙生玩法難度分級多,初期等級和魂力提升快,可以等到每個賽季末再去挑戰(zhàn)沖分。
冒險之書
冒險之書里主要有素材關(guān)卡、神之挑戰(zhàn)和永恒回廊。日常素材素材關(guān)卡包括貪婪之地、寶藏秘境、竊魂亡路,可以獲得古幣、裝備培養(yǎng)素材和魂核培養(yǎng)素材,這些基礎(chǔ)素材前面的需求量還是很大的,可以每天都打一下。
神之挑戰(zhàn)
神之挑戰(zhàn)的規(guī)則是使用固定配置挑戰(zhàn)指定敵人,每個賽季結(jié)束會根據(jù)通關(guān)時間發(fā)放排名獎勵,在通關(guān)真骸1-2后解鎖。關(guān)卡中所有人配置都是一樣的,是純粹考驗技術(shù)的玩法,可以每期都挑戰(zhàn)一下速通。神之挑戰(zhàn)每期有三關(guān),總體排名獎勵魂石比較多,也可以獲得證明自己實力的獎杯放在個人界面展示。對于每期挑戰(zhàn)的技巧攻略,大家也可以在社區(qū)分享討論。
永恒回廊
永恒回廊是共計300層的BOSS戰(zhàn),需要逐層挑戰(zhàn),每個賽季結(jié)束會根據(jù)挑戰(zhàn)層數(shù)和時間發(fā)放排名獎勵。永恒回廊可以掉落游戲中比較稀有的技能點,可以根據(jù)自己的技能需求打,排行榜獎勵有魂石和用于魂技升級的吟之根,魂力比較高,魂核裝備配置比較好的玩家可以考慮。
日?;顒?任務(wù)
除了各具特色的關(guān)卡外,游戲內(nèi)還有很多其他日?;顒优c任務(wù)供繼承者們體驗。
在活動列表中,新到來的繼承者累計登錄8日可獲得時裝、高品質(zhì)魂核、抽卡券、珍稀魂核升星素材等,始源獻(xiàn)禮中完成七日任務(wù)可以獲得高品質(zhì)魂核、魂石、抽卡券等獎勵。每日登錄簽到可以獲得豐厚獎勵。每天的日常任務(wù)可以增加活躍度,提供少量魂石以及大量角色經(jīng)驗。每個大版本的通行證都可以通過相應(yīng)任務(wù)獲得聲望升級,獲得大量珍稀且限定的獎勵。同時通過任務(wù)聲望升級通行證也可以獲得角色經(jīng)驗。魂玉充值界面每天都可以領(lǐng)取免費禮包和福利,在獻(xiàn)祭/救贖商店也可以低價購買每日禮包。陣營可以領(lǐng)取每日獎勵。旅團可以領(lǐng)取每日獎勵和掛機收益,掛機收益每2小時可以領(lǐng)一次,也可以幫助團友領(lǐng)取或者掠奪敵團獎勵。書庫寶箱可以領(lǐng)取關(guān)卡掛機獎勵,最多累計24小時收益。每天晚上6-10點旅團大廳都可以領(lǐng)取一張古魂契約。
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