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冒險迷宮村原版是開羅游戲自制的像素風(fēng)格建造模擬,玩家將要成為冒險村的村長,大量的建筑物等待著你的放置,建造武器店、防具店等設(shè)施,吸引更多的冒險者前來,帶領(lǐng)他們討伐強大的敵人和boss,擴建你的領(lǐng)土,創(chuàng)造知名的冒險村。
1、街道升級在滿足升級條件之后可以在這里選擇升級,然后就可以去找國王領(lǐng)星星了。事件里可以花費點數(shù)舉行活動,大多數(shù)活動都是人氣提升后獎勵的。發(fā)生事件可以提升冒險者的屬性,像人氣,力量、器用。
2、送禮物可以增加冒險者的滿意度和努力度(就是滿意度下面那個一起升的),滿意度高的話冒險者就會愿意在村里里面落戶。努力度每提升10點,基礎(chǔ)屬性就會增加10%。
3、左邊的是道具投入,隔壁的是制作道具。一開始煉金爐只能一次放10個道具。后期會有2個擴大煉金爐的事件增加容量。投入后過一段時間會消耗掉這些道具轉(zhuǎn)化成知識。
4、一共有3個大項可以建造,分別是設(shè)備、一般和飲食。設(shè)施的來源包括有系統(tǒng)初始、事件獎勵以及商店購買和開發(fā)獲得。
1、戰(zhàn)士
很早就能入手,血厚攻高,只需1個勛章,非常劃算,可單挑也可群毆,初期主要的DPS。
2、弓箭手
早期入手,皮脆但攻擊力尚可,單挑能力差,適合群毆,只需1個勛章,初期轉(zhuǎn)職的好選擇。
3、騎士
早期入手,血厚攻高,需2個勛章,可以視作加強版戰(zhàn)士。
4、魔法師
早期入手,評價不一。由于魔法發(fā)動連擊效果差,皮脆易撲街,升級速度不如物理攻擊職業(yè),且需專門提升魔法力,不太劃算。后期魔法值高了,傷害較可觀,1個勛章不貴,但除本身系魔法職業(yè)外,不推薦轉(zhuǎn)職。
5、其他職業(yè)
廚師、音樂家、小丑等,即為加強版商人、木匠、農(nóng)家等職業(yè),如果短期內(nèi)沒有勛章,可以選擇這些職業(yè)。
6、黑市商人
無需勛章的終極職業(yè),賺錢屬性不錯。
1、【關(guān)于錢】
前期不要過多的做一些無用建筑,比如飲食方面的,想要錢就武器防具飾品店,人物裝備頂級了,后期可以拆掉,一個旅館就夠了,然后可以在門口做一個兩格建筑,堵住門口。后期錢多了再瘋狂買道路,提升其他建筑。
2、【關(guān)于城鎮(zhèn)點數(shù)】
這個東西只能靠打怪得(主要方式,除了打龍送的),后期就多做刷怪的任務(wù)。
3、【關(guān)于英雄,職業(yè)】
來新的英雄后,最后盡快給他做小屋,因為可以解鎖裝備,需要的滿意度大概從三四十開始遞增,職業(yè)最強的是開羅,轉(zhuǎn)職界面就是強度順序,最好不要轉(zhuǎn)前四個,順便一提,個人認(rèn)為勇者和開羅差不了多少,開羅需要五個勛章,勇者只需要三個,在全部城鎮(zhèn)點數(shù)用在人氣上,最多的一年也就只有13個勛章,而且開羅很丑,個人認(rèn)為升到勇者就夠了,還有一點就是個人認(rèn)為轉(zhuǎn)職的收益不是很高(因為需要勛章),如果只轉(zhuǎn)到傭兵或者勇者,再把點數(shù)都用在屬性上可能會更好(ps:沒有測試過)
4、【關(guān)于屬性】
最重要的屬性為,力量(攻擊),防御,靈巧(攻速),還有感覺法師極其無力,前期還能回回血,后期真沒用。
主要就靠活動提升,建筑的話后期可以多建幾個刷一刷。
5、【關(guān)于裝備】
裝備沒啥好說的,有就給,隨便給,或者有錢的話就買,主要途徑就是探索建筑和魔法瓶,魔法瓶很重要不要停,能擴大就擴大,頂級裝備基本都在里面。
卓越之劍,勇者之鎧,勇者之冠,開羅獎牌。有了這些就不用探索洞窟了
6、【關(guān)于道具】
對魔法瓶提升大的,魚,蜂巢,翅膀,椰果,玩偶,魔導(dǎo)書,遠(yuǎn)古書,星之碎片
其他有用的,大西瓜(提升建筑品質(zhì)魅力),香檳(萬能提升建筑價格的)巧克力,彩球等(提升滿意度的)
還有一些跟建筑相性比較搭的會大成功,比如酒館和香檳,我是全部硬懟香檳
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