逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!
業(yè)界頂尖
英雄無敵3單機(jī)手機(jī)版游戲背景設(shè)定在奇幻世界艾爾拉德,玩家扮演一名英雄,領(lǐng)導(dǎo)一個英勇的軍隊,通過戰(zhàn)略規(guī)劃、資源管理和戰(zhàn)斗決策來征服敵對勢力。初始階段,選擇感興趣的種族和英雄,隨后派遣英雄帶領(lǐng)部隊在地圖上探索,尋找寶藏、擊敗敵人、解救盟友等,應(yīng)對各種事件和挑戰(zhàn)任務(wù),發(fā)揮最大的戰(zhàn)斗力。
1.裸奔方法
英雄訪問城堡,注意不是進(jìn)入駐守,也就是要在下一格,點K鍵進(jìn)入王國總覽。把你的英雄帶的兵全部解散,就可以實現(xiàn)裸奔了。裸奔的英雄移動力很高(但是穿越復(fù)雜地形時一樣會受到該地形消耗行動力的影響)不過最好不要在危險地帶一受到攻擊后很容易跳出。
英雄土系初級或者不會,戰(zhàn)斗時兵力全無,戰(zhàn)場上存在召喚元素或者用初級復(fù)活書復(fù)活過的部隊,這樣戰(zhàn)斗勝利結(jié)束,英雄就處于裸奔狀態(tài)。
2.分兵的訣竅和作用
較常見的是分出一支兵來騙過對手的反擊。在保護(hù)型分兵中,如果不能保證一下?lián)魯罃橙说脑?,主力行動之前可以用還沒死的保護(hù)兵去騙反擊。
另外,在作戰(zhàn)中后期,如果兵的種類較少,可以在兩支主力之間放上若干支雜兵,以減弱連鎖閃電的傷害,等第二回合沖到敵人中間危險就小多了。也可以用類似的方法來防止高火喪心病狂。
3.惡劣地形的移動
在戈壁,沙漠,雪地,沼澤將消耗特別多移動力,如果英雄只帶該地形的生物就不會有額外消耗,比如只帶幾只龍蠅在沼澤會跑得很快(當(dāng)然前提是英雄沒尋路術(shù))。
這里有個例外,就是英雄同時帶了中立生物(無法在城堡招募的),而且這些部隊排在優(yōu)勢生物之前,那也不會有額外消耗移動,比如德肯帶1隊魔幻法師和1隊龍蠅在沼澤移動,魔幻法師排在前面(從左到右那樣),那也可以行走如飛。
4.攻城和野戰(zhàn)的判定
進(jìn)攻AI,對城門口站著的英雄,有兩種情況下會是野戰(zhàn),就是這個城堡沒有堡壘,或者城里還有一個英雄,不然就是強制攻城戰(zhàn),如果城內(nèi)+英雄的兵大于7個,那AI會自動剔除一些兵,變成7組,然后攻城戰(zhàn)。
駐防部隊的選擇與單隊兵的戰(zhàn)力關(guān)系最大,與是否為英雄原帶兵沒有關(guān)系,這里所說的戰(zhàn)力是由AI來判斷的。同類部隊不同在一隊,例如1天使.1天使就算兩隊而不是一隊。
當(dāng)英雄身上兵的隊數(shù)+城內(nèi)兵的隊數(shù)>7時,只要城內(nèi)某隊兵戰(zhàn)力超過英雄身上某隊兵的戰(zhàn)力,就可把它擠掉,這里的擠掉又分兩種情況,第一種是被擠成一隊,先把英雄身上同類但不同隊的兵擠在一起,如其戰(zhàn)力夠,則再和城內(nèi)同類的兵擠在一起參加戰(zhàn)斗,如不夠,則先和城內(nèi)同類的兵擠在一起,戰(zhàn)力夠了也可參加戰(zhàn)斗,戰(zhàn)力仍然不夠的話,就是第二種情況:擠沒了(當(dāng)然如果守城獲勝,這些擠沒的兵還會回來)。
沒有英雄駐守的城,里面的部隊原先是怎么分兵的,打城的時候就是什么樣的,不變,即7個分7隊的槍兵也不會合成一隊。
被擠回內(nèi)城的部隊是擠到替換它的兵種留下的空格上,而不會擠到自己內(nèi)城的同類兵身上。
5.主城附近為什么要留個野兵
在自己主城附近留一個無關(guān)緊要的野兵,當(dāng)主城出了強魔而主力在很遠(yuǎn)的另一個副城時,主力撞野逃回去學(xué)魔法再撞野回副城,當(dāng)主力身上帶強兵時這招很好用,強兵留在副城即可。
6.利用布陣術(shù)雙格兵多一個控制格
AI使用戰(zhàn)術(shù)的時候,對于雙格兵種可以有大于玩家能力的一個控制格,比如當(dāng)你攻擊野外神射手的時候,敵人分成了3隊,你有4隊升級騎兵,初級戰(zhàn)術(shù),如果你自己布陣然后沖上去,剛好差一格,如果第一回合等待,你70%可能性會死一騎兵。那么,布陣的時候,你把動畫挑到最慢,切換成自動戰(zhàn)斗,AI會把你的騎兵放到正好能打到敵人射手的那一格,不管AI做的好不好,在AI開始戰(zhàn)斗前,按下esc!
7.挖坑障敵
英雄挖寶后會在地上留一個坑,派英雄到岸邊,在敵人的船登陸前挖寶,那敵船就沒法在該點登陸了。比如玩UBT時,只要在左方岸邊挖兩個坑,第三周的敵鬼英雄就沒法上岸了。海上布滿船的話是連凌波微步魔法都飄不過去的。
陣容1:半獸人+僵尸
理由:『流血』配合『毒氣』蠶食對方前排
半獸人和僵尸是中前期非常強大的一對組合,半獸人是罕見的4個技能全是被動的兵團(tuán),他的輸出在13資質(zhì)兵團(tuán)中絕對算得上數(shù)一數(shù)二的,大招『斬殺』在對陣血量低于50%的敵方時會大幅度提高自身攻擊。
技能『切割』使半獸人額外攻擊提高的同時,還對敵方目標(biāo)造成『流血』效果,從而配合僵尸對目標(biāo)造成更大的傷害。技能『狂暴』則可以增加暴擊值,當(dāng)生命值較低時效果翻倍,生命恢復(fù)后效果依然有效,可以說是一臺戰(zhàn)爭機(jī)器!
僵尸則是一個輸出能力很不錯的前排,大招『毒氣』對周圍的目標(biāo)每2秒造成一定的傷害,對『流血』目標(biāo)還有30%的加成,『流血』配合『毒氣』的持續(xù)掉血,使得敵方的前排血量下降的非常迅速。
技能『感染』則可以使中毒的敵軍攻擊下降不少。技能『炸裂』使得僵尸即使是死亡時能為己方做最后一份貢獻(xiàn)。作為一個具有強持續(xù)掉血能力的防御兵團(tuán),很快就能使敵軍血量降到50%以下,從而使敵軍進(jìn)入到半獸人的斬殺線內(nèi),是一個傷害型的防御兵團(tuán)。
半獸人和僵尸的兵團(tuán)碎片都可以通過地下城來獲取,它們兩個升星也不算困難。
陣容2:木精靈+半人馬首領(lǐng)
理由:『連擊』搭配『減速』讓爆發(fā)更上一層樓
木精靈作為一個登陸3天就送的14資質(zhì)射手兵團(tuán),傷害不用多說,誰用誰知道。其大招可以在短時間內(nèi)增加自身500%的攻擊速度,技能『連擊』在木精靈每次攻擊時,有10%概率連續(xù)射出兩箭,第二箭對目標(biāo)造成50%攻擊的傷害。
技能『連擊』對『減速』目標(biāo)是100%觸發(fā),而前排的半人馬首領(lǐng)就是能夠制造『減速』的兵團(tuán)之一,如果木精靈在大招觸發(fā)時再加上增加攻擊力的buff(如凱瑟琳的法術(shù)【屠戮成性】)那么對方的前排即使不死也是大殘。
被動技能『精靈庇護(hù)』,可以在對方英雄使用法術(shù)時使自身獲得一個吸收傷害的護(hù)盾,這也保證了木精靈不會輕易被敵方英雄法術(shù)秒殺,由此可見木精靈是一個有一定保命技能的超高輸出點。
半人馬首領(lǐng)是一個中規(guī)中矩的前排肉盾,大招『戰(zhàn)爭踐踏』所造成的『減速』效果可以和木精靈完美搭配,外加其技能『強韌』能夠提供一定生命加成,技能『兇猛』又可以使自己額外攻擊提高,它也算是一個比較能抵擋傷害的功能性肉盾。
木精靈和半人馬首領(lǐng)的碎片都可以在地下城中獲得,持續(xù)養(yǎng)成不在話下~
不過倘若你抽到了枯木衛(wèi)士,不要猶豫,趕緊把半人馬首領(lǐng)換下吧!
陣容3:帝國弩手、僧侶、皇家十字軍
理由:『英勇祝?!淮钆洹赫駣^』可以先發(fā)制人,壓制對手
作為游戲開始就送的兵團(tuán),三者之間的配合可以說是完美,弩手和十字軍的『振奮』配合僧侶的『英勇祝?!豢梢宰屽笫趾褪周娫陂_局的前十幾秒異常強勢,很輕易就可以壓制住對面。
皇家十字軍大招開啟后30%的免傷加上『振奮』的免傷效果,讓他在短時間內(nèi)擁有了高達(dá)50%的傷害減免;帝國弩手大招的高爆發(fā)配合上『英勇祝?!坏墓ニ偌映桑梢运查g打殘敵方前排兵團(tuán);而僧侶的治療則大幅增加了己方兵團(tuán)的生存時間。
因為是開局就送的兵團(tuán),隨著副本和任務(wù)的進(jìn)行也會贈送一定數(shù)量的碎片,因此這是一套非常親民且實用性非常高的平民陣容。
PS:如果上陣的英雄是凱瑟琳的話,皇家十字軍還會變?yōu)殍F十字軍,并且根據(jù)此英雄的星級,皇家十字軍會變得更肉,這套陣容也會更強!
1.最獨特的成長模式
有策略游戲常見的城建系統(tǒng),而游戲中的城建系統(tǒng)是跟兵種的能力相關(guān)的,在還原經(jīng)典的同時,大幅增加游戲趣味。游戲里也有常見的多樣化的成長途徑,有趣不單調(diào),如游戲中的魔法升級,除了增加魔法的數(shù)值外,還會伴隨有其他更驚喜的效果附加。
2.最燒腦的回合制戰(zhàn)斗
當(dāng)玩家因為自己的操作使得自己的軍隊不費一兵一卒就可以殲滅敵方的“百萬雄師“時,成就感與滿足感會相當(dāng)爆棚!當(dāng)然,玩家也可以選擇由系統(tǒng)來幫忙戰(zhàn)斗的自動戰(zhàn)斗模式。
3.最大膽的游戲背景
我們將不同世界觀的角色和背景結(jié)合,既有埃拉西亞的大天使、泰坦等士兵,又有夜魘和天輝軍團(tuán)的各種英雄,并且還將各個時代的英雄也融入其中,英雄和士兵的魔法相得益彰,配合得恰到好處,妙趣橫生且絲毫不顯突兀。
4.最精美的游戲畫面
游戲Ui和角色采用了卡通風(fēng)格,雖是魔幻題材,但卡通化后受眾范圍會略微擴(kuò)大,主城各建筑場景分層處理,立體感很強,英雄兵種采用骨骼動畫拼接,動作還原度高,各種特效都十分精美,且恰到好處,讓玩家在游戲時感覺很舒服。
空之要塞啟航官網(wǎng)版
冒險解謎
火龍傳奇
角色扮演
神域奇兵遠(yuǎn)征
卡牌對戰(zhàn)
無神之界
角色扮演
天使之戰(zhàn)
角色扮演
風(fēng)云傳奇
角色扮演
異能都市
角色扮演
幻塔
動作格斗
鳳凰傳奇
角色扮演
新凡人修仙傳
角色扮演
武林閑俠
角色扮演
蒼之騎士團(tuán)2
冒險解謎
余燼風(fēng)暴
角色扮演
斗羅大陸武魂覺醒
角色扮演
推薦評語
自由組合搭配職業(yè)技能,讓你戰(zhàn)無不勝!