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寶可夢(mèng)肉鴿護(hù)肝版融合了兩大經(jīng)典ip,利用精靈類型回合制玩法,添加了肉鴿元素,捕捉各種寵物或者購(gòu)買寵物蛋來(lái)孵化培養(yǎng)寶可夢(mèng)精靈,不斷升級(jí)、進(jìn)化,使寶可夢(mèng)變得更強(qiáng)大。然后帶領(lǐng)寵物進(jìn)入隨機(jī)生成的關(guān)卡中對(duì)抗敵人。
初始選擇:蒜頭王八水躍魚(yú)火狐貍
因?yàn)闊o(wú)蛋池只能選擇受流來(lái)增加通關(guān)成功率。水躍魚(yú)保持中期的打擊面以及快速把無(wú)極汰那打下二階段?;鸷偙WC能夠順利度過(guò)前期。
前期攻略:
優(yōu)先主攻手為火狐貍。前期多為物攻手通常特防較低而且時(shí)不時(shí)會(huì)用叫聲降低攻擊。優(yōu)先選擇高速特攻手。到第七層如果宿敵是水系。劃重點(diǎn)那么建議重開(kāi)。不然25層以及55層的宿敵會(huì)不好打。當(dāng)然非要打也能打。
道具不sl有什么用什么。但是一定不要拿雙打加成。這個(gè)初始打雙打基本折磨自己。前期沒(méi)有選就選球。球數(shù)量差不多就選糖。保證前期能夠快速提高經(jīng)驗(yàn)。前期打一層就補(bǔ)一次狀態(tài)。不刷技能保證錢(qián)能夠補(bǔ)狀態(tài)。在前期20層之前可以選擇的寵有伊布。直沖熊。伊布是為了防止臉黑一路沒(méi)有妖精的情況用仙子伊布補(bǔ)位。直沖熊為了補(bǔ)位撿垃圾。其他的實(shí)在沒(méi)有就找特防物防高的先放著后續(xù)再調(diào)整。
主要為了挑戰(zhàn)的成功率的情況所以放棄物攻和特攻手。
技能池的選擇優(yōu)先詭計(jì)和健美。這次挑戰(zhàn)詭計(jì)和健美都在195層前后才拿到。打的很累但是也能證明不看臉也能有效通關(guān)。最好用的道具接力棒。如果有接力棒的情況下。蒜頭王八回憶成長(zhǎng)。沒(méi)有就沒(méi)必要留了
打完55層。就可以一路正常發(fā)育抓寵。路上可以抓隱形巖撒菱毒菱寵。蒜頭王八可以毒粉學(xué)吼叫。這時(shí)候沒(méi)有健美和詭計(jì)。隨便用?;鸷傆昧谆鸬挚刮锕ナ帧?/p>
中期難度在115層的反派連推。打一層恢復(fù)一次狀態(tài),如果這時(shí)候撒菱和隱形巖已經(jīng)就位。抓到機(jī)會(huì)3次撒菱一次隱形巖沒(méi)有就靠御三家逼輪換強(qiáng)推。
打完115中期難度在145開(kāi)始了宿敵裂空座。在140主動(dòng)sl特防速度物攻或者特攻??椿鸷偤退S魚(yú)哪個(gè)養(yǎng)的好。在144調(diào)整順序逼對(duì)面第一波輪換。因?yàn)橹贿x火和草。如果特攻buff高就直接火狐貍。就算對(duì)面第二輪上裂空座兩次精神沖擊也可以帶走。
打完145進(jìn)入后期。后期在無(wú)法湊齊受隊(duì)且強(qiáng)化技有的情況直接選擇妖。鋼為無(wú)極汰那做準(zhǔn)備。后期第一個(gè)難點(diǎn)在165反派boss。160階段老規(guī)矩 sl特攻物攻。隊(duì)伍成型階段應(yīng)該能輕松解決。第二個(gè)難點(diǎn)在195階段宿敵。受隊(duì)如果一直無(wú)法成型就做好跟宿敵兩敗俱傷的準(zhǔn)備。找冰系技能補(bǔ)滿可以在路上找暴鯉龍學(xué)龍舞。冰牙。水流尾防止受隊(duì)無(wú)法成型。過(guò)了195恭喜你等于通關(guān)挑戰(zhàn)
普通模式打了好久終于通關(guān)了,發(fā)現(xiàn)個(gè)小技巧必帶沙奈朵+一只龍系+鋼系,沙奈朵需要學(xué)習(xí)催眠術(shù)+食夢(mèng),前期一形態(tài)催眠術(shù),用鋼系和沙奈朵替換,開(kāi)局先上沙奈朵,沒(méi)有催眠成功就用鋼系,無(wú)極的兩個(gè)技能(毒,無(wú)極光),無(wú)極光對(duì)沙奈朵無(wú)效,毒對(duì)鋼系無(wú)效,無(wú)極光的下一匯合汰那不會(huì)攻擊,我是用鋼鋁橋龍和沙奈朵相互替換,為第二形態(tài)二打一的時(shí)候可以保存戰(zhàn)力,這時(shí)沙奈朵催眠術(shù)+食夢(mèng),用一只龍系來(lái)提供龍系技能傷害,(我的無(wú)極汰那整個(gè)過(guò)程中沒(méi)醒過(guò)幾次)這樣用三只寶可夢(mèng)就可以結(jié)束戰(zhàn)斗,通關(guān)時(shí)我其他三只寶可夢(mèng)都沒(méi)有上過(guò)場(chǎng)(截圖是實(shí)驗(yàn)可行性另開(kāi)的一把,后面我暴鯉龍沒(méi)有上場(chǎng))。
1、豐富的寶可夢(mèng)搭配多樣的技能,讓玩家感受到不同的競(jìng)技比拼趣味;
2、擁有多種組隊(duì)對(duì)戰(zhàn)交流元素,可以隨時(shí)享受自由的實(shí)力對(duì)抗;
3、趣味的掌上探索融合優(yōu)質(zhì)的玩法設(shè)計(jì),保證玩家可以感受到獨(dú)特的冒險(xiǎn)體驗(yàn)。
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推薦評(píng)語(yǔ)
隨機(jī)捕捉精靈,參與不同的戰(zhàn)斗。